
Guía de Wuthering Waves: La versión 2.0 y la región de Rinascita

Wuthering Waves se prepara para entrar en la fase más decisiva de su historia con la llegada de la versión 2.0, lanzada el 2 de enero. En esta ocasión, el RPG de mundo abierto de Kuro Games lleva a los jugadores a la región de Rinascita, una tierra de inspiración veneciana repleta de brillantes maravillas... y peligros siniestros.
En esta guía sobre la versión 2.0 de Wuthering Waves repasamos en detalle todos los aspectos de la región de Rinascita, incluidos los nuevos jefes y personajes Resonadores y los nuevos eventos y actividades, entre otras cosas. También hablaremos un poco sobre el objetivo de la historia principal que os llevará hasta Rinascita... y más allá.

La región de Rinascita: Historia y ambientación
La versión 2.0 de Wuthering Waves arranca con una misión principal llamada "Aunque la divinidad calla". Al comienzo de esta, se pone en contacto con nosotros la Guardacostas, un personaje que apareció por primera vez en la versión 1.3, para contarnos que la frecuencia de nuestra compañera Abby está menguando y que la razón se encuentra en la región de Rinascita.
Tras un duro viaje por mares cubiertos de niebla, el Errante llega a la ciudad de Raguna, en Rinascita. Los diseños y el aspecto general de esta región se basan en Venecia y en sus carnavales, con sus ríos, góndolas y bailes de máscaras. También se la conoce como la Tierra de los Ecos, y no tardaremos en descubrir que, en este lugar, los Ecos y los humanos coexisten de manera pacífica.
Sin embargo, no todo es de color de rosa en Rinascita. También hay peligros que nos amenazan. Por ejemplo, se sabe que algunos Ecos pueden perder el control de sí mismos. Esto lleva al Errante a recorrer una serie de zonas en busca del Centinela de Rinascita.

Nuevos personajes
Uno de los aspectos más emocionantes de la versión 2.0 de Wuthering Waves es que conocemos a varios personajes nuevos a las pocas horas de llegar a Rinascita. Entre ellos tenemos a Brant, capitán de un ballenero, y a Roccia, su tímida primera oficial.
Por el camino, el Errante recibirá la ayuda de Phoebe (una guía que conoce a fondo la historia de la ciudad-estado), Zani (un inspector que quiere descubrir la verdad de los sucesos que nos rodean) y Carlotta (una aristócrata de la familia Montelli).
Como novedad en la versión 2.0, solo dos de estos cinco personajes aparecerán en estandartes. El primero de ellos es Carlotta, una pistolera de 5 estrellas que utiliza el elemento Gelio:
- Función: DPS principal y daño de habilidad de resonancia.
- Estilo de juego: Los ataques básicos de Carlotta generan acumulaciones de Cristales moldeables, que potencian el encadenamiento posterior de aquellos. Podéis sumar a esto un ataque pesado —a ser posible con el medidor de su Circuito del Forte lleno— o su habilidad de resonancia, que se puede lanzar dos veces y, además, inmoviliza al objetivo.
- Liberación de resonancia - Era de la nueva ola: Podéis lanzar la habilidad definitiva de Carlotta varias veces seguidas. La primera activa su estado Ballet crepuscular, que permite usar su ataque normal o su definitiva hasta cinco veces más. La quinta de ellas activa también la explosión de su Final fatal. No olvidéis que los ataques adicionales de Carlotta tras la activación de su definitiva dependen de la estadística de daño de su habilidad de resonancia.
El segundo personaje de 5 estrellas de Rinascita es Roccia, quien va armada con un brazal y el poder del elemento Destrucción:
- Función: Eficiencia de Concierto, daño con ataques pesados y tracción. Otorga daño de Destrucción y amplificación del daño de los ataques básicos.
- Estilo de juego: Roccia depende sobre todo de su habilidad de resonancia Truco acrobático, que crea un tornado capaz de atraer a los enemigos. Si mantenemos pulsado el botón de ataque, Roccia dará tres golpes en el suelo que dañarán a sus enemigos. Lógicamente, rinde mejor cuando se la empareja con un personaje de DPS principal de Destrucción como Camellya, debido a su habilidad Outro.
- Habilidad Outro - Un aplauso, por favor: +20 % de daño de Destrucción y +25 % de daño con ataques básicos al Resonador que se acerca hasta que se desactiva.
Nuevas armas
También hemos visto un par de armas únicas de 5 estrellas en la versión 2.0 de Wuthering Waves:
Pistola: Último baile
- Es la mejor arma de su tipo para Carlotta.
- Estadísticas: 500 de ATQ y 72 % de daño crítico en el nivel 90.
- Ventaja - Silent Eulogy (Elogio silencioso): Aumenta un 12 % el ATQ. Cada vez que se usa una habilidad Intro o Liberación de resonancia, el daño de la habilidad de resonancia aumenta un 48 % durante cinco segundos.
Brazales: Tragicomedia
- Es la mejor arma de su tipo para Roccia.
- Estadísticas: 587 de ATQ y 24,3 % de porcentaje de crítico en el nivel 90.
- Ventaja - Fool's Warble (Gorjeo de necio): Aumenta un 12 % el ATQ. Cada vez que se utiliza un ataque básico o una habilidad Intro, la bonificación de daño de los ataques pesados aumenta un 48 % durante tres segundos.
Nuevos jefes y enemigos
En la versión 2.0 de Wuthering Waves os esperan numerosos enemigos de pequeño tamaño como los Chop Chops o Patricius Abisal, un tipo de adversario que parece un bailarín de mascarada. Sin embargo, la mayor amenaza son los propios jefes. Sabemos de la existencia de tres.

Lorelei: Reina de la Noche
- Ubicación: Santuario del Nimbo - Atrio de los Reflejos.
- Combate contra el jefe: Esta Eco con aspecto de ninfa recibió en su día la tarea de purificar la tierra, pero se ha corrompido desde entonces. En batalla, utiliza habilidades basadas en el agua, como unas burbujas que pueden atrapar a los jugadores.
- Resistencia: Mayor resistencia contra el daño de Destrucción.
- Habilidad de Eco: Inflige un 225 % de daño de Destrucción (activación). +12 % de daño de Destrucción y Liberación de resonancia (ventaja de la ranura principal).

Constructo Guardia: Gárgola
- Ubicación: Bóveda de Averardo.
- Combate contra el jefe: Este imponente guardián ejecuta las órdenes de su señor con absoluta lealtad. Si queréis enfrentaros a él, debéis prepararos para sus combos cuerpo a cuerpo de múltiples golpes y sus explosiones glaciares. Además, puede volar por la zona de combate mientras lanza proyectiles o envolverse en una cobertura protectora de hielo.
- Resistencia: Mayor resistencia contra el daño Gelio.
- Habilidad de Eco: Inflige un 225 % de daño Gelio y potencia Condensador de golpe (activación). Al llegar al nivel máximo de Condensador de golpe, se reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad de Eco, y el jefe lanza un ataque en picado que inflige un 225 % de daño Gelio (bonificación). +12 % de daño Gelio y de daño con habilidad de resonancia (ventaja de la ranura principal).

Dragón de Elegía: Gehinnom
- Ubicación: Fin del Penitente - Santuario de la Proa.
- Combate contra el jefe: Esta bestia esquelética espera a los desdichados personajes que se atrevan a entrar en su guarida, situada en las zonas septentrionales de Rinascita. Para enfrentarnos con ella, debemos prestar mucha atención al entorno, dado que es capaz de crear fallas que infligen daño constante, así como hacer que broten del suelo grandes pinchos esqueléticos.
- Resistencia: Mayor resistencia contra el daño de Fusión.
- Habilidad de Eco: Crea una Grieta de Pena que, durante 5 segundos, inflige periódicamente un 20,45 % de daño de Fusión a los enemigos situados en el área (activación). +12 % de daño de Fusión y de bonificación de daño de los ataques básicos (ventaja de la ranura principal).

Novedades en actividades y métodos de desplazamiento
Varias actividades y métodos de desplazamiento enriquecen la experiencia de viajar por Rinascita. A continuación podéis ver algunos de los más interesantes que hemos encontrado mientras probábamos la versión 2.0 de Wuthering Waves:
- Wingray Grapple (Presa de raya alada): Podéis engancharos a unos Ecos que parecen mantas rayas voladoras para llegar a toda velocidad hasta vuestro destino.
- Vuelo: Al llegar a la Catedral de Mercurio, desbloquearéis una nueva función para vuestro planeador que os permitirá alzar el vuelo. Podréis controlar el ascenso y el descenso, así como aumentar la velocidad de vuelo, aunque así os cansaréis antes.
- Góndolas: Algunos Ecos que viven en el agua os permiten desplazaros por Raguna y otras partes de Rinascita. Podéis montar en estas criaturas para navegar por ríos y canales.
- Transformaciones en peluches: Podéis convertiros en peluches gigantes para completar tareas tales como absorber nubes de pesadilla, saltar por encima de edificios y golpear bloques de piedra en minijuegos.
- Evento permanente - Cuentos de las islas: Conseguid sellos avanzando en la misión principal, explorando la región y completando desafíos.
- Monnaie: Este tipo especial de moneda se encuentra por toda la región. Podemos intercambiarlas por recetas de fabricación, Astrita y otras recompensas en el Banco de Averardo.
- Holograma táctico - Dolor fantasmal: Nos permite luchar contra el Constructo Guardia y la Falacia sin Regresión para obtener Monedas de prueba. Aunque las recompensas incluyen distintos materiales de ascensión y mejora de armas, lo más recomendable es acumular Monedas de prueba en cantidad suficiente para conseguir la apariencia Fantasma: Constructo Guardia.
- Cambio de apariencia para el Errante: Si echamos un vistazo al menú Opciones: Otras, descubriremos que ahora podemos cambiar el género aparente del Errante de masculino a femenino y viceversa. No obstante, solo podremos hacerlo una vez cada 24 horas.
Y con esto concluye nuestra guía de la versión 2.0 de Wuthering Waves. Esperamos que este artículo os ayude a prepararos para explorar la encantadora región de Rinascita.
Wuthering Waves es gratis en la Epic Games Store. Si acabáis de empezar en él, ¡no podéis perderos nuestra guía para principiantes!