Actus

Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM

J
Julian Benson
15 août 2023
Xenonauts 2 n'est pas un jeu tactique pour les âmes sensibles. Vous incarnez le commandant des défenses de la Terre et devez défendre la planète contre une invasion extraterrestre. Vos rôles sont multiples, et vous donnez directement vos ordres aux pilotes qui tirent sur les ovnis depuis les airs, aux troupes qui affrontent les envahisseurs au sol, et aux scientifiques et aux ingénieurs qui mettent au point des machines pour vous donner l'avantage dans cette guerre. Vos choix dans ces différents domaines impacteront tous les autres. Vous devrez faire les bons choix pour réussir, mais prenez garde, car chaque erreur vous coûtera cher.

Si vous avez déjà joué à XCOM de Firaxis, un reboot du classique éponyme de 1994, l'univers du jeu aura probablement peu de secrets pour vous. En revanche, le degré de complexité de Xenonauts pourrait bien vous surprendre. Les combats tactiques du premier X-COM étaient bien plus exigeants que ceux du reboot, et vous offraient davantage de possibilités de semer la pagaille. En tant que digne héritier spirituel de ce titre, c'est cet aspect bien précis que le développeur Goldhawk Interactive a voulu retranscrire dans Xenonauts 2.

Dans Xenonauts 2, vous apprendrez certaines leçons à la dure, et ce quel que soit votre niveau de préparation. Nous vous avons donc regroupé quelques conseils pour vous empêcher de commettre certaines erreurs évitables lors de votre partie.
 

Pensez toujours à nettoyer votre zone d'atterrissage.


Ne vous laissez pas tromper par la grande rampe de sortie à l'arrière de votre vaisseau. Oui, elle peut être orientée vers un territoire inconnu rempli d'ennemis prêts à vous massacrer, mais ce n'est pas pour rien que votre vaisseau est équipé de portes latérales.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Zone d'atterrissage
Gardez bien à l'esprit que vous atterrissez en territoire ennemi à chaque mission. Vous aurez beau atterrir près du bord de la carte, la zone située entre votre vaisseau et le bord le plus proche ne sera pas forcément vide, et vos ennemis pourront vous attendre tout autour. 

Par conséquent, vous devriez vous assurer de nettoyer votre zone d'atterrissage afin d'éviter que des extraterrestres embusqués ne vous prennent à revers ou ne vous attaquent par-derrière.
 

Maîtrisez Vigilance


Dans XCOM, le reboot de Firaxis, Vigilance était une capacité à activer permettant à vos soldats de tirer à vue sur leurs ennemis. Cette capacité est un moyen extrêmement efficace pour punir les ennemis approchant de votre position, pour peu que vous l'utilisiez correctement. Dans Xenonauts 2, chaque unité passe automatiquement en état de contre-attaque à la fin de son tour. Tant que vos soldats disposent de suffisamment d'unités de temps (UT) pour utiliser leurs armes à feu, ils tirent sur tous les ennemis à leur portée.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Vigilance
Avec Vigilance, la prudence est récompensée. Si vous suspectez l'ennemi d'être à proximité, mais ne voulez pas prendre le risque de tomber sur lui lors de votre repérage des lieux, vous pouvez placer vos soldats en position défensive et attendre que l'ennemi vienne à votre rencontre. Cependant, vous devez garder certains détails importants à l'esprit.

Vos soldats doivent avoir suffisamment d'UT pour tirer lorsqu'ils sont en état de Vigilance. Avant de confirmer un ordre de mouvement, vérifiez le nombre d'UT qu'il restera à votre soldat ; idéalement, vous souhaitez qu'il en ait suffisamment pour qu'il puisse tirer. L'icône au-dessus de l'image de leur arme, située dans la partie inférieure de votre écran, vous indique le nombre d'UT dont il a besoin pour attaquer. Vos troupes choisiront automatiquement d'effectuer l'attaque la plus précise possible. Généralement, cela signifie qu'ils ne peuvent utiliser Vigilance qu'une seule fois. Cependant, si un soldat ne s'est pas déplacé et que son arme consomme peu d'UT, il peut alors tirer à plusieurs reprises. 

Deuxièmement, gardez bien à l'esprit que toutes les règles concernant Vigilance s'appliquent également aux unités ennemies. Lorsque vous avancez, n'oubliez pas que si vos ennemis vous attendent, ils tireront probablement sur chaque soldat à portée de tir. Lorsque vos ennemis sont en état de Vigilance, il est particulièrement dangereux de s'introduire à l'intérieur d'un ovni. De nombreux extraterrestres sont généralement embusqués et vous attendent, le fusil braqué sur l'entrée du vaisseau. Vous pouvez donc vous attendre à un sacré comité d'accueil si vous tombez dans leur piège.

Les grenades assourdissantes sont particulièrement efficaces pour vous introduire dans un ovni, car elles privent les cibles touchées de leurs UT, réduisant ainsi considérablement leur capacité à utiliser Vigilance. Cependant, les dégâts de ces armes sont relativement faibles.
 

Envoyez vos robots en reconnaissance


Nous vous conseillons de rechercher et de fabriquer des unités MARS assez rapidement dans votre campagne. Ces tanks téléguidés sont capables de parcourir de longues distances, de transporter des armes lourdes et, plus important encore, de se rendre en reconnaissance dans les zones dangereuses.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Robot
En début de partie, les unités MARS sont beaucoup plus puissantes que vos soldats ordinaires, ce qui leur permet de faire jeu égal avec les extraterrestres les mieux armés. Vous pouvez compter sur elles pour partir en éclaireur, repérer vos ennemis et les inciter à utiliser leur tir de Vigilance ; vous pouvez davantage vous permettre de sacrifier un robot qu'une vie humaine. En effet, si vous perdez un MARS, votre équipe d'ingénieurs peut le reconstruire pour la moitié de la somme d'achat initiale.

Les robots MARS peuvent non seulement transporter des armes, mais peuvent également défoncer les murs et les abris. Ainsi, si vous souhaitez créer une nouvelle ouverture dans un bâtiment, ordonnez-leur simplement de foncer dedans, et le tour est joué. En ouvrant une brèche de la sorte, vous aurez l'opportunité de prendre vos ennemis à revers, et vous vous créerez une issue de secours plus directe.

En revanche, s'il peut être tentant de confier toutes les tâches les plus difficiles à vos robots MARS, faites en sorte que ce soit vos soldats faits de chair et de sang qui achèvent vos ennemis. La raison est simple : les robots ne peuvent ni gagner d'expérience ni passer au niveau supérieur, tandis que les unités composées d'humains bénéficient d'un bonus d'EXP à chaque élimination.
 

Tir ami


En dehors des envahisseurs extraterrestres, la principale menace planant sur vos soldats est celle représentée par leurs coéquipiers. Les tirs amis sont tout à fait possibles dans Xenonauts 2, et si vous ne faites pas attention au placement de vos troupes lorsque vous ajustez votre tir, vous vous infligerez des dégâts considérables totalement évitables.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Tir ami
Chaque fois qu'un soldat tire sur une cible, il a 25% de chances de toucher un coéquipier si ce dernier se trouve non loin de la trajectoire du tir. Avec de très grandes unités, cette probabilité passe à 50%. Avec des armes pouvant tirer plusieurs munitions, telles que des mitrailleuses ou des fusils de chasse, chaque tir peut potentiellement toucher l'unité alliée selon les probabilités mentionnées précédemment. Par conséquent, en tirant une rafale de dix balles avec votre mitrailleuse, vous risquez presque inévitablement de toucher votre propre soldat au moins une fois.

Vous avez plusieurs moyens d'éviter (ou au moins de minimiser) le tir ami, mais vous devrez agir intelligemment. Pour commencer, vous pouvez tirer par-dessus des soldats agenouillés sans subir de pénalité. Ainsi, si vous avez plusieurs rangées de soldats, faites en sorte que ceux placés à l'avant-garde soient à genoux avant la fin de leur tour. Mais surtout, n'oubliez pas que, même si vous ne leur en donnez pas l'ordre, vos soldats peuvent automatiquement tirer par-dessus leurs coéquipiers s'ils sont en état de Vigilance. Il n'y a rien de plus humiliant que de voir votre sniper tirer dans la tête de votre unité d'assaut alors qu'il visait l'extraterrestre qui charge votre ligne de front.

Pour limiter le tir ami lorsque vous vous approchez d'une cible, comme un ovni écrasé par exemple, vous pouvez déplacer vos troupes en prenant en compte la portée de leurs armes. Commencez par déplacer vos snipers vers une position éloignée, de sorte à avoir une ligne de mire dégagée pour viser avec leur fusil de précision. Ensuite, faites avancer vos fusiliers armés de fusil d'assaut à moyenne portée, puis envoyez vos troupes de choc avec leurs fusils de chasse et leurs mitrailleuses en première ligne. Ainsi, personne ne peut tirer sur un de ses camarades pendant qu'il avance. 

Vous devez avant tout vous assurer que vos troupes ne se retrouvent pas dans une situation de tirs croisés. Il peut être intéressant de prendre votre ennemi à revers, mais pensez tout de même à anticiper où vos balles pourraient finir si vos tirs venaient à rater leur cible. Dans Xenonauts 2, les balles continuent leur course jusqu'à l'impact : si elles ne se logent pas dans votre cible ou dans un abri, elles peuvent très bien toucher l'un de vos soldats.
 

Ne paniquez pas si vos soldats prennent peur


Le moral de vos soldats sera affecté s'ils subissent des tirs en étant à découvert, s'ils sont encerclés ou s'ils voient un de leurs amis mourir. Un tel coup au moral peut même les amener à paniquer. Vos soldats abandonnent alors leurs armes et battent en retraite aussi loin que leurs UT le leur permettent. Cette situation est loin d'être idéale, mais, au moins, ils pourront retourner au combat après avoir soufflé pendant un tour. 
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Ne paniquez pas
Si vous parvenez à ramener les froussards jusqu'à l'endroit où ils ont laissé leurs armes, vos soldats peuvent alors les récupérer. Cliquez sur l'icône de sac à dos dans le coin inférieur droit de votre ATH pour accéder aux objets se trouvant par terre, puis faites-les glisser vers leur emplacement d'arme principale.
 

Emportez toujours des trousses de secours


La tentation de donner une arme de poing au lieu d'une trousse de secours à vos soldats peut être extrêmement forte. Après tout, vous ne voudriez pas que votre sniper soit pris de court à bout portant, n'est-ce pas ?
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Emportez des trousses de secours
Cette réflexion peut paraître logique, mais la situation pourrait être encore plus désespérée si l'un de vos soldats se retrouvait blessé sans aucun moyen de se soigner. En règle générale, nous vous conseillons d'emporter au moins une trousse de secours pour trois soldats. 
 

Construisez des centres médicaux et d'entraînement


Vous aurez beau être un excellent commandant, les balles perdues, le plasma et les fragments de grenade finiront par envoyer vos soldats à l'infirmerie, vous laissant ainsi en sous-effectif sur le front.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Construisez des bâtiments
Nous vous conseillons de construire un centre médical assez tôt dans votre campagne. Nous vous garantissons que vous ne regretterez pas cet investissement. Une fois le bâtiment opérationnel, il augmente la vitesse de guérison de vos soldats blessés et, dans le feu de l'action, vos troupes à terre seront moins susceptibles de se faire abattre, et s'en sortiront plutôt avec des blessures.

Nous vous suggérons également de construire un centre d'entraînement. Vos soldats progressent davantage en combattant sur le champ de bataille, mais ils peuvent tout de même augmenter leurs statistiques en toute sécurité s'ils disposent d'un endroit où s'entraîner pendant les temps morts. 

Les bâtiments de base ne sont pas abordés dans le tutoriel, et il est relativement facile de passer à côté. Lorsque vous êtes dans l'interface stratégique, vous pouvez accéder à cet écran en cliquant sur le symbole de la base situé dans la barre supérieure, entre les icônes de la carte du monde et de recherche.
 

Prenez votre temps


Ce conseil vaut aussi bien pour la campagne que pour les combats. Vos combats ne comportent généralement aucune limite de temps, alors avancez avec précaution et obligez vos ennemis à se découvrir dès que possible. Chaque fois que vous avancez dans l'inconnu, vous prenez un risque pouvant coûter la vie à l'un de vos soldats.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Prenez votre temps
Par ailleurs, il peut être tentant d'abattre tous les ovnis et d'aller combattre sur chaque site de crash, mais vous n'avez pas nécessairement besoin d'accepter toutes les missions. Si vous avez un besoin urgent de ressources ou de capturer un extraterrestre, alors acceptez la mission, mais gardez bien à l'esprit que chaque affrontement comporte des risques. Lorsque vous abattez un ovni, vous pouvez gagner de l'argent en laissant les autorités de la nation où il s'est écrasé le piller à votre place. Ce choix peut parfois s'avérer judicieux.
 

Acceptez la défaite


Xenonauts, tout comme X-COM et XCOM, est un jeu exigeant où vous risquez d'échouer à tout moment.
Xenonauts 2 : conseils pour éviter les erreurs les plus grossières dans ce jeu rappelant X-COM - Acceptez la défaite
L'échec est à l'origine de certains des meilleurs moments de ces jeux. Par exemple, en échouant une mission, vous pouvez vous retrouver avec trop peu de soldats pour former une escouade entière. Cependant, vous parvenez à remporter la victoire, ce qui vous procure un sentiment d'héroïsme incomparable. Ainsi, lorsqu'une situation ne se déroule pas comme prévu et que vous mourrez d'envie de charger votre partie de dépit, vous pouvez tout aussi bien accepter la réalité et voir ce qui se passera ensuite.