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X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁

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Julian Benson
2023년 8월 15일
Xenonauts 2는 겁이 많은 플레이어를 위한 전략 게임이 아닙니다. 외계 침략에 맞서는 지구 방어군의 사령관인 여러분은 공중에서 UFO를 쏘는 조종사와 지상에서 UFO와 맞서는 병력, 전쟁에 도움이 되는 기계를 작동시키는 과학자와 엔지니어를 지휘하고 있죠. 이 영역에서 내리는 여러분의 선택은 모두에게 영향을 줍니다. 성공은 필수이며 실수를 저지를 때마다 비싼 대가를 치르게 될 것입니다.

비슷한 이름의 1994년 당시의 고전 게임을 리부트한 Firaxis의 XCOM을 플레이한 분들이라면, 이 설정이 익숙하게 느껴지겠지만 Xenonauts의 복잡성은 낯설게 느껴지실지도 모릅니다. 오리지널 X-COM은 리부트 작품보다 전략 전투가 훨씬 더 어려웠기에 다양한 방법으로 게임을 엉망으로 만들 수 있었습니다. 그리고 바로 이 점이 Xenonauts 2의 개발사 Goldhawk Interactive가 이 정신적 후속작에 담아내려 한 부분입니다.

Xenonauts 2 캠페인을 위해 아무리 대비하더라도 여러분은 힘든 교훈을 배우게 되겠지만 아래에 소개될 팁을 통해 더 바보 같은 실수를 저지르지 않을 수 있게 될 것입니다.
 

착륙 지대를 항상 잘 둘러보세요


수송선의 커다란 후방 출구로에 속지 마세요. 이 출구로는 여러분을 처치하려 안달이 난 적으로 가득 찬 미지의 구역을 향할 수 있지만, 항공기에 옆문이 달린 데에는 이유가 있는 법이죠.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 착륙 지대
모든 임무에서 여러분은 적의 영토에 착륙하게 된다는 사실을 잊지 마세요. 맵의 가장자리 근처에 착륙한다고 하더라도 수송선과 가장 가까운 가장자리 사이의 공간이 비어있다고 보장할 수 없습니다. 여러분의 적은 여러분 주위 곳곳에서 기다리고 있을 수 있습니다. 

이 때문에 숨어 있는 적이 측방과 후방에서 공격해 오는 것을 막으려면 반드시 착륙 지대를 잘 둘러보아야 합니다.
 

엄호 사격의 달인이 되세요


Firaxis의 XCOM 리부트에서 엄호 사격 (overwatch)은 작동 시 병사들이 시야에 들어오는 적을 향해 사격할 수 있는 능력입니다. 적절하게 사용하면 플레이어 쪽으로 다가오는 적을 응징할 강력한 수단이죠. Xenonauts 2에서 게임의 모든 유닛은 턴이 끝날 때 자동으로 반격 상태에 진입합니다. 병사들이 사격할 수 있는 Time Units(TU)를 충분히 보유하고 있기만 하면 지나가는 모든 적을 공격할 것입니다.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 엄호 사격
엄호 사격은 신중한 플레이에 보답합니다. 적이 가까이 있는 것 같은데 미리 정찰하는 동안 마주칠 위험을 무릅쓰고 싶지 않다면 병사들을 방어 상태로 두고 적이 다가올 때를 기다리세요. 그러나 명심해야 할 디테일이 있습니다.

바로 병사가 엄호 사격 상태에서 무기를 사용할 수 있는 TU를 충분히 가지고 있어야 한다는 점이죠. 이동 명령을 확정하기 전에 병사에게 남게 될 TU를 확인하세요. 이상적으로는 무기를 발사할 TU가 남아있어야 합니다. 화면 하단의 총기 사진 위에 있는 아이콘은 공격에 필요한 TU 양을 보여줍니다. 병력은 가능한 한 명중률이 가장 높은 공격을 자동으로 사용할 것입니다. 일반적으로 엄호 사격은 한 번만 사용할 수 있지만, 병사가 전혀 움직이지 않았거나 무기가 사용하는 TU가 적다면 여러 번 발사할 수도 있습니다. 

두 번째로, 엄호 사격의 모든 규칙은 적 유닛에게도 적용된다는 점을 명심하세요. 진군 시 적이 여러분을 기다리고 있다면, 그들 또한 사정거리에 들어온 모든 병사를 쏠 수 있습니다. 적의 엄호 사격은 UFO 돌파를 특히 위험하게 만들죠. 보통 우주선의 입구에는 조준 사격을 훈련한 외계인들이 숨어 있으며, 여러분이 함정에 걸려든다면 주저하지 않고 공격할 것입니다.

섬광탄은 영향을 받은 대상의 TU를 약화시켜 엄호 사격 사용 능력을 크게 낮추기 때문에 특히 돌파에 유용하죠. 하지만 작은 피해만 입힐 수 있다는 점을 염두에 두세요.
 

로봇을 먼저 보내세요


캠페인에서 MARS 유닛을 일찍 연구하고 만드는 것이 좋습니다. 이 원격 조종 탱크는 먼 거리를 이동할 수 있으며, 큰 총을 가지고 다닐 수 있고, 가장 중요하게는 먼저 위험한 지역으로 갈 수 있습니다.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 로봇
게임 초반에는 MARS가 일반 병사보다 훨씬 강하기 때문에 더 강하게 무장한 외계인에 맞서 더 동등한 전투를 벌일 수 있죠. MARS에 기대 병사보다 빨리 정찰에 나가 적을 찾아 엄호 사격을 이끌어 내세요. 살아 있는 병사보다 로봇의 강철 껍질을 희생하는 것이 더 나으니까요. MARS를 잃어도 엔지니어링 팀이 초기 구매 비용의 절반 가격으로 다시 만들 수 있습니다.

MARS는 단순한 무기 플랫폼 그 이상입니다. 이 로봇은 벽을 뚫고 나아갈 수 있어서 건물 안으로 새로운 문을 열고 싶을 때는 그냥 석조 부분을 뚫고 지나가라고 명령하기만 하면 됩니다. 직접 만든 출입구는 적을 측면에서 공격하거나 더 직접적인 탈출로를 만드는 데 유용합니다.

MARS로 모든 힘든 일을 해결하는 것도 매우 구미가 당기는 일이기는 하지만, 적 부대를 인간 병사로 끝내려고 노력해 보세요. 로봇은 경험치를 얻거나 레벨을 올릴 수 없지만 인간 유닛은 적을 처치할 때마다 두둑한 경험치를 얻을 수 있습니다.
 

아군의 오인 사격


외계인의 지구 침공 다음으로 커다란 위협은 병사들의 분대원입니다. Xenonauts 2에서 아군의 오인 사격은 언제든지 일어날 수 있는 일이며, 신중하게 부대를 배치하고 공격을 정렬하지 않으면 예방할 수 있는 막대한 피해를 자신에게 입힐 수 있습니다.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 아군의 오인 사격
병사가 분대원보다 먼 곳에 있는 목표물을 향해 사격할 때마다 아군을 맞히게 될 확률이 25%입니다. MARS 로봇처럼 너무 큰 유닛의 경우에는 50%에 이르죠. 기관총이나 산탄총처럼 여러 발을 쏘는 총이라면 모든 총알에 비율이 적용됩니다. 즉, 기관총에서 10발의 총알이 발사되면 거의 100% 확률로 최소 1발은 아군 병사를 맞히게 된다는 뜻이죠.

아군의 오인 사격을 피할(또는 적어도 최소화할) 방법은 있지만, 머리를 잘 써야 합니다. 우선, 무릎을 꿇은 병사 위로는 페널티를 받지 않고 사격할 수 있습니다. 따라서 병사의 대열이 여럿이라면 턴 마지막에 앞 열이 무릎을 꿇도록 만드세요. 그리고 여러분이 병사에게 아군 위로 사격하라고 명령하지 않아도 엄호 사격 때문에 자동으로 사격할 수 있다는 점을 명심하세요. 저격수가 앞 열을 공격하는 외계인 대신, 아군 산탄총의 사수 뒤통수를 쏘는 것만큼 창피한 상황은 없답니다.

부서진 UFO 등 목표를 향해 진군할 때 아군의 오인 사격을 피하는 한 가지 방법은 병사들의 무기 사정거리에 따라 이동하는 것입니다. 저격수를 먼저 먼 위치로 이동하게 하면 저격수가 장거리 소총을 사용해 시야를 확보할 수 있습니다. 그다음 소총수를 중거리 공격 무기와 함께 앞으로 내보내고 돌격대를 산탄총이나 기관총과 함께 앞 열로 내보내면, 진군할 때 누구도 동료를 총으로 쏘지 않을 겁니다. 

무엇보다도 부대가 십자 포화 상태에 빠지지 않도록 주의하세요. 적의 측면을 공격하는 것은 좋은 생각이지만 총알이 빗나갈 경우 총알이 어디로 향할지 생각해야 합니다. Xenonauts 2에서 총알은 어딘가에 맞아야만 멈춥니다. 만약 그 대상이 목표물이나 엄폐물이 아니라면 그게 아군 병사일 수도 있죠.
 

병사가 당황해도 여러분은 당황하지 마세요


병사들이 엄폐물 밖에서 총에 맞거나 포위되거나 친구가 죽는 모습을 본다면 사기가 떨어집니다. 이로 인해 병사들이 공황 상태에 빠져 무기를 던져버리고 TU가 허락하는 만큼 후퇴할 수도 있죠. 바람직한 상황은 아니지만 한 턴의 휴식을 취하고 나면 전투로 돌아올 수 있습니다. 
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 당황하지 않기
이 겁쟁이들을 자기가 무기를 내던진 바로 그 지점으로 이동시킨다면, 병사들은 무기를 다시 주워 들 것입니다. HUD 오른쪽 하단의 백팩 아이콘을 클릭하면 바닥의 모든 사물에 액세스할 수 있으며, 해당 사물을 다시 기본 무기 슬롯으로 드래그하세요.
 

언제나 구급상자를 소지하세요


병사들에게 구급상자 대신 보조 무기를 주고 싶은 마음이 들 수도 있습니다. 이러니저러니 해도 저격수가 근거리에서 불리해지는 상황을 원하지는 않을 테니까요, 그렇지 않나요?
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 구급상자
그 마음은 이해하지만, 병사가 총상을 입어 고통받는 상황에서 피를 멈추게 할 방법이 없다면 상황이 훨씬 나쁠 겁니다. 어림잡아 병사 3명당 구급상자 1개를 준비하는 것이 좋습니다. 
 

의료 및 훈련 시설을 지으세요


여러분이 얼마나 좋은 사령관인지 상관없이, 언젠가는 빗나간 총알, 플라스마, 수류탄 조각이 병사를 의료 구역으로 향하게 할 것입니다. 이는 곧 핵심 부서의 인력이 부족해질 수 있다는 뜻이죠.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 건축
캠페인 초반에 할 수 있는 최고의 투자 중 하나는 바로 의료 센터를 짓는 것입니다. 의료 센터가 제대로 운영되면 부상 당한 병사의 치유 속도가 빨라지며, 쓰러진 병사들이 활동 중 죽기보다는 부상을 당할 확률을 높여줍니다.

또한, 훈련 시설도 지어야 합니다. 병사들은 실질적인 전투에서 가장 잘 배우기는 하지만, 한가한 시간에 자신의 능력을 연습해 볼 공간이 있다면 안전하게 능력치를 올릴 수 있습니다. 

기지 건물은 튜토리얼에서 다루어지지 않아 놓치기 쉽죠. 전략 단계에 있을 때 월드 맵과 연구 화면 아이콘 사이의 상단 막대에 있는 기지 기호를 클릭하여 해당 화면에 액세스할 수 있습니다.
 

여유를 가지세요


이는 전투나 캠페인 모두에서 적용되는 말입니다. 전투에서 시간제한이 있는 경우는 거의 없으니, 조심스럽게 전진하며 가능한 한 적을 여러분의 위치로 끌어들이세요. 여러분이 미지의 장소로 나아갈 때마다 병사들이 죽을 수 있는 위험을 감수하게 됩니다.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 여유를 가지세요
모든 UFO를 격추하고 모든 추락 현장에서 싸우고 싶을 수도 있지만, 모든 임무를 수행할 필요는 없습니다. 단기 자원이 필요하거나 외계인을 포획해야 한다면 임무에 착수하되 모든 전투에 위험이 따른다는 점을 인지하고 있어야 합니다. UFO 격추 시, UFO가 추락한 국가가 대신 현장의 전리품을 모으도록 허용하여 돈을 벌 수 있습니다. 가끔은 그렇게 하는 게 합리적인 선택일 수도 있죠.
 

상실을 받아들이세요


X-COM 및 XCOM처럼 Xenonauts는 도전과 실패의 끊임없는 위협에 대한 게임입니다.
X-COM과 닮은 Xenonauts 2에서 바보 같은 실수를 방지하는 팁 - 상실을 받아들이세요
게임의 가장 멋진 순간 중 일부는 상실에서 나오기도 합니다. 임무에 실패하면 전체 분대를 편성하기 어려울 정도로 병사가 얼마 안 남게 되지만, 어떻게 해서든 이길 방법을 발견한다면 훨씬 더 영웅이 된 것 같은 기분을 느낄 수 있겠죠. 그러니 턴이 마음대로 풀리지 않고, 손가락이 빠른 로드 메뉴를 향해 씰룩거릴 때, 묵묵히 상실을 견디며 무슨 일이 생기는지 지켜보세요.