Aktualności

Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM

J
Julian Benson
15 sie 2023
Xenonauts 2 nie jest grą taktyczną dla ludzi o słabych nerwach. Jesteś dowódcą ziemskich sił obrony, który kieruje pilotami strącającymi z nieba statki UFO, oddziałami walczącymi z obcymi na ziemi, a także naukowcami i inżynierami pracującymi przy maszynach, by zapewnić ludziom przewagę w tej wojnie. Twoje wybory w tych sferach wpływają na wszystkie inne – potrzebujesz sukcesów, a za każdą pomyłkę musisz słono zapłacić.

Jeśli masz doświadczenie z grą XCOM od Firaxis, rebootem klasyka o podobnej nazwie z 1994 roku, format gry nie będzie dla ciebie nowością, jednak złożoność Xenonauts może cię zaskoczyć. Taktyczne bitwy w oryginalnym X-COM były znacznie bardziej wymagające niż w reboocie gry i pozwalały dać ciała na wiele różnych sposobów – dokładnie to udało się uchwycić developerowi Xenonauts 2, Goldhawk Interactive, w grze będącej duchowym spadkobiercą całej serii.

Choć w kampanii Xenonauts 2 trudne lekcje nie ominą nawet najlepiej przygotowanego gracza, poniższe wskazówki pomogą ci uniknąć niektórych podstawowych błędów.
 

Zawsze sprawdzaj strefę lądowania


Nie daj się skusić dużej, skierowanej do tyłu rampie twojego samolotu desantowego. Tak, być może prowadzi do nieznanych terytoriów, gdzie wrogowie tylko czekają na okazję, by cię zabić, ale twój samolot ma boczne drzwi nie bez powodu.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – strefa lądowania
Pamiętaj: w każdej misji trafiasz na terytorium wroga. Chociaż lądujesz niedaleko skraju mapy, przestrzeń między samolotem desantowym a najbliższym krańcem obszaru wcale nie musi być pusta – wokół ciebie mogą czaić się wrogowie, 

dlatego zawsze przeszukuj strefę lądowania, aby uniemożliwić ukrywającym się obcym zaatakowanie cię z boku lub od tyłu.
 

Opanuj obserwację przeciwnika


W reboocie XCOM od Firaxis taktyczna obserwacja przeciwnika (overwatch) jest umiejętnością, która po aktywowaniu pozwala twoim żołnierzom strzelać do wrogów, którzy przekroczą ich linię wzroku. Dobre wykorzystanie tej umiejętności jest skutecznym sposobem na zatrzymanie nacierających na twoją pozycję wrogów. W Xenonauts 2 pod koniec swojej tury każda jednostka automatycznie wchodzi w stan kontrataku. O ile twoi żołnierze mają wystarczającą ilość jednostek czasu (TU – Time Units), aby wystrzelić z broni, wypalą do każdego wroga, który wejdzie im w drogę.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – obserwacja przeciwnika
Stosując obserwację, najlepiej postępować ostrożnie. Jeśli podejrzewasz, że wróg jest w pobliżu, ale nie chcesz ryzykować, że wpadniesz na niego podczas misji zwiadowczej, ustaw swoich żołnierzy w pozycji obronnej i czekaj, aż wróg sam do ciebie przyjdzie; w takiej sytuacji musisz jednak pamiętać o kilku ważnych szczegółach.

Aby użyć broni podczas obserwacji przeciwnika, twoi żołnierze muszą mieć wystarczającą ilość jednostek czasu (TU). Zanim potwierdzisz rozkaz, sprawdź, ile jednostek czasu zostanie twoim żołnierzom po jego wykonaniu – najlepiej, by wystarczyło ich na wystrzelenie z broni. Ikona nad obrazkiem ich broni w dolnej części ekranu pokazuje, ilu TU potrzeba do ataku. Twoje oddziały automatycznie przeprowadzą atak o najwyższej możliwej dokładności; zazwyczaj oznacza to, że obserwację przeciwnika mogą przeprowadzić tylko raz. Jeśli jednak żołnierz się nie ruszył, a jego broń zużywa mało TU, możliwe, że wystrzeli kilka razy. 

Po drugie, musisz pamiętać, że zasady obserwacji przeciwnika obowiązują też jednostki kosmitów. Przesuwając pozycję na przód, pamiętaj, że jeśli czeka na ciebie wróg, prawdopodobnie będzie strzelać do każdego żołnierza, który znajdzie się w jego zasięgu. Obserwacja przeciwnika przez wroga sprawia, że wchodzenie w szeregi UFO jest szczególnie niebezpieczne. W ukryciu często roi się od obcych z celownikami skierowanymi w wejście do statku, którzy – jeśli wpadniesz w ich pułapkę – nie zawahają się ani przez chwilę.

Podczas przecinania szeregów wroga wyjątkowo przydają się granaty hukowe, ponieważ pozbawiają zaatakowane cele TU, znacznie zmniejszając ich możliwości obserwacji. Pamiętaj jednak, że obrażenia zadawane przez te granaty są nieznaczne.
 

Najpierw poślij robota


Jednostki MARS warto badać i budować już na wczesnych etapach kampanii. Te zdalnie sterowane czołgi mogą pokonywać dalekie dystanse, przewozić ciężkie uzbrojenie i – co najważniejsze – jako pierwsze zapuszczać się w niebezpieczne lokalizacje.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – robot
Na początku gry MARS-y są znaczne silniejsze niż standardowi żołnierze, dzięki czemu mogą wyrównać szanse w starciu z lepiej uzbrojonymi obcymi. Wykorzystaj je podczas misji zwiadowczych zamiast swoich żołnierzy, by spostrzec wroga i przyjąć na siebie jego atak z obserwacji przeciwnika – stalowego robota znacznie łatwiej zastąpić niż twoich żołnierzy z krwi i kości. Jeśli stracisz MARS-a, twój zespół inżynierów może odbudować go za połowę pierwotnej ceny zakupu.

MARS-y to więcej niż tylko platformy do uzbrojenia; roboty potrafią przejeżdżać przez ściany i schronienia, więc jeśli chcesz otworzyć nowe wejście do budynku, po prostu rozkaż im przebicie się przez mur. Takie improwizowane przejścia są świetnym sposobem na otoczenie wrogów lub utworzenie bardziej bezpośredniej drogi ucieczki.

Jednak uważaj – choć użycie MARS-ów do załatwienia najtrudniejszych zadań może być kuszące, spróbuj zadbać o to, by oddziały wroga wykończyli prawdziwi żołnierze. Roboty nie mogą zdobywać doświadczenia ani poziomów, podczas gdy ludzkie jednostki dostają pokaźny bonus PD za każdego zabitego wroga.
 

Przyjacielski ogień


Drugim największym zagrożeniem dla twoich żołnierzy, poza najeżdżającymi Ziemię obcymi, są ich towarzysze broni. Przyjacielski ogień jest w Xenonauts 2 aż nadto możliwy, a jeśli nie zachowasz ostrożności przy rozstawianiu oddziałów i planowaniu kolejności strzałów, wyrządzisz sobie ogromne szkody, którym łatwo można zapobiec.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – przyjacielski ogień
Za każdym razem, gdy żołnierz strzela do celu zza swojego kompana, ma 25% szans, że w niego trafi. W przypadku dużych jednostek, takich jak roboty MARS, to prawdopodobieństwo wzrasta do 50%. Jeśli chodzi o bronie strzelające wieloma nabojami, takie jak karabiny maszynowe i strzelby, każdy nabój musi przejść test procentowy. Oznacza to, że podczas jednej serii dziesięciu nabojów z karabinu maszynowego, swojego żołnierza trafisz niemal na pewno co najmniej raz.

Są sposoby, by uniknąć przyjacielskiego ognia (lub przynajmniej go zminimalizować), ale w tym celu musisz wykazać się sprytem. Po pierwsze, ryzyka możesz uniknąć, strzelając nad klęczącymi żołnierzami – jeśli ustawiasz żołnierzy w kilku rzędach, upewnij się, że pierwszy rząd pod koniec swojej tury uklęknie. I pamiętaj: nawet jeśli nie rozkażesz żołnierzom strzelać nad swoimi kompanami, mogą zrobić to automatycznie z powodu obserwacji przeciwnika. Niewiele rzeczy denerwuje bardziej niż obserwowanie, jak twój snajper trafia w głowę innego strzelca, a nie szarżującego na twoją linię frontu obcego.

Jednym ze sposobów na zredukowanie przyjacielskiego ognia podczas ataku na cel – na przykład rozbity statek UFO – jest przemieszczanie oddziałów w oparciu o zasięg ich broni. Zacznij od umieszczenia swoich snajperów na najodleglejszych możliwych dla nich pozycjach, co zapewni im czystą linię strzału. Strzelcy powinni potem ruszyć naprzód z karabinami szturmowymi średniego zasięgu, a oddziały szturmowe pójść przodem ze strzelbami i karabinami maszynowymi. W ten sposób podczas przesuwania pozycji naprzód nikt nie strzela zza kompana. 

Najważniejsze jest upewnienie się, że twoje oddziały nie skończą w krzyżowym ogniu. Otoczenie przeciwnika to dobry pomysł, ale zastanów się, dokąd polecą kule, jeśli twoje strzały nie trafią we wroga. W Xenonauts 2 pociski zatrzymują się dopiero, kiedy w coś trafią – jeśli nie będzie to twój cel lub element schronienia, może to być jeden z twoich żołnierzy.
 

Nie panikuj, jeśli twoi żołnierze panikują


Morale twoich żołnierzy spada, jeśli strzela się do nich poza schronieniem, gdy są otoczeni lub gdy widzą śmierć swoich towarzyszy broni. Może to nawet wywołać w nich panikę – oznacza to, że porzucą swoją broń i wycofają się tak daleko, jak pozwolą im na to ich jednostki TU. To nie najlepsza wiadomość, jednak twoi żołnierze mogą wrócić do walki po jednej turze przerwy. 
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – nie panikuj
Jeśli zdołasz zaprowadzić panikarza do miejsca, w którym upuścił swoją broń, żołnierz będzie mógł ją podnieść. Kliknij ikonę plecaka w prawym dolnym rogu interfejsu HUD, aby uzyskać dostęp do przedmiotów na podłodze i po prostu przeciągnij je z powrotem do ich pierwotnego miejsca w ekwipunku.
 

Zawsze miej przy sobie apteczki


Wyposażenie żołnierzy w broń osobistą zamiast apteczki może być kuszące – w końcu nie chcesz, żeby twój snajper został złapany na krótkim dystansie, prawda?
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – zabieraj apteczki
Choć ma to sens, tak naprawdę o wiele gorsze są sytuacje, w których nie ma jak zatamować krwawienia u rannego żołnierza. Możesz przyjąć, że na trzech żołnierzy powinna przypadać przynajmniej jedna apteczka. 
 

Buduj obiekty medyczne i szkoleniowe


Nieważne, jak dobrym jesteś dowódcą, zabłąkane kule, plazma i odłamki granatów w którymś momencie wyślą twoich żołnierzy do ambulatorium, co może przerzedzić twoje linie frontu.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – budowa
Jedną z najlepszych inwestycji, jakich możesz dokonać na początku kampanii, jest budowa ośrodków medycznych. Działające ośrodki zwiększają tempo zdrowienia rannych żołnierzy i dają pokonanym oddziałom większe szanse na odniesienie w walce ran, a nie polegnięcie.

Należy zbudować również jednostkę szkoleniową. Choć twoi żołnierze najlepiej uczą się w walce, jeśli mają miejsce, by szlifować swoje umiejętności podczas okresu przestoju, mogą bezpiecznie podnosić tam swoje statystyki. 

Budowa bazy nie została omówiona w samouczku gry, dlatego łatwo o tym zapomnieć. Gdy jesteś na etapie strategii, możesz przejść do ekranu budowy bazy, klikając symbol bazy na górnym pasku między ikoną mapy świata a ekranu badań.
 

Nie spiesz się


Dotyczy to zarówno bitew, jak i kampanii. Bitwy rzadko podlegają ograniczeniom czasowym, dlatego działaj ostrożnie i zmuszaj wroga, by to on przyszedł do ciebie tak często, jak to możliwe. Za każdym razem, gdy wkraczasz w nieznane, ryzykujesz śmiercią żołnierza.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – nie spiesz się
Co więcej, choć zestrzelenie wszystkich UFO i zaatakowanie każdego wraku może być kuszące, nie musisz podejmować się każdej misji. Jeśli potrzebujesz zasobów lub musisz złapać obcego, przyjmij zadanie, jednak pamiętaj, że każde spotkanie z wrogiem niesie ze sobą ryzyko. Zamiast tego kiedy zestrzelisz UFO, załatw sobie fundusze, pozwalając krajowi, w którym doszło do zestrzelenia, złupić miejsce upadku. Czasem to najbardziej rozsądna opcja.
 

Akceptuj porażki


Xenonauts, podobnie jak X-COM i XCOM, to gra o wyzwaniach i ciągłej groźbie porażki.
Xenonauts 2: porady, dzięki którym przestaniesz popełniać podstawowe błędy w tej grze w stylu X-COM – akceptuj porażki
Niektóre z najlepszych momentów gry wynikają z porażki. Nieudana misja pozostawia cię ze zbyt małą liczbą żołnierzy, by wystawić cały oddział, jednak jakoś udaje ci się zwyciężyć – a ty czujesz się heroicznie jak nigdy dotąd. Z tego względu jeśli tura nie pójdzie po twojej myśli, a palce świerzbią cię, żeby wcisnąć przycisk menu szybkiego ładowania, może przyjmij porażkę na klatę i zobacz, co wydarzy się dalej.