Hvad er spillets nuværende status?
Den primære gameplay-loop er allerede på plads, men spillet mangler stadig et par niveauer og gameplay-modifikatorer. Den endelige version er planlagt til at indeholde 24 niveauer, der hver især tilbyder unikke twists på kernegameplayet. For at tilføje asymmetri og dybde planlægger jeg også at introducere valgbare frynsegoder, der giver hver spiller mulighed for at specialisere sin rolle i holdet. Afhængigt af feedback kan udstyr også tilføjes.
Så: nye niveauer, nye frynsegoder, nyt udstyr.
Yderligere funktioner kan tilføjes over tid baseret på spillerfeedback og interaktioner i fællesskabet.
Hvor længe vil spillet være i Early Access?
Jeg håber på et par måneder, men jeg har en tendens til at overskride mine egne deadlines.
Hvor ofte vil du opdatere spillet?
Jeg sigter mod ugentlige eller hver anden ugentlige opdatering.
Vil mine fremskridt blive gemt under opdateringer?
Jeg lover ikke noget, men jeg vil gøre mit bedste for at holde gemte filer kompatible mellem Early Access og den fulde udgivelse.
Vil prisen ændre sig, når spillet forlader Early Access?
Ja, prisen vil blive sat en smule op ved udgivelsen.
Kan jeg give feedback og fejlrapporter?
Selvfølgelig er hele målet med Early Access at indsamle feedback fra spillere. Jeg nyder at implementere gode idéer, selvom de ikke er mine egne. Så hvis du har en god idé, så tøv ikke med at kontakte mig på Discord: https://discord.gg/CQSpaFhsCf (Åbnes i en ny fane)