Wie ist der aktuelle Stand des Spiels?
Der Haupt-Gameplay-Loop ist bereits vorhanden, aber es fehlen noch einige Level und Gameplay-Modifikatoren. Die finale Version soll 24 Level umfassen, die jeweils einzigartige Wendungen im Kern-Gameplay bieten. Um Asymmetrie und Spieltiefe zu schaffen, plane ich außerdem die Einführung wählbarer Perks, die es jedem Spieler ermöglichen, seine Rolle im Team zu spezialisieren. Je nach Feedback kann auch ausrüstbare Ausrüstung hinzugefügt werden.
Also: neue Level, neue Perks, neue Ausrüstung.
Weitere Features können im Laufe der Zeit basierend auf Spielerfeedback und Community-Interaktionen hinzugefügt werden.
Wie lange wird das Spiel im Early Access sein?
Ich hoffe auf ein paar Monate, aber ich neige dazu, meine eigenen Fristen zu überschreiten.
Wie oft wird das Spiel aktualisiert?
Ich strebe wöchentliche oder zweiwöchentliche Updates an.
Wird mein Fortschritt bei Updates gespeichert?
Ich kann nichts versprechen, aber ich werde mein Bestes tun, um die Kompatibilität der Sicherungsdateien zwischen Early Access und der Vollversion aufrechtzuerhalten.
Ändert sich der Preis, wenn das Spiel den Early Access verlässt?
Ja, der Preis wird bei der Veröffentlichung leicht angehoben.
Kann ich Feedback und Fehlerberichte bereitstellen?
Natürlich ist das Ziel des Early Access, Spielerfeedback zu sammeln. Ich setze gerne gute Ideen um, auch wenn sie nicht von mir stammen. Wenn ihr also eine tolle Idee habt, meldet euch gerne auf Discord: https://discord.gg/CQSpaFhsCf (Wird in einem neuen Tab geöffnet)