Wat is de huidige stand van het spel?
De belangrijkste gameplay-loop is al aanwezig, maar de game mist nog een paar levels en gameplay-modifiers. De uiteindelijke versie zal naar verwachting 24 levels bevatten, elk met unieke variaties op de kerngameplay. Om asymmetrie en diepgang toe te voegen, ben ik ook van plan om selecteerbare perks te introduceren, waarmee elke speler zijn of haar rol binnen het team kan specialiseren. Afhankelijk van feedback kan er ook uitrusting worden toegevoegd.
Dus: nieuwe levels, nieuwe perks, nieuwe uitrusting.
Extra functies kunnen in de loop van de tijd worden toegevoegd op basis van feedback van spelers en interacties met de community.
Hoe lang blijft de game in Early Access?
Ik hoop op een paar maanden, maar ik heb de neiging om mijn eigen deadlines te overschrijden.
Hoe vaak wordt het spel geüpdatet?
Ik streef naar wekelijkse of tweewekelijkse updates.
Wordt mijn voortgang opgeslagen tijdens updates?
Ik beloof niets, maar ik doe mijn best om de opslagbestanden compatibel te houden tussen Early Access en de volledige release.
Verandert de prijs wanneer de game Early Access verlaat?
Ja, de prijs zal bij de release iets omhoog gaan.
Kan ik feedback geven en bugs rapporteren?
Het doel van Early Access is natuurlijk om feedback van spelers te verzamelen. Ik vind het leuk om goede ideeën te implementeren, zelfs als ze niet van mij zijn. Dus als je een geweldig idee hebt, aarzel dan niet om contact met me op te nemen via Discord: https://discord.gg/CQSpaFhsCf (Wordt geopend op een nieuw tabblad)