Vad är spelets nuvarande läge?
Den huvudsakliga spelloopen är redan på plats, men spelet saknar fortfarande några nivåer och spelmodifierare. Den slutliga versionen är planerad att innehålla 24 nivåer, där var och en erbjuder unika vändningar på kärnspelet. För att lägga till asymmetri och djup planerar jag också att introducera valbara förmåner, så att varje spelare kan specialisera sin roll inom laget. Beroende på feedback kan utrustningsbar utrustning också läggas till.
Så: nya nivåer, nya förmåner, ny utrustning.
Ytterligare funktioner kan läggas till över tid baserat på spelarfeedback och interaktioner i communityn.
Hur länge kommer spelet att vara i Early Access?
Jag hoppas på ett par månader, men jag tenderar att överskrida mina egna deadlines.
Hur ofta kommer du att uppdatera spelet?
Jag siktar på veckovisa eller varannan veckas uppdateringar.
Kommer mina framsteg att sparas under uppdateringar?
Inga löften, men jag ska göra mitt bästa för att hålla sparade filer kompatibla mellan Early Access och den fullständiga versionen.
Kommer priset att ändras när spelet lämnar Early Access?
Ja, priset kommer att höjas något vid lanseringen.
Kan jag ge feedback och felrapporter?
Självklart är hela målet med Early Access att samla in feedback från spelarna. Jag tycker om att genomföra bra idéer, även om de inte är mina egna. Så om du har en bra idé, tveka inte att kontakta mig på Discord: https://discord.gg/CQSpaFhsCf (Öppnas i en ny flik)