Защо „Ранен достъп“?

Обичаме да обмисляме и прилагаме идеи от играчите и ще използваме „Ранния достъп“, за да разширим и подобрим играта. „Ранният достъп“ предоставя чудесен начин за включване на играчите в процеса на разработка и очакваме с нетърпение да работим с общността, за да създадем заедно по-добра игра.

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

Получихме отлична обратна връзка от общността по време на ранния достъп, която използваме, за да усъвършенстваме, поправяме грешки и подобряваме играта. Все още нямаме конкретна дата за излизане от ранен достъп, но вместо това сме ангажирани да отделим необходимото време, за да надминем очакванията за да подобрим и разширим играта.

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

Планираме пълната версия на Blacksmith Master да предостави допълнително съдържание, вдъхновено от обратната връзка от общността по време на периода на ранен достъп. Целта е да включим много нови процеси от самия занаят и задачи в края на играта, допълнителни събития, които да оказват влияние върху усилията на играча, и елементи, свързани с персонала, които да накарат играча да взима предвид повече аспекти.

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

Версията за ранен достъп е напълно играема и има цялото съдържание и функции, описани на страницата в магазина.

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

Възможно е да увеличим цената по време на периода на ранен достъп, тъй като се добавят допълнително съдържание и функции.

Как планирате да ангажирате общността в процеса ви на разработка?

Обичаме да включваме общността в разработката и сме активни във форумите ни в Discord и Steam (Отваря се в нов раздел). Искаме да чуем всички предложения, доклади за грешки и обратна връзка от играчите, за да направим заедно по-добра игра.