Wozu Early Access?
Wir lieben es, die Ideen von Spielern zu berücksichtigen und zu implementieren, und werden den Early Access dazu nutzen, um das Spiel weiterzuentwickeln und zu verbessern. Der Early Access stellt eine großartige Möglichkeit dar, die Spieler in den Entwicklungsprozess zu involvieren, und wir freuen uns schon darauf, mit der Community zusammenzuarbeiten, um das Spiel gemeinsam noch besser zu machen.
Wie lange wird das Spiel ungefähr im Early Access bleiben?
Wir haben während des Early Access, den wir für den Feinschliff, Fehlerbehebungen und Verbesserungen nutzen, großartiges Feedback von der Community erhalten. Wir haben noch kein genaues Datum für das Ende des Early Access, sondern wollen stattdessen sicherstellen, dass wir genug Zeit haben, um alle Erwartungen an die Qualität und Größe des Spiels zu übertreffen.
Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?
Wir planen, in der Vollversion von Blacksmith Master zusätzliche Inhalte auf der Basis von Community-Feedback aus der Zeit der Early-Access-Periode zu integrieren. Ziel ist es, verschiedene neue Herstellungsprozesse und Spielaufgaben, zusätzliche Events, die sich auf die Leistungen der Spieler auswirken, und weitere Elemente im Zusammenhang mit Personalverwaltung zu ergänzen, die es den Spielern erlauben, ihre Erfahrungen in der Schmiede um weitere Aspekte zu erweitern.
Was ist der derzeitige Stand der Early-Access-Version?
Die Early-Access-Version ist vollständig spielbar und enthält alle Inhalte und Funktionen, die auf der Store-Seite beschrieben sind.
Wird das Spiel während des Early Access und danach zu unterschiedlichen Preisen angeboten?
Es könnte sein, dass wir den Preis während der Early-Access-Phase aufgrund zusätzlicher Inhalte und Funktionen erhöhen.
Wie soll die Community in den Entwicklungsprozess eingebunden werden?
Wir lieben es, die Community in die Entwicklung miteinzubeziehen und sind in unserem Discord (Wird in einem neuen Tab geöffnet) aktiv. Wir möchten alle Vorschläge und Fehlermeldungen sowie Spieler-Feedback hören, um das Spiel noch besser machen zu können.