Bakit Early Access?

Masaya kaming tumanggap at isakatuparan ang mga ideya mula sa mga player at gagamitin namin ang Early Access para mapalawak at mapahusay pa ang laro. Magandang paraan ang Early Access para maisali ang mga player sa proseso ng pag-develop, at excited kaming makipagtulungan sa komunidad para mas mapaganda pa ang laro.

Gaano ba katagal mananatili ang larong ito sa Early Access?

Nakatanggap kami ng magagandang feedback mula sa komunidad habang nasa Early Access na ginagamit namin para i-polish, ayusin ang mga bug, at pahusayin ang laro. Wala pa kaming tiyak na petsa kung kailan ang pag-alis sa Early Access, sa halip ay nakatuon kami sa pagtiyak na maglalaan kami ng oras na kinakailangan para higitan ang mga inaasahan sa pagpapahusay at pagpapalawak ng laro.

Paano naiiba ang nakaplanong buong bersyon mula sa Early Access na bersyon?

Plano namin para sa buong bersyon ng Blacksmith Master na magkaroon ng karagdagang content na naiimpluwensyahan ng feedback ng komunidad sa panahon ng Early Access. Ang layunin ay maisama ang maraming bagong proseso ng paggawa at mga endgame task, karagdagang mga kaganapan na may epekto sa pagsusumikap ng player, at mga bagong elemento kaugnay ng pamamahala ng mga tauhan na magbibigay ng mas marami pang aspeto na dapat isaalang-alang ng player sa pagpapatakbo ng kanilang pandayan.

Ano ba ang kasalukuyang lagay ng bersyon ng Early Access?

Ang Early Access version ay puwedeng laruin nang buo at kumpleto na sa content at features na nakasaad sa store page.

Iba ba ang presyo ng laro sa panahon at pagkatapos ng Early Access?

Maaaring tumaas ang presyo habang nasa Early Access habang patuloy kaming nagdaragdag ng bagong content at mga feature.

Paano ninyo planong isama ang Komunidad sa proseso ng pagbuo ng laro?

Gusto naming isali ang komunidad sa pagbuo at aktibo kami sa aming Discord (Magbubukas ng bagong tab). Nais naming marinig ang lahat ng mungkahi, ulat ng bug, at feedback mula sa mga player upang sama-samang makabuo ng isang mas mahusay na laro.