Varför Early Access?

Vi älskar att få nya idéer från spelarna, och vi kommer använda Early Access för att både expandera och förbättra spelet. Early Access är ett bra sätt att involvera spelarna i utvecklingsprocessen och vi ser fram emot att få jobba med communityn för att tillsammans kunna göra ett bättre spel.

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

Vi har fått in många bra synpunkter från communityn under Early Access-perioden, och nu jobbar vi på att fixa buggar, polera och förbättra spelet. Vi har inget fast datum för när vi ska lämna Early Access, utan tar den tid vi behöver för att kunna överträffa alla förväntningar och släppa ett så bra spel som möjligt.

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

Vi planerar att den fullständiga versionen av Blacksmith Master ska ha ytterligare innehåll som har påverkats av återkopplingen från communityn under perioden för Early Access. Målet kommer att vara att det ska finnas nya hantverksprocesser och uppdrag i slutspelet, fler evenemang som påverkar spelarens ansträngningar och fler element som berör personalhanteringen så att spelaren får ytterligare aspekter att ta hänsyn till i smedjan.

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

Early Access-versionen är helt spelbar och har allt innehåll och alla funktioner som butikssidan anger.

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

Vi kommer eventuellt att höja priset under Early Access-perioden i takt med att ytterligare innehåll och funktioner läggs till.

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

Vi älskar att involvera communityn i utvecklingen och är aktiva på vår Discord (Öppnas i en ny flik). Vi vill höra alla förslag, få buggrapporter och spelarfeedback för att tillsammans kunna göra ett bättre spel.