เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

เราชอบพิจารณาและปรับใช้แนวคิดจากผู้เล่น และเราจะใช้ช่วงระหว่างการพัฒนาเพื่อพัฒนาต่อยอดและปรับปรุงเกม ช่วงระหว่างการพัฒนาเป็นช่องทางที่ดีเยี่ยมในการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนา และเราตั้งตารอจะร่วมมือกับชุมชนเพื่อพัฒนาเกมให้ดียิ่งขึ้นไปด้วยกัน

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

เราจะสิ้นสุดช่วงการพัฒนาและปล่อย v1.0 ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2569.

มีอะไรบ้างที่รวมไว้ในการเล่นระหว่างการพัฒนา

เวอร์ชันระหว่างการพัฒนาสามารถเล่นได้เต็มรูปแบบ และมีเนื้อหาและคุณลักษณะทั้งหมดตามที่อธิบายไว้ในหน้าร้านค้า

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

การเล่นระหว่างการพัฒนาหมายความว่าตัวเกมอยู่ในสถานะที่เสถียรและเล่นได้เต็มรูปแบบตามที่อธิบายไว้ในคำตอบข้างต้น

ฉันจะสามารถเข้ามาเล่นเกมได้ตลอดช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาหรือไม่

ใช่ ผู้เล่นจะสามารถเข้ามาเล่นเกมได้ตลอดช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

เราวางแผนให้เวอร์ชันเต็มของ Blacksmith Master มีคอนเทนต์เพิ่มเติมจากข้อเสนอแนะของคอมมูนิตี้ในช่วงเล่นระหว่างพัฒนา โดยเป้าหมายคือการเพิ่มขั้นตอนการคราฟต์ใหม่ ๆ และงานสำหรับช่วงเอนด์เกม อีเวนต์เพิ่มเติมที่ส่งผลกระทบต่อรูปแบบการทำงานของผู้เล่น และองค์ประกอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดการพนักงานที่จะช่วยเพิ่มแง่มุมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้คำนึงถึงในการบริหารโรงตีเหล็กโดยรวม

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

เราอาจขึ้นราคาในช่วงระหว่างการพัฒนา เมื่อมีการเพิ่มเนื้อหาและคุณลักษณะเพิ่มเติม

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

เราชอบให้ชุมชนมีส่วนร่วมในการพัฒนา และเราร่วมพูดคุยใน Discord (เปิดในแท็ปใหม่) เป็นประจำ เราอยากรับฟังทุกข้อเสนอแนะ การรายงานบั๊ก และเสียงตอบรับจากผู้เล่น เพื่อพัฒนาเกมให้ดียิ่งขึ้นไปด้วยกัน