Warum Early Access?

Als Indie-Studio, das ein ehrgeiziges Multiplayer-Sportspiel entwickelt, glauben wir, dass die Beteiligung der Community entscheidend ist, um das Wettbewerbserlebnis zu schaffen, das sich die Spieler wünschen. Football Heroes League basiert auf dynamischen Spielerinteraktionen, Charakterbalance und präziser Steuerung – Elemente, die umfangreiche Tests und Verfeinerungen durch eine vielfältige Spielerbasis erfordern.

Early Access ermöglicht uns:

  • Optimieren Sie Charakterfähigkeiten und Spezialbewegungen mit echtem Spieler-Feedback

  • Balancieren Sie Wettbewerbsrankings und Matchmaking auf verschiedenen Fähigkeitsniveaus

  • Optimieren Sie die Netcode- und Serverleistung unter realen Bedingungen

  • Entwickeln Sie neue Charaktere und Funktionen basierend auf den Prioritäten der Community

  • Bauen und pflegen Sie vom ersten Tag an eine starke, wettbewerbsfähige Gemeinschaft

Wir laden Spieler ein, Teil unserer Entwicklungsreise zu sein und alles mitzugestalten, von der Charakterbalance bis hin zu Wettbewerbssystemen. Ihre Spielerfahrung und Ihr Feedback werden sich direkt auf die Entwicklung der Football Heroes League auswirken und sicherstellen, dass wir das aufregendste und ausgewogenste kompetitive Fußballspiel entwickeln, das möglich ist.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr im Early Access sein?

Wir gehen davon aus, dass Football Heroes League zwei bis drei Monate im Early Access sein wird. Dieser Zeitplan ermöglicht es uns, unsere geplanten Funktionen und Verbesserungen umzusetzen und dabei wertvolles Community-Feedback einzubeziehen.

Obwohl wir uns an diesen Zeitplan halten, ist es unsere oberste Priorität, ein ausgefeiltes und ansprechendes Erlebnis zu bieten. Wir passen unseren Zeitplan nach Bedarf an, basierend auf dem Community-Feedback und dem Spielentwicklungsfortschritt, um sicherzustellen, dass die Football Heroes League den hohen Standards entspricht, die unsere Spieler verdienen.

Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?

Die Early-Access-Version von Football Heroes League bietet das zentrale Wettkampf-Fußballerlebnis mit unserer ersten Heldenaufstellung, grundlegenden Spielmechaniken und einem Ranglistensystem. Während wir uns der Vollversion nähern, planen wir, das Spiel in mehreren Schlüsselbereichen zu erweitern und zu bereichern:

Spielablauf:

  • Zusätzliche Spielmodi über traditionelle Fußballspiele hinaus, darunter Footvolley und 1-gegen-1-Showdowns

  • Eine erweiterte Liste von Helden, von denen jeder einzigartige Fähigkeiten und Spielstile auf das Spielfeld bringt

  • Verbesserte soziale Funktionen durch unser Clubsystem, die es Spielern ermöglichen, ihre eigenen Wettbewerbsgemeinschaften aufzubauen und zu vergrößern

Wettbewerbsrahmen:

  • Verfeinerte Matchmaking- und Ranglistensysteme basierend auf Early Access-Spielerdaten

  • Strukturierte Wettkampfsaison mit besonderen Events und Herausforderungen

  • Erweiterte Vereinswettbewerbssysteme und Ranglisten

Community-gesteuerte Funktionen:

  • Neue Anpassungsoptionen für Helden und Clubs

  • Zusätzliche Spielmodi, die auf dem Feedback der Spieler und den Ideen der Community basieren

  • Kontinuierliche Balance-Updates und Gameplay-Verfeinerungen

Während diese unsere aktuelle Vision für die Football Heroes League darstellen, bleiben wir flexibel und passen unseren Entwicklungsschwerpunkt basierend auf dem Community-Feedback während des Early Access an. Unser oberstes Ziel ist es, ein möglichst spannendes und fesselndes Fußballerlebnis zu schaffen

Wie ist der aktuelle Stand der Early-Access-Version?

Football Heroes League startet im Early Access mit einer Reihe robuster Kernfunktionen, die den Spielern zur Verfügung stehen:

Gameplay-Funktionen:

  • Grundlegendes Fußball-Gameplay: Dribbeln, Fallenstellen, Tackling, Passspiel, Schießen usw.

  • 5 einzigartige Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen

  • Mehrere Match-Typen: 2v2-, 3v3- und 5v5-Matches

  • Klassischer Modus mit deaktivierten Superkräften für traditionelles Fußballspiel

  • Trainingsmodi – Dribbeln, Jonglieren, Schießen

  • Tutorial, um den Spielern das Spielen beizubringen

  • KI-Matches zur Kompetenzentwicklung

Fortschrittssysteme:

  • Wettbewerbsfähige Rangliste von Plastic Division bis Soccer God

  • Tägliche und wöchentliche Quests mit Währungsbelohnungen

  • Kostenloses Heldenrotationssystem – probiere jeden Tag einen neuen Charakter aus

Soziale Funktionen:

  • Verbünde dich mit deinen Steam-Freunden in der Lobby

  • Text-Chat-Kommunikation

  • Ausdrucksstarkes Emote-System

Anpassung:

  • Optionen zur Heldenanpassung

  • Kaufbare Skins, Emotes und neue Helden

  • In-Game-Shop mit regelmäßigen Updates

Alle Kernsysteme sind implementiert und funktionieren und bieten eine solide Grundlage für die weitere Entwicklung und Verfeinerung auf der Grundlage des Community-Feedbacks.

Wird das Spiel während und nach dem Early Access einen unterschiedlichen Preis haben?

Football Heroes League bleibt während des gesamten Early Access und nach der vollständigen Veröffentlichung kostenlos spielbar. Wenn wir neue Inhalte und Funktionen hinzufügen, planen wir die Einführung zusätzlicher Premium-Helden und Anpassungsoptionen, während wir gleichzeitig unserem Engagement für faires Free-to-Play-Gameplay treu bleiben.

Wie wollen Sie die Community in Ihren Entwicklungsprozess einbeziehen?

Wir glauben, dass die besten Wettbewerbsspiele Hand in Hand mit ihren Communities entwickelt werden. So machen wir das möglich:

Direkte Kommunikation:

  • Aktive Präsenz auf unserem Discord-Server, wo Spieler direkt mit Entwicklern interagieren können

  • Regelmäßige Entwickler-Updates über bevorstehende Funktionen und Änderungen

  • Spezielle Feedback-Kanäle für Fehlerberichte, Balance-Vorschläge und Funktionsanfragen

  • Community-Umfragen als Orientierung für unsere Entwicklungsprioritäten

Feedback im Spiel:

  • Integriertes Feedback-System für Match-Balance und Heldenfähigkeiten

  • Umfragen nach dem Spiel zu bestimmten Gameplay-Elementen, die wir wiederholen

  • Betatestmöglichkeiten für neue Funktionen vor der vollständigen Implementierung

Community-Events:

  • Wöchentliche Spielsitzungen mit Entwicklern

  • Community-Turniere zum Stresstest der Wettbewerbsfunktionen

  • Möglichkeiten, kommende Helden und Spielmodi zu testen

  • Regelmäßige Diskussionsrunden zur Bilanz

Wir setzen uns für eine transparente Entwicklung ein, bei der Ihre Stimme die Zukunft der Football Heroes League mitgestaltet. Treten Sie noch heute unserer Discord-Community bei, um an der Diskussion teilzunehmen!

Stehen Artikel (z. B. zusätzliche Inhalte, Angebote oder Währung) zum Verkauf, die im Gameplay Ihres Produkts verwendet werden?

Ja. Football Heroes League™ bietet zwei Kategorien optionaler Echtgeldkäufe:

Heldenmünzen (virtuelle Währung) – werden in gestaffelten Paketen verkauft, die von einem Starterpaket (groß für einen einzelnen Anpassungsgegenstand) bis hin zu großen saisonalen Paketen reichen. Heldenmünzen können im Spiel ausgegeben werden für:

Kosmetische Anpassungen – Uniformstile, Endzonenfeierlichkeiten, Stadioneffekte, Bannerembleme und andere rein visuelle Verbesserungen.

Lebensqualitätssteigerungen – Temporäre XP-Multiplikatoren und „sofortige Saisonfreischaltungen“, die den Fortschritt einfach beschleunigen und bereits im normalen Spiel verfügbar sind. Keiner dieser Boosts bietet Wettbewerbsvorteile in direkten Spielen.

Heldencharaktere (Kaderplätze) – Einmalige Käufe, die Ihrer Aufstellung dauerhaft einen neuen, benannten Fußballhelden hinzufügen. Jeder Held kommt mit:

Ein einzigartiges Klassenarchetyp- und Signature-Move-Set.

Ein themenbezogenes Kosmetikset (Uniform + Feier + Stadionbanner), das auch separat durch Spielen verdient werden kann.

Voller Zugriff in jedem Modus – Einzelspieler, online und lokale Ausstellungen – nach der Freischaltung.
Heldencharaktere erweitern die strategische Vielfalt, bieten aber keine erzielbaren Statusvorteile gegenüber Helden; Das Gleichgewicht im gesamten Kader wird gewahrt.

Kann Ihr Produkt ohne In-App-Käufe genutzt werden?

Absolut. Das gesamte Kernerlebnis – einschließlich der Story-Kampagne, Online-Ranglisten-Ligen und Community-Events – ist ab dem Zeitpunkt der Installation spielbar. Spieler verdienen Heldenmünzen in gleichmäßigem Tempo durch:

Absolvieren täglicher und wöchentlicher Herausforderungen.

Beenden Sie die Saison im Franchise-Modus.

Erreichen Sie Leistungsmeilensteine ​​im Online-Spiel.

Durch konsequentes Spielen können Sie praktisch jeden kosmetischen Gegenstand und alle Heldencharaktere freischalten. Echtgeldkäufe sind lediglich eine optionale Abkürzung für Spieler, die Inhalte sofort benötigen oder die laufende Entwicklung unterstützen möchten.

Sind In-App-Käufe erstattungsfähig?

Nein. Alle Hero-Coin-Pakete und Hero-Charakter-Freischaltungen werden gemäß den Epic Games Store-Richtlinien als verbrauchbare oder nicht erstattungsfähige DLCs klassifiziert. Sobald ein Kauf abgeschlossen ist und der Inhalt Ihrem Konto gutgeschrieben wird, gilt er als endgültig. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Auswahl – insbesondere die Paketgröße – zu bestätigen, bevor Sie zur Kasse gehen.

Welche Zahlungsplattform wird verwendet, um diese Einkäufe zu ermöglichen? Nutzen Sie die Plattform von Epic Games oder ein Zahlungssystem eines Drittanbieters (einschließlich Ihres eigenen)?

Alle Transaktionen werden ausschließlich über die E-Commerce-Plattform Epic Games Store abgewickelt. Wir wickeln keine Zahlungen auf unseren eigenen Servern ab und binden keine externen Storefronts oder Wallets von Drittanbietern ein. Wenn Sie einen Kauf einleiten, wird das Bezahlfenster von Epic angezeigt, in dem Sie aus den von Epic in Ihrer Region unterstützten Methoden auswählen können (gängige Kredit-/Debitkarten, PayPal, Epic Wallet usw.). Dies gewährleistet:

Einhaltung der Kindersicherungs- und Ausgabenlimitfunktionen von Epic.

Einheitliche Steuer-/Mehrwertsteuerabwicklung und regionalgerechte Preisgestaltung.

Berechtigung zur standardmäßigen Kaufhistorie und Quittungsverwaltung von Epic.