Kings Do Not Fall
Funciones

Cuando el reino necesita una leyenda, no caes...te levantas.
En un mundo antiguo desgarrado entre la luz y la oscuridad, el rey Alden, último gobernante de Solara, se alza solo frente a las fuerzas invasoras de Umbra. La historia sigue su desesperada misión por defender su reino de goblins, orcos y muertos sin descanso que se extienden por un valle devastado.
Los jugadores se pondrán en la piel de Alden, luchando a través de seis niveles diseñados a mano que culminan en épicos combates contra jefes. Con cada batalla, el riesgo aumenta: cada caballero caído alimenta la determinación de Alden de no caer, incluso cuando toda esperanza parece perdida.

LA LEYENDA DE SOLARA
Bienvenido, viajero... Soy Alden, el último Rey de Solara.
Siéntate junto al fuego y escucha con atención,
pues te contaré la historia de un mundo que una vez fue uno...
hasta que la luz y la sombra olvidaron su paz.
Hace mucho tiempo, el mundo fue dividido en dos por el Mar de los Velos.
Al oeste se alzaba Solara, reino de los hombres y la virtud.
Al este se extendía Umbra, tierra de goblins, orcos y muertos sin descanso.
Durante un tiempo, la aurora y el crepúsculo compartieron el mismo cielo.
Pero la paz es frágil.
Una mañana, el cielo ardió en rojo,
y desde las brumas de Umbra surgieron,
convertidos en una tormenta de hierro y odio.
El valle de Solara fue el primero en caer,
y la era de la paz quedó sepultada bajo su avance.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Beat ’em Up retro estilo arcade - Gráficos inspirados en las recreativas y un modo CRT para desatar toda la furia retro.
6 niveles y jefes - Viaja desde el valle de Solara hasta el corazón de Umbra, enfrentándote a enemigos cada vez más duros.
Decenas de enemigos - Goblins, orcos, muertos inquietos y muchos más te esperan en cada nivel.
Acción clásica, llevada al límite - Combate clásico de desplazamiento lateral con un toque moderno: combos, ataques devastadores, distintas armas y poderosos Super-Ataques.

LA TIENDA
Entre cada nivel, los jugadores acceden a la tienda, donde pueden usar las monedas de oro obtenidas para comprar o vender sus objetos favoritos. Esto les permite crear sus propias estrategias y fortalecerse lo suficiente para superar el juego.

SOBRE EL CREADOR
Carlo Perconti, nacido en 1966, es un veterano desarrollador de videojuegos. Junto a su amigo y colaborador de larga data Lyes Belaidouni, fue el programador de juegos como Legend e Iron Commando en Super Nintendo, Burning Road en Sony PlayStation y Soulfighter en Sega Dreamcast, entre muchos otros títulos.
Ahora, más de tres décadas después de su primer beat ’em up (Legend), regresa a las raíces del género. Kings Do Not Fall es un beat ’em up moderno con espíritu clásico - un nuevo juego que se ve y se juega como los títulos retro de los años 90, creado como un homenaje a los fans del género.
Logros disponibles
Ediciones de Kings Do Not Fall
Requisitos del sistema de Kings Do Not Fall
Mínimos
Recomendado
Versión de sistema operativo
WINDOWS 10
Versión de sistema operativo
WINDOWS 10
Procesador
AMD Ryzen 5 / Intel Core i5
Procesador
AMD Ryzen 7 / Intel Core i7
Memoria
8 GB
Memoria
16 GB
GPU
AMD Radeon RX 5600 XT 6GB / NVIDIA RTX 2060 6GB
GPU
NVIDIA RTX 3060 12GB
DirectX
DirectX 12
DirectX
DirectX 12
Almacenamiento
2 GB
Almacenamiento
2 GB
Notas adicionales
16/9 display support required
Cuentas de inicio de sesión necesarias
Epic ID
Idiomas disponibles
Sonido: Inglés
Texto: Inglés, Francés, Japonés, Español (España), Chino simplificado
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