Kings Do Not Fall
Fonctionnalités

Quand le royaume a besoin d’une légende, on ne tombe pas… on se relève.
Dans un monde ancien déchiré entre lumière et ténèbres, le roi Alden, dernier souverain de Solara, se tient seul face aux forces grandissantes d’Umbra. L’histoire suit sa quête désespérée pour défendre son royaume contre les gobelins, les orcs et les morts sans repos qui déferlent sur une vallée brisée.
Les joueurs prendront place dans les bottes d’Alden et combattront à travers six niveaux entièrement façonnés à la main, menant à des affrontements épiques contre de puissants boss. À chaque combat, l’enjeu s’intensifie : chaque chevalier tombé nourrit la détermination d’Alden à ne pas tomber, même lorsque tout espoir semble perdu.

LA LÉGENDE DE SOLARA
Bienvenue, voyageur... Je suis Alden, le dernier Roi de Solara.
Assieds-toi près du feu, et écoute attentivement,
car je vais te raconter l’histoire d’un monde jadis uni...
jusqu’à ce que la lumière et l’ombre oublient leur paix.
Il y a fort longtemps, le monde fut scindé en deux par la Mer des Voiles.
À l’ouest s’étendait Solara, royaume des hommes et de la vertu.
À l’est s’étendait Umbra, terre de gobelins, d’orcs et de morts sans repos.
Pendant un temps, l’aube et le crépuscule partagèrent le même ciel.
Mais la paix est fragile.
Un matin, le ciel s’embrasa de rouge,
et des brumes d’Umbra, ils surgirent,
tels une tempête de fer et de haine.
La vallée de Solara fut la première à tomber,
et l’âge de la paix fut enseveli sous leur marche.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
Beat ’em Up rétro façon arcade - Graphismes inspirés de l’arcade et mode CRT pour déchaîner toute la fureur rétro.
6 niveaux et boss - Voyagez de la vallée de Solara jusqu’au cœur d’Umbra, face à des ennemis toujours plus redoutables.
Des dizaines d’ennemis - Gobelins, orcs, morts-vivants et bien d’autres vous attendent à chaque niveau.
Action old-school survoltée - Un combat à défilement horizontal classique, modernisé avec combos, attaques dévastatrices, armes variées et Super-Attaques puissantes.

LE BOUTIQUIER
Entre deux combats, passez chez le boutiquier pour acheter ou vendre des objets avec votre or durement gagné. Équipez-vous, affûtez votre stratégie et préparez-vous au prochain affrontement !

À PROPOS DU CRÉATEUR
Carlo Perconti, né en 1966, est un développeur de jeux vidéo chevronné. Aux côtés de son ami et collaborateur de longue date Lyes Belaidouni, il fut le programmeur de jeux tels que Legend et Iron Commando sur Super Nintendo, Burning Road sur Sony PlayStation, Soulfighter sur Sega Dreamcast, ainsi que de nombreux autres titres par la suite.
Aujourd’hui, plus de trente ans après son premier beat ’em up (Legend), il revient aux racines du genre. Kings Do Not Fall est un beat ’em up à la fois moderne et résolument rétro, un nouveau jeu qui reprend l’esthétique et les sensations des classiques des années 90, créé en hommage aux fans du genre.
Succès disponibles
Éditions de Kings Do Not Fall
Configuration système requise pour Kings Do Not Fall
Minimum
Configuration recommandée
Version du système d'exploitation
WINDOWS 10
Version du système d'exploitation
WINDOWS 10
Processeur
AMD Ryzen 5 / Intel Core i5
Processeur
AMD Ryzen 7 / Intel Core i7
Mémoire vive
8 GB
Mémoire vive
16 GB
Processeur graphique
AMD Radeon RX 5600 XT 6GB / NVIDIA RTX 2060 6GB
Processeur graphique
NVIDIA RTX 3060 12GB
DirectX
DirectX 12
DirectX
DirectX 12
Stockage
2 GB
Stockage
2 GB
Notes supplémentaires
16/9 display support required
Compte requis
Epic ID
Langues disponibles
Audio: Anglais
Texte: Anglais, Français, Chinois simplifié, Japonais, Espagnol (Espagne)
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