Warum Early Access?

Für uns ist Early Access die Gelegenheit, unser Spiel gemeinsam mit unserer Community zu entwickeln. Wir sind überzeugt, dass Feedback und die aktive Beteiligung der Spieler entscheidend sind, um das Projekt wirklich spannend und hochwertig zu machen. Indem wir das Spiel in dieser Phase veröffentlichen, möchten wir wertvolles Feedback zu Gameplay, Balancing und neuen Ideen sammeln. So können wir das Spiel Schritt für Schritt verbessern, Fehler beheben und die Aspekte ausbauen, die den Spielern am meisten Spaß machen. Eure Unterstützung und Beteiligung sind der Schlüssel, um unsere Vision auf höchstem Niveau zu verwirklichen.

Wie lange wird sich das Spiel ungefähr im Early Access befinden?

Wir planen, das Spiel noch etwa ein weiteres Jahr im Early Access zu lassen. Unser Ziel ist es, die Vollversion erst dann zu veröffentlichen, wenn wir sicher sind, dass sie ein vollständiges und ausgereiftes Erlebnis bietet. Zwar haben wir eine klare Roadmap, doch unser wichtigster Maßstab für das Verlassen des Early Access wird euer Feedback sein. Das Spiel wird offiziell erscheinen, wenn es unserer Vision und vor allem euren Erwartungen gerecht wird. Wir halten euch bei jedem Schritt über unsere Fortschritte auf dem Laufenden.

Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?

Die Vollversion soll deutlich umfangreicher und ausgefeilter werden. Wir möchten die Spielwelt erweitern und neue Handlungsstränge, Charaktere und Spielmechaniken hinzufügen. Unsere Pläne umfassen, das Spiel mit zusätzlichen Inhalten wie neuen Gegenständen, Fähigkeiten und Herausforderungen anzureichern. Besonderes Augenmerk legen wir auf Optimierung, Leistungsverbesserungen und das Beheben aller während des Early Access entdeckten Fehler. Während die Early-Access-Version das Fundament des Spielerlebnisses legt, soll die Vollversion dieses Erlebnis in seiner vollständigen und ausgereiftesten Form präsentieren

Wie ist der aktuelle Stand der Early-Access-Version?

Die aktuelle Early-Access-Version bietet ein vollständiges, in sich abgeschlossenes Story-Erlebnis. Das Spiel ist von Prolog bis Epilog vollständig spielbar und liefert eine abgeschlossene Erzählung.

Das erwartet euch in der aktuellen Version:

Vollständige Hauptgeschichte: Erlebt die gesamte Handlung, die auf etwa 1,5 bis 2,5 Stunden Spielzeit ausgelegt ist.

Kern-Gameplay: Alle grundlegenden Mechaniken sind vorhanden und konzentrieren sich auf knifflige Rätsel, erzählgetriebene Quests und spannungsgeladene psychologische Horror-Elemente.

Fertige Welt: Die für die Geschichte wesentlichen Schauplätze und Umgebungen sind vollständig umgesetzt.

Bitte beachten: Obwohl die Geschichte abgeschlossen ist, betrachten wir das Spiel als Early Access, da wir das Erlebnis weiter verfeinern, Fehler beheben und auf Basis von Community-Feedback möglicherweise weitere Inhalte hinzufügen wollen. Es können noch kleinere Probleme auftreten, und wir sind euch für eure Unterstützung beim Verfeinern des fertigen Produkts zutiefst dankbar.

Wird das Spiel während und nach dem Early Access unterschiedlich viel kosten?

Wir planen, den Preis schrittweise zu erhöhen, während wir neue Inhalte und Funktionen hinzufügen. Wenn ihr das Spiel während des Early Access kauft, erhaltet ihr es zu einem günstigeren Preis – als Dankeschön für eure Unterstützung und euren Beitrag zur Entwicklung in dieser frühen Phase. Alle künftigen Updates während des Early Access sowie der Übergang zur Vollversion sind für euch kostenlos.

Wie plant ihr, die Community in euren Entwicklungsprozess einzubinden?

Die Einbindung der Community hat für uns während des Early Access oberste Priorität. Wir werden aktiv mit den Spielern über die Steam-Foren und unseren offiziellen Discord-Kanal kommunizieren. Wir ermutigen euch, eure Eindrücke, Ideen, Vorschläge und Fehlerberichte zu teilen. Unser Team wird alles Feedback sorgfältig prüfen und es zur Planung künftiger Updates nutzen. Außerdem planen wir, regelmäßig Entwicklungsupdates zu veröffentlichen, um euch über unsere Pläne und Fortschritte zu informieren. Eure Meinung wird die endgültige Gestalt des Spiels direkt beeinflussen