早期アクセスにした理由

『Main Sequence』のポテンシャルをフルに理解して頂くためには、早期アクセスこそが最善手だと判断しました。早期アクセスの実施によって、本作はコミュニティから寄せられるフィードバックに基づいて進化していきます。これはつまり開発という旅路の中で、プレイヤーの皆様がアップデートに直接関わっていただくことで、最終的にはバランスのとれた、夢中になって楽しめるゲームが出来上がります。

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

早期アクセス期間は1~2年を予定しており、早期アクセス終了時には、充実した体験ができるゲームを完成させていることを、もっとも重要な目標に掲げています。

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

『Main Sequence』の製品版では、より多くの建設アイテムとカスタマイズ、そしてQoL機能を盛り込むことを予定しています。これには新たな勢力、宇宙船と宇宙ステーションのための新たなモジュール、そして新たな生産ラインが含まれています。また、さらに多くの探索可能な場所、発見、そしてキャラクターを増やすことで、世界を拡張したいとも考えています。

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

コアメカニクスと進行システムについては完全にプレイアブルであり、プレイヤーは何も持たない鉱員からスタートし、銀河を股にかける運送帝国を築き上げていきます。宇宙船や宇宙ステーションを、多種多様な機能付き・装飾用ブロックを使って、自らの手で設計することができます。また、NPCと交易をおこなったり、異星人と戦闘を繰り広げることも可能です。そしてもちろん、巨大工場を築いて、現在ゲームに実装されているあらゆる要素を自動化することもできます。現時点では約40時間分のコンテンツが盛り込まれていますが、自動化愛好家の皆様には、本作のシステムの奥深く、プレイ時間がさらに延びることに、きっと気付いていただけるでしょう。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

はい。ゲームの開発進捗と拡張されたコンテンツを反映する形で、バージョン1.0(製品版)では価格が変化します。

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

プレイヤーの皆様が共有してくださる作品を見るのは至上の喜びであり、開発の進捗を宣伝する大きな役割を担っています。ゲームにはフィードバックを直接送ることができる機能が実装されています。フィードバックを集め、コミュニティと交流することは、早期アクセスにおいては最重要であり、良いご意見は積極的に取り入れていきます。