Qu'est-ce qu'un « Mandate Order» ?

Développé par l'équipe chinoise Digital Sky Technology Co., Ltd., Mandate Order est un jeu de simulation de construction de guerre ancré dans les périodes des Printemps et Automnes et des Royaumes combattants en Chine – un véritable chef-d'œuvre de style oriental dans son genre.

Quand ce jeu sortira-t-il ?

Le jeu est actuellement en développement actif et sa sortie est provisoirement prévue pour le second semestre 2026.

Quelles sont les principales caractéristiques de ce jeu ?

Mandate Order est un jeu de simulation de construction de cités guerrières dans la Chine antique, se déroulant durant les périodes des Printemps et Automnes et des Royaumes combattants. Les joueurs débutent avec un village frontalier et développent une cité militaire fonctionnelle grâce à l'agriculture, la production, la logistique, la gestion de la population, les vassaux, la diplomatie, la conscription, la défense fortifiée et des combats en temps réel à grande échelle.

Ses systèmes principaux incluent la construction libre de la ville, la gestion de la population basée sur l'école Wu, des saisons dynamiques, des vassaux inspirés des Cent Écoles de Pensée, la conscription basée sur l'arsenal, le tracé de formations, les combats de chars et des fortifications personnalisables.

Qu'est-ce qui est inclus dans l'accès anticipé ?

La version en accès anticipé de "Mandate Order" contient déjà la structure de gameplay principale : construction de cités-États, production et logistique, population et subsistance, agriculture au fil des quatre saisons, les Cent Écoles, diplomatie et titres, conscription et opérations militaires, attaque et défense des remparts, ainsi que les invasions ennemies. Elle comprend également les systèmes d'opinion publique, de maladies et de catastrophes naturelles, et prend en charge 12 langues.
Pendant l'accès anticipé, nous prévoyons d'ajouter et d'améliorer de nouvelles cartes, différents terrains, ressources et conditions de survie, les améliorations des bâtiments, le développement des cités-États, l'élevage, les chaînes de production agricole, davantage de vassaux, les Cent Écoles, les politiques nationales, les voies de gouvernance, de nouveaux types d'unités, les installations de défense urbaine, les méthodes d'attaque ennemies, les objectifs du milieu et de la fin de partie, le développement à long terme, le tutoriel pour débutants, les retours d'information du système, les performances et la compatibilité.

Quel est l'état actuel du produit ?

La version actuelle dispose d'une boucle de gameplay complète et entièrement jouable. Les joueurs peuvent partir d'un avant-poste, planifier les habitations, les terres agricoles, les routes, les entrepôts, les ateliers, l'armement et les installations de défense urbaine, gérer les besoins de la population et les chaînes de production, recruter des vassaux issus de différentes écoles, développer la diplomatie, le commerce et les titres, mobiliser des soldats et repousser les invasions ennemies à l'aide de chars de guerre, de formations tracées à l'aide de lignes et de machines de défense urbaine.
Certains éléments doivent encore être améliorés, notamment les retours d'information des systèmes, l'expérience des débutants, le contenu du milieu et de la fin de partie, la recherche de chemin des unités, les performances, la stabilité et l'équilibrage du gameplay.

Aurais-je accès au produit pendant toute la phase d'accès anticipé ?

Oui. Après avoir acheté la version en accès anticipé, les joueurs pourront accéder au produit et y jouer pendant toute la durée de l'accès anticipé. Parallèlement, le contenu du jeu continuera d'être ajusté et de changer au fur et à mesure de l'avancement du développement.