烽沙(Mandate Order)是一款什么样的产品
烽沙由中国团队数字天空科技有限公司开发,以东方春秋战国时期为背景,一款真正属于东方的战争建造模拟
烽沙何时上线
我们产品还在快步开发中,初步预计26年中下旬跟大家见面
烽沙有什么特色
基于“东方智慧”的核心,与《烽沙》的具体玩法结合。采用 “以器载道” 的思路,每一个玩法都是“器”,其背后是东方智慧的“道”,形成一系列“玩法即智慧”的细分
筑、弈、伐、祀、革——共同构成了《烽沙》世界的五维东方智慧
“筑”---针对【基建与发展】—— 厚积薄发,固本培元
「高筑墙,广积粮,缓称王。你的每一块基石,都决定着家国的命运。」(将“建造”这一基础玩法提升至立国战略的高度)
【游戏中玩法体现】玩家通过建造防御工事、发展农业和工业来夯实经济基础,应对天灾人祸。版本更新中的种植系统、建筑升级、物流系统(包括水运)都强化了这一智慧。“弈”---针对【百家与治国】—— 百家争鸣,纵横捭阖
「百家争鸣,礼法并用。合纵连横,远交近攻。乱世之中,何以为道?」(强调玩家需在动态权衡中制定自己的治国之道)
【游戏中玩法体现】没有唯一的真理,只有因时、因地、因势的权变。玩家需要像真正的君主一样,融合各派思想,形成自己独特的治国理念。版本更新中的百家争鸣系统、门客系统让玩家招募不同学派的门客,影响政策效果。外交系统允许玩家与其他势力结盟、贸易或威慑,版本更新中的丰富外交选项和效果增强了策略深度。比如门客中可能就有像苏秦、张仪一样的纵横家,他们的技能将极大影响外交效果。也有可能是阴阳家“阴阳平衡”思想,强调动态平衡与利益权衡。
“伐”---针对【军事与布阵】—— 上兵伐谋,奇正相生
「上兵伐谋,其次伐交。指尖轻划,便是千军万马的生死棋局。」(紧扣《孙子兵法》精髓,并将独特的“划线布阵”操作融入其中,凸显智战魅力)
【游戏中玩法体现】玩家可以组织防御或主动出征,版本更新中的奇兵新兵种(战车兵、熊猫战士)、战争器械和战斗伪物理效果丰富了战术选择。有象兵,有猿兵,鸽子通信,牛群纵火,也反映出中国古代策略智慧的 “物尽其用” 的实用主义战争观,不局限于武器本身,而是整合所有能增强战力的元素
“祀”---针对【天命与生存】—— 祀天敬祖,顺天应人
「顺天时而耕战,应天命而祭祀。逆天而行,虽强必亡。」(将“天时、祭祀”系统与“天人合一”的哲学观绑定,增加游戏的沉浸感与挑战深度)
【游戏中玩法体现】祀天地以祷国运系统,影响国运和事件;天灾人祸系统增加了随机挑战,玩家需通过祭祀和道德选择来应对。“天人合一” 的宇宙观与政治合法性:“顺天” 是维系秩序的前提。“敬祖” 背后的伦理与社会凝聚力:通过血缘纽带构建伦理体系、凝聚社会的智慧。二者结合体现了古人兼顾理想与现实的平衡智慧“革” —— 针对【文明与制度】—— 变法图强,鼎故革新
「治世不一道,便国不法古。不破不立,不变则衰。」(这不仅是技术的升级,更是体制与文明的深刻变革)
【游戏中玩法体现】科技树系统、物流系统(水运)、建筑升级等。变革了生产关系和制度、扩大了治理规模和效率,凝聚了社会认同,这不仅是工具技术的进步,更是生产关系和社会结构的革命,推动了文明的全新进程。
