Old World – Empires of the Indus

Auf dem Subkontinent entsteht ein mächtiges Imperium. Drei Dynastien wetteifern um die Herrschaft über seine südliche Gebiete, und ein großer Stamm errichtet im Norden sein eigenes Imperium auf. Führe die Völker des Subkontinents durch 600 Jahre turbulente Geschichte.

Old World – Empires of the Indus

ÜBER DIESEN INHALT

Old World – Empires of the Indus stürzt dich in eine lebendige, turbulente Welt, in der mächtige Dynastien und ihre glanzvollen Reiche um die Vorherrschaft kämpfen. Führe das mächtige Maurya-Reich zu seinen Höhepunkten, leite die großen Stämme der Yuezhi an, um als das „Kushan Empire“ ein neues Schicksal zu schmieden, oder erhebe Tamilakam mit den drei großen Sangam-Königreichen zu Ruhm. Breite dich vom Indus aus und bringe die alte Welt unter deine Herrschaft!

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Empires of the Indus führt drei neue spielbare Nationen ein, die jeweils eine wichtige Rolle in einer 600-jährigen Periode voller Umbrüche und Chancen spielten, die den Subkontinent für die kommenden Jahrhunderte prägen sollte:

  • Die Mauryas waren Herrscher eines mächtigen Reiches der Eisenzeit, das unter der Führung von Chandragupta und Ashoka über Jahrhunderte die gesamte Region kontrollierte. Übernimm die Zügel und schmiede ein starkes Vermächtnis für dein Volk, das die Welt für Jahrtausende prägen wird. Wähle eine von sechs mächtigen Familien, um das Reich zu glorreichen Höhen zu führen, entweder durch die Macht ihrer tödlichen Einheiten „Assault Elephants“ und „Armored Elephants“ oder durch Spiritualität, indem du den Buddhismus mit dem majestätischen Mahabodhi-Tempel als Heiliger Stätte als neue Weltreligion etablierst.

  • Die Yuezhi , einst ein Nomadenvolk, gründeten unter der Führung Kujulas das große „Kushan Empire“ und dehnten es durch die militärischen Errungenschaften Kanishkas von Baktrien bis in die Gangesebene aus. Führe diese mächtigen Reitervölker an, während sie versuchen, die Stämme mit ihrer einzigartigen „Vassalize Tribe“-Mission zu vereinen und so schwächere Stammesnationen zu Bündnissen zwingen. Und wenn Einschüchterung nicht funktioniert, bleibt immer noch die unverhohlene Eroberung – die Einheiten „Kushan Cavalry“ und „Kushan Warlord“ stürmen voran und dominieren das Schlachtfeld mit ihrer Fähigkeit „Shock Cavalry“.

  • Tamilakam repräsentiert den Höhepunkt der Sangam-Kultur als eine Nation, die die drei frühen Tamilen-Königreiche unter einem Banner vereint. Übernimm die Kontrolle über die Chola, Chera oder Pandya – dargestellt als Familien –, während sie um die Vorherrschaft ringen. Bringe Figuren in einflussreiche Positionen, um den Familien Macht zu verleihen. Dies kann den Anführer und die Hauptstadt der Nation ändern. Gleichzeitig können die Familien ihren einzigartigen Vorteil anwenden, solange sie die Herrschaft innehaben. Und sollten Außenseiter versuchen einzugreifen, werden die Einheiten „Javelin Elephant“ und „Elephant Archer“ von Tamilakam eine standhafte Verteidigung aufbieten.

Diese Erweiterung bringt außerdem eine Fülle an weiteren neuen Inhalten mit sich, darunter:

  • Die Hunnen – noch vor Dschingis Khan erhoben sich die Hunnen aus den Steppen, um die Alte Welt in die Knie zu zwingen. Dieser neue Stamm ist furchteinflößender als seine Rivalen und wird sich mit einzigartigen Ereignissen, die den Aufstieg seines berühmten Herrschers, Attila der Hunne, beleuchten, als ernstzunehmender Gegner für jeden Möchtegern-Eroberer erweisen.

  • Religionen : Zwei Religionen prägen den Subkontinent. Alle drei neuen Nationen beginnen mit dem Hinduismus, verbreiten den Glauben durch Schreine und setzen den einzigartigen „Brahmin“-Jünger ein, um religiöse Strukturen zu bauen und Theologien zu gründen. In der Zwischenzeit können die Maurya durch ein einzigartiges Projekt den Buddhismus als neue Weltreligion etablieren, während andere dies tun können, sobald die Welt vier globale Theologien erreicht hat und das Gesetz der Philosophie in Kraft tritt.

  • Vier neue Wunder , eines für jede Kulturebene:

    • Die „Great Stupa“ in Sanchi, ein Monument aus einer friedlichen Epoche, das es ermöglicht, in jeder Stadt eine neue Verbesserung namens „Pillar Edicts“ zu konstruieren, die Legitimität und Stadtkapital generiert.

    • Das prestigeträchtige Mahavihara , eine Stätte großen Lernens, die Wissenschaft und Stadtkapital generiert.

    • Die „Monumental Buddhas“ , ein Zeugnis religiöser Einheit, das für jede Religion innerhalb einer Nation Meinung und Kultur steigert und den Buddhismus verbreitet.

    • Das mächtige „Chittorgarh Hill Fort“, das seiner Gastgeberstadt zusätzliche Gesundheit gewährt und Einheiten im gesamten Stadtgebiet heilt.

  • Der Vegetationstyp „Jungle“, der sich wie Wälder verhält, aber erhöhte Fernkampfabwehr und Bewegungsstrafen mit sich bringt.

  • Über 200 neue Events, 60 neue Ambitionen, 11 neue Beinamen und 4 neue seltene Ressourcen: „Jade“, „Silk“, „Spices“ und „Ebony“.

  • Drei neue Kartenskripte und fünf vorgefertigte Karten, die alles vom gesamten Subkontinent bis hin zu kleineren Duellkarten, die im Industal oder im Binnenland Baktrien angesiedelt sind, abdecken.

Vereine die alte Welt Südasiens und etabliere ein goldenes Zeitalter für die Personen des Indus!

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Systemanforderungen für Old World – Empires of the Indus

Minimum

Empfohlen

Betriebssystem

Windows® 7 (64 Bit)

Betriebssystem

Windows® 10 (64 Bit)

Prozessor

Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)

Prozessor

Intel® Core™ i5-8600K (6 Kerne) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (8 Kerne)

Arbeitsspeicher

8 GB

Arbeitsspeicher

16 GB

Freier Speicherplatz

10 GB

Freier Speicherplatz

10 GB

DirectX

11

DirectX

12

Grafikkarte

NVIDIA® GeForce® GTX 750 mit 2 GB / AMD® Radeon™ HD 7950 mit 3 GB

Grafikkarte

NVIDIA® GeForce® GTX 1060 mit 6 GB / AMD® Radeon™ R9 390X mit 8 GB

Konto erforderlich

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