Old World - Empires of the Indus

Sebuah empayar yang perkasa bangkit di seluruh subbenua, tiga dinasti bersaing untuk memerintah wilayah selatannya, dan sebuah suku kaum besar membina empayarnya sendiri di utara – pentas telah diatur. Pimpin rakyat subbenua merentasi 600 tahun sejarah yang bergelora.

Old World - Empires of the Indus

PERIHAL KANDUNGAN INI

Old World - Empires of the Indus membawa anda ke dalam dunia yang rancak dan bergelora yang berhadapan dengan kebangkitan dinasti perkasa dan alam terkemuka mereka. Bangunkan Empayar Mauryan yang perkasa ke kemuncaknya, pimpin suku kaum Yuezhi yang hebat untuk membentuk takdir baharu sebagai Empayar Kushan, atau bangkitkan Tamilakam menuju kegemilangan bersama tiga kerajaan Sangam yang hebat. Sebar luas dari Indus dan takluki dunia lama di bawah pemerintahan anda!

01-pic

Empires of the Indus memperkenalkan tiga negara baharu yang boleh dimainkan, setiap satu mewakili pemain utama merentasi tempoh 600 tahun yang penuh pergolakan dan peluang yang akan membentuk subbenua untuk berabad-abad akan datang:

  • Maurya merupakan pemerintah sebuah empayar Zaman Besi yang perkasa yang pernah menguasai seluruh wilayah selama berabad-abad di bawah pimpinan Chandragupta dan Ashoka. Kendalikan dan tempa legasi yang perkasa untuk rakyat anda yang akan mempengaruhi dunia untuk alaf-alaf akan datang. Pilih salah satu daripada enam keluarga yang berkuasa untuk menaikkan empayar ke kemuncak kegemilangan, sama ada melalui kekuatan Gajah Penyerang dan Gajah Berperisai mereka, atau melalui kerohanian dengan menubuhkan Buddhisme sebagai Agama Dunia yang baharu, dengan Kuil Mahabodhi yang megah sebagai Tapak Suci mereka.

  • Kaum Yuezhi , dahulunya kaum nomad, mengasaskan Empayar Kushan yang agung di bawah kepimpinan Kujula, dan berkembang meliputi dari Bactria hingga ke Dataran Gangetic sebahagian besarnya melalui pencapaian ketenteraan Kanishka. Pimpin raja-raja berkuda yang perkasa ini ketika mereka berusaha menyatukan puak-puak dengan Misi Penakluk Puak mereka yang unik, memaksa perikatan ke atas mana-mana negara puak yang lebih lemah daripada mereka. Jika intimidasi tidak berjaya, pasti ada penaklukan secara terang-terangan – unit Kushan Cavalry dan Kushan Warlord memimpin serangan, mendominasi medan perang dengan kebolehan Shock Cavalry mereka.

  • Tamilakam mewakili kemuncak budaya Sangam sebagai sebuah negara yang menyatukan tiga kerajaan Tamil awal di bawah satu panji. Pimpin sama ada Chola, Chera, atau Pandya – yang diwakili sebagai keluarga – semasa mereka bersaing untuk mendominasi. Gerakkan watak-watak ke posisi berpengaruh untuk memberikan kuasa kepada keluarga, berpotensi mengubah pemimpin dan ibu kota negara, menggunakan faedah unik mereka semasa mereka memerintah. Sekiranya orang luar cuba campur tangan, Javelin Elephant dan Elephant Archer Tamilakam akan memberikan pertahanan yang teguh.

Kandungan tambahan ini juga membawakan pelbagai kandungan baharu lain, termasuk:

  • Kaum Hun - sebelum Genghis Khan, kaum Hun muncul dari Steppe untuk menggempur dunia lama. Puak baharu ini lebih hebat daripada rakan-rakannya dan akan menjadi lawan yang serius kepada mana-mana bakal penakluk, dengan peristiwa unik yang meliputi kemunculan putera mereka yang paling terkenal, Attila the Hun.

  • Agama-agama : Dua agama membentuk benua kecil itu. Kesemua tiga negara baharu bermula dengan agama Hindu, menyebarkan kepercayaan melalui Kuil dan menggunakan murid Brahmin yang unik untuk membina struktur keagamaan dan mengasaskan Teologi. Sementara itu, Mauryan boleh mengasaskan Buddhisme sebagai Agama Dunia baharu melalui projek unik, manakala yang lain boleh berbuat demikian setelah dunia mencapai empat Teologi global dan menggubal undang-undang Falsafah.

  • Empat Keajaiban baharu , satu untuk setiap tahap budaya:

    • Great Stupa di Sanchi, sebuah monumen dari era keamanan yang membolehkan penambahbaikan baharu yang dipanggil Titah Tiang (Pillar Edicts) dibina di setiap bandar, meningkatkan kesahihan dan sivik.

    • Mahavihara yang berprestij, tempat pembelajaran yang agung yang meningkatkan sains dan sivik.

    • Patung Buddha Monumental , lambang perpaduan agama yang meningkatkan pendapat dan budaya bagi setiap agama dalam sesebuah negara, serta menyebarkan Buddhisme.

    • Kota Bukit Chittorgarh yang perkasa, yang memberikan kesihatan tambahan kepada kota tuan rumahnya dan menyembuhkan unit dalam semua wilayah kota.

  • Jenis tumbuhan Hutan Rimba, yang bertindak seperti hutan tetapi dengan peningkatan pertahanan jarak jauh dan penalti pergerakan.

  • Lebih 200 acara baharu, 60 cita-cita baharu, 11 Cognomen baharu, dan empat sumber langka baharu iaitu Jade, Silk, Spices dan Ebony.

  • Tiga skrip peta baharu dan lima peta diprabuat, meliputi segala-galanya dari seluruh benua kecil sehingga peta pertarungan yang lebih kecil yang terletak di Lembah Indus atau Bactria yang terkurung kawasan.

Satukan dunia lama Asia Selatan, dan wujudkan zaman kegemilangan untuk rakyat Indus!

02-pic

Ikuti Kami

Keperluan Sistem Old World - Empires of the Indus

Minimum

Disyorkan

OS

Windows® 10 (64-bit)

OS

Windows® 10 (64-bit)

Pemproses

Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)

Pemproses

Intel® Core™ i5-8600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (octa-core)

Memori

8 GB RAM

Memori

16 GB RAM

Storan

10 GB

Storan

10 GB

DirectX

11

DirectX

12

Grafik

NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7950 (3 GB)

Grafik

NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)

Log Masuk Akaun Diperlukan

Epic Games

Bahasa yang Disokong

  • Bahasa Inggeris, Sepanyol - Sepanyol, Perancis, Jerman, Bahasa Cina - Ringkas, Bahasa Cina - Tradisional, Jepun, Portugis - Brazil, Rusia, Korea

Copyright © 2021 Mohawk Games. Old World is a trademark of Mohawk Games. All rights reserved.

Dasar Privasi (Dibuka dalam tab baharu)
* Harga terendah yang ditawarkan di Epic Games Store dalam 30 hari terakhir sebelum diskaun