ما ميزة الوصول المبكر؟
لقد قضينا الوقت المناسب لتحسين وإصلاح أي أخطاء للتأكد من أن اللعبة جاهزة للإصدار النهائي.
نريد أيضًا تنفيذ العديد من الطلبات وردود الأفعال التي اقترحها المجتمع.
نخطط أيضًا لإضافة ميزة جديدة ستجلب محتوى جديدًا ومثيرًا لجعل خط مهمة البحث الحالي أكثر تشويقًا وتنوعًا.
ما المدة التي ستستمر فيها هذه اللعبة في الوصول المبكر؟
لا توجد إجابة قاطعة، ولكن هدفنا هو البقاء في الوصول المبكر لمدة 6 أشهر تقريبًا. بالطبع، سنخرج من مرحلة الوصول المبكر بمجرد اقتناعنا نحن ولاعبينا بأن لدينا لعبة رائعة نطلقها في الإصدار 1.0. وبالطبع، لن يكون الإصدار 1.0 نهاية التطوير أيضًا!
كيف سيكون الإصدار الكامل مختلفًا عن مرحلة الوصول المبكر؟
نخطط لـ:
تحسين حلقة أسلوب اللعب الأساسية من خلال إصلاح الأخطاء والترقية والتحسينات
تنفيذ الميزات والمحتوى في اللعبة وتعديلها بناءً على ردود أفعال المجتمع (مع الاحتفاظ بتصورنا)
إضافة ميزة جديدة ستجلب محتوى جديدًا ومثيرًا لجعل خط مهمة البحث الحالي أكثر تشويقًا وتنوعًا.
تحسين أداء اللعبة ومظهرها العام مع الاستمرار في تحسينها.
ما الحالة الحالية لإصدار الوصول المبكر؟
تعد اللعبة الآن قابلة للعب بالكامل، وجميع الميزات الأساسية مكتملة وهناك الكثير من المحتوى للاعبين للاستمتاع باللعب. أكثر من 10 ساعات من اللعب لسيناريو Ages: Manual أو أكثر من 30 ساعة لسيناريو Ages: Machines
تتوفر جميع المحتويات والميزات المدرجة في قسم "نبذة عن هذه اللعبة" أدناه في الحالة الحالية للوصول المبكر، والتي تشكل Age 0 و Age 1 و Age 2 من اللعبة.
هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟
إننا نخطط لرفع السعر، قد يكون ذلك خلال الوصول المبكر (EA) أو بعد إطلاق الوصول المبكر، لسنا متأكدين بعد.
كيف تخططون لمشاركة المجتمع في عملية تطوير اللعبة؟
خطتنا هي أن نكون نشطاء في مجموعة متنوعة من الأماكن بما في ذلك Discord ومنتديات Steam وشبكات التواصل الاجتماعي. ومع ذلك، سيكون حساب Outerverse على Discord المحور الأساسي لمناقشات اللاعب وردود الفعل وتقارير الأخطاء. إننا نخطط لسحق الأخطاء ومراجعة الأفكار والاقتراحات الجديدة خلال التطوير.