Wozu Early Access?

Wir wollen uns genug Zeit nehmen, dem Spiel den letzten Schliff zu geben und alle Fehler zu beheben, um sicherzugehen, dass das Spiel für seine endgültige Veröffentlichung bereit ist.

Wir möchten auch viele Wünsche und Feedback der Community umsetzen.

Außerdem haben wir vor, ein neues Feature einzubauen, das neue und spannende Inhalte bringt, durch die die aktuelle Questreihe noch interessanter und abwechslungsreicher wird.

Wie lange wird dieses Spiel im Early Access sein?

Darauf haben wir keine konkrete Antwort, aber wir planen mit einer Early-Access-Dauer von etwa sechs Monaten. Natürlich verlassen wir den Early Access erst dann, wenn wir und unsere Spieler der Ansicht sind, dass wir ein tolles Spiel haben, dass die Versionsnummer 1.0 verdient. Und 1.0 wird auch nicht das Ende der Entwicklung darstellen!

Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?

Unsere Pläne:

– Verbesserung des zentralen Gameplays mit Fehlerbehebungen, Verfeinerungen und Verbesserungen
– Umsetzung und Anpassung von Features und Inhalten im Spiel je nach Feedback der Community (ohne dabei unsere Vision aus den Augen zu verlieren)
– Hinzufügung eines neuen wichtigen Features, das neue und spannende Inhalte bringt, durch die die aktuelle Questreihe noch interessanter und abwechslungsreicher wird.
– Optimierungen und Verbesserung der Performance des Spiels sowie allgemeine Grafikverbesserung.

Was ist der derzeitige Stand der Early-Access-Version?

Das Spiel ist komplett spielbar, alle wesentlichen Funktionen sind fertig und es gibt jede Menge Inhalte für die Spieler. Über 10 Stunden Spielzeit für das Szenario „Ages: Manual“ (manuelles Crafting) und über 30 Stunden Spielzeit für „Ages: Machines“ (mit Automatisierung)

Sämtliche Inhalte und Features, die im Abschnitt „Über dieses Spiel“ aufgeführt sind, sind im aktuellen Status des Early Access enthalten, der die Zeitalter 0, 1 und 2 des Spiels umfasst.

Wird das Spiel während des Early Access und danach zu unterschiedlichen Preisen angeboten?

Wir haben vor, den Preis zu erhöhen, wissen aber noch nicht, ob wir dies während des Early Access oder zur Veröffentlichung tun werden.

Wie soll die Community in den Entwicklungsprozess eingebunden werden?

Wir möchten an mehreren Orten aktiv sein, darunter auf Discord, in den Steam-Foren und Sozialen Medien. Jedoch wird der Outerverse-Discord die wichtigste Anlaufstelle für Spielerdiskussionen, Feedback und Fehlerberichte sein. Während der gesamten Entwicklung planen wir, Fehler zu beheben sowie neue Ideen und Vorschläge zu überdenken.