ทำไมต้องเล่นเกมระหว่างการพัฒนา
เราได้ใช้เวลาอย่างเหมาะสมในการขัดเกลา และแก้ไขจุดบกพร่องเพื่อให้แน่ใจว่าเกมพร้อมสำหรับการเปิดตัวขั้นสุดท้าย
เรายังต้องการรับฟังคำเสนอแนะจากหลายๆ ชุมชนและนำเอาคำติชมไปปรับใช้
นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ซึ่งจะนำเสนอเนื้อหาใหม่ และที่น่าตื่นเต้นเพื่อทำให้เส้นทางภารกิจปัจจุบันมีความน่าสนใจ และหลากหลายมากขึ้น
เกมนี้จะอยู่ในช่วงเล่นระหว่างพัฒนานานแค่ไหน
ยังไม่มีคำตอบที่แน่ชัด แต่เราตั้งใจให้อยู่ในช่วงเล่นระหว่างพัฒนานานประมาณ 6 เดือน แน่นอนว่าเราจะออกจากช่วงเล่นระหว่างพัฒนา เมื่อเราและผู้เล่นรู้สึกพึงพอใจว่าเรามีเกมที่ยอดเยี่ยมที่จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชัน 1.0 และแน่นอนว่า 1.0 จะไม่เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของการพัฒนาเช่นกัน!
เกมตัวเต็มจะแตกต่างจากเวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาอย่างไร
เราวางแผนที่จะ:
ปรับปรุงการวนรอบการเล่นเกมหลักด้วยการแก้ไขบัก ขัดเกลา และการปรับปรุง
นำไปใช้งานและปรับฟีเจอร์ รวมถึงเนื้อหาในเกมตามข้อเสนอแนะของชุมชน (ในขณะที่ยังคำนึงถึงการคงไว้ซึ่งวิสัยทัศน์ของเรา)
เพิ่มฟีเจอร์สำคัญใหม่ๆ ซึ่งจะนำเสนอเนื้อหาใหม่และที่น่าตื่นเต้นเพื่อทำให้เส้นทางภารกิจปัจจุบันมีความน่าสนใจ และหลากหลายมากขึ้น
เพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมและรูปลักษณ์โดยรวมต่อไป
ตอนนี้เวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาอยู่ในขั้นตอนใดแล้ว
เกมนี้เป็นเกมที่เล่นได้ทั้งหมด ฟีเจอร์สำคัญทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์แล้ว และมีเนื้อหามากมายให้ผู้เล่นได้สนุกกับการเล่น เวลาเล่นเกม 10 ชั่วโมงขึ้นไปสำหรับสถานการณ์จำลอง Ages: Manual หรือ 30 ชั่วโมงขึ้นไปสำหรับสถานการณ์จำลอง Ages: Machines
สามารถดูเนื้อหาและฟีเจอร์ทั้งหมดของการเล่นระหว่างพัฒนาในปัจจุบันได้ในส่วน "เกี่ยวกับเกมนี้" ที่ด้านล่าง ซึ่งประกอบไปด้วย Age 0, Age 1 และ Age 2 ของเกม
ราคาของเกมในช่วงเล่นระหว่างพัฒนาจะแตกต่างจากเกมตัวเต็มไหม
เราวางแผนที่จะปรับราคาขึ้น ซึ่งอาจเป็นช่วง EA หรือเมื่อเราเปิดตัว EA แล้ว ซึ่งตอนนี้เราเองก็ยังไม่แน่ใจ
คุณวางแผนที่จะให้ชุมชนมีส่วนร่วมกับกระบวนการพัฒนาอย่างไร
แผนของเราคือ การแจ้งข้อมูลให้ทราบในหลาย ๆ ช่องทาง ซึ่งรวมถึง Discord, ฟอรั่ม Steam และโซเชียลมีเดีย อย่างไรก็ตาม Outerverse Discord จะเป็นศูนย์กลางหลักสำหรับการสนทนาของผู้เล่น ข้อเสนอแนะ และการรายงานบัก เราวางแผนที่จะแก้ไขบัก และทบทวนแนวคิดรวมถึงข้อเสนอแนะใหม่ตลอดการพัฒนา