为何要采用抢先体验这种模式?
我们想确保在游戏正式发售之前有足够的时间对其进行打磨,并修正错误。
我们还想实装由玩家社群提出的要求与反馈。
我们还计划加入将会带来激动人心的全新内容的新要素,让目前的任务故事线更为有趣并多样化。
这款游戏的抢先体验阶段大约持续多久?
我们对此没有确定的答案,但我们的计划是进行约 6 个月的抢先体验阶段。自然,当我们以及玩家们对游戏的内容足够满意,认为可以发布 1.0 版本时,抢先体验阶段便可结束。当然,1.0 版本也并不会是开发过程的终结!
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
我们计划:
以错误修复,打磨以及提升来优化核心游玩体验
基于玩家社群的反馈(并在保持我们对游戏的愿景的前提下),为游戏实装并调整要素与内容
加入将会带来激动人心的全新内容的新要素,让目前的任务故事线更为有趣并多样化。
优化并继续提升游戏的性能以及总体外观。
抢先体验版本的现状如何?
游戏现已完整可玩,全部核心功能已被完成,玩家可以在游戏中畅享不少内容。Ages: Manual 场景将会有 10 小时以上的游玩时间,而 Ages: Machines 场景将会有 30 小时以上游玩时间
列于"关于本游戏"之下的全部内容与要素在抢先体验的现阶段均已可玩,其中包括游戏的 Age 0,Age 1 以及 Age 2 部分。
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
我们计划提升价格,但我们并不确定是否将会在抢先体验中途或抢先体验结束正式发布时进行提升。
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
我们的计划是在包括 Discord,Steam 社区论坛以及社交媒体在内的各种地方进行活跃。然而,《Outerverse》Discord 服务器将会是玩家讨论,反馈以及错误汇报的主要途径。在开发过程中,我们将持续修复错误,并审阅新的主意与建议。