Hier erfahrt ihr alles über den aktuellen Stand des Spiels und unsere weiteren Pläne während der Early-Access-Phase.

Wozu Early Access?

Unser Entwicklerteam steckt seine ganze Leidenschaft in ein neues Spielerlebnis für das Genre der Zoo-Simulationen, wobei der Schwerpunkt auf ausgestorbenen Tieren und den vielen kreativen Möglichkeiten dem Spiel eine ganz besondere Note gibt.

Der Early Access ermöglicht es uns, unsere Reise zur Verwirklichung unserer Vision mit der Community zu teilen, während wir uns die Zeit nehmen, um ein Projekt dieser Größenordnung mit der nötigen Sorgfalt anzugehen. Das Feedback ist unglaublich wichtig und diese Plattform bietet eine fantastische Gelegenheit für Zusammenarbeit und Wachstum.

Wie lange wird das Spiel ungefähr im Early Access bleiben?

Der Early Access von Prehistoric Kingdom soll solange dauern, bis wir eine endgültige Version haben, mit der unser Team und die Community zufrieden sind.

Derzeit rechnen wir mit 12 bis 18 Monaten weiterer Entwicklungsarbeit ab der Veröffentlichung, um dem Spiel sein volles Potenzial zu geben. Auf jeden Fall wird die Arbeit aber so lange dauern, wie es erforderlich ist.

Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?

Die Vollversion von Prehistoric Kingdom wird vor allem besser funktionieren und aussehen und mehr Inhalte und Funktionen haben. Wir wollen unserer Spielergemeinde ein solides Benutzererlebnis und ein verbessertes Gameplay bieten.

Während der weiteren Entwicklung wollen wir uns auf neue Spielmechaniken und Tiere konzentrieren und Ziele ausweiten, die bereits während der Kickstarter-Phase erreicht wurden.

Was ist der derzeitige Stand der Early-Access-Version?

Natürlich ist die Stabilität eines unserer obersten Ziele, aber noch muss mit Fehlern und fehlenden Funktionen gerechnet werden! Beim Start des Early Access sind bereits die kreativen Tools, die wichtigsten Managementfunktionen und 22 Tiere vorhanden, zu denen in Zukunft noch mehr hinzukommen werden.

Wird das Spiel während des Early Access und danach zu unterschiedlichen Preisen angeboten?

Der Preis soll sich am Wiederspielwert und den verfügbaren Inhalten orientieren. Aufgrund der Updates während des Early Access wird der Preis sich daher später ändern.

Wie werdet ihr versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

Feedback ist ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklung. Dafür muss die Kommunikation zwischen Entwicklern und der Community reibungslos stattfinden. Wir planen, über Discord und andere soziale Plattformen umfassend und transparent die neuesten Infos zur Verfügung zu stellen, um die starke Beziehung zu unseren Fans weiter auszubauen.