Seven Nights In The Dark
Fonctionnalités
🌑 Seven Nights In The Dark
Certains enfants ont peur du noir. Ethan, lui, a de vraies raisons d'avoir peur.
Ethan est un garçon de 10 ans comme les autres — jusqu'à ce que la lumière s'éteigne.
Il souffre du trouble du comportement en sommeil paradoxal, une maladie du sommeil rare qui transforme chaque nuit en un cauchemar sans issue. Des terreurs nocturnes intenses. Des heures d'insomnie. Des rêves lucides si réalistes que la frontière entre le sommeil et la réalité disparaît complètement. Les médecins appellent ça un trouble. Ethan sait que c'est bien plus que ça.
Chaque soir, quand sa mère lui souhaite bonne nuit et éteint la lumière, le même cauchemar l'attend. Le même cauchemar. La même chambre. Les mêmes quatre démons.
⏰ 22 h 00 — Le cauchemar commence
Au moment où l'horloge sonne 22 heures, vous êtes piégé dans l'esprit d'Ethan. Sa chambre devient une cage. La porte — votre seul lien avec le reste du monde. La fenêtre — un passage que vous ne voulez pas ouvrir. Et quelque part dans l'obscurité, quelque chose bouge.
Quatre démons hantent Ethan nuit après nuit. Ils ne sont pas imprévisibles. Ils ne sont pas bruyants. Ils sont patients, méthodiques, et ils savent exactement où chercher. Chacun a son propre comportement, ses propres faiblesses et ses propres moments où il devient impossible à arrêter.
Votre mission est simple : survivre jusqu'à 6 h 00 du matin.
La mère d'Ethan le réveille chaque matin à six heures. Si vous tenez jusque-là, le cauchemar prend fin — pour cette nuit. Mais il en reste encore six.
🛏️ La survie a ses règles
Dans la chambre d'Ethan, vous disposez de quelques moyens de vous protéger. Simples. Mais essentiels.
Cachez-vous sous le lit — l'obscurité qui y règne peut vous protéger, à condition de savoir quand l'utiliser
Réfugiez-vous dans l'armoire — une cachette classique, mais pas toujours fiable
Fermez la porte de la chambre — elle tient les démons à distance, du moins pour un temps
Allumez le chauffage — la chaleur en repousse certains, mais pas tous
Aucune méthode n'est infaillible. Aucune cachette ne reste sûre éternellement. Vous devrez apprendre à interpréter les signes, à écouter attentivement chaque bruit et à prendre des décisions rapides sous pression. Une seconde d'hésitation peut tout vous coûter.
🌒 Sept nuits. Sept cauchemars.
Chaque nuit est plus difficile que la précédente. Les démons deviennent plus agressifs. Leurs schémas changent. Ce qui a fonctionné la Nuit 1 ne vous sauvera peut-être pas la Nuit 4.
Au fil des nuits, vous en apprendrez davantage sur Ethan, sur sa maladie et sur ce qui se cache réellement dans ses cauchemars. Tout n'est pas qu'une question de peur. Certaines choses ont une explication. D'autres non.
Sept nuits. Quatre démons. Une chambre.
Pensez-vous pouvoir tenir jusqu'au matin ?
💡 À propos du trouble
Le trouble du comportement en sommeil paradoxal (TCSP) est une maladie du sommeil réelle dans laquelle le mécanisme normal du cerveau responsable de la paralysie musculaire pendant le sommeil paradoxal ne s'active pas correctement. Les personnes qui en souffrent agissent physiquement leurs rêves — elles bougent, parlent, crient. Les cauchemars sont fréquents, intenses et extrêmement réalistes. Bien que ce trouble touche principalement les adultes, de rares cas ont également été documentés chez les enfants.
Seven Nights In The Dark est une œuvre de fiction inspirée de cette maladie bien réelle, créée dans le respect de ceux qui la vivent au quotidien — ou plutôt, chaque nuit.
Bonne nuit, Ethan. Fais de beaux rêves.
🌑 Seven Nights In The Dark — survivez au cauchemar, une nuit après l'autre.
Configuration système requise pour Seven Nights In The Dark
Minimum
Configuration recommandée
Version du système d'exploitation
Windows 10
Version du système d'exploitation
Windows 11
Processeur
Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
Processeur
Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
Mémoire vive
8 GB RAM
Mémoire vive
16 GB RAM
Processeur graphique
NVIDIA GeForce GTX 1080
Processeur graphique
NVIDIA GeForce RTX 2060
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Langues disponibles
Audio: Anglais
Texte: Anglais
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