Seven Nights In The Dark
Cechy
🌑 Seven Nights In The Dark
Niektóre dzieci boją się ciemności. Ethan ma ku temu prawdziwe powody.
Ethan to zwykły dziesięcioletni chłopiec — dopóki nie zgasną światła.
Cierpi na zaburzenie zachowania w fazie snu REM — rzadką chorobę snu, która zamienia każdą noc w koszmar, z którego nie ma ucieczki. Intensywne lęki nocne. Bezsennie spędzone godziny. Świadome sny tak realistyczne, że granica między snem a rzeczywistością całkowicie się zaciera. Lekarze nazywają to zaburzeniem. Ethan wie, że to coś więcej.
Każdego wieczoru, kiedy mama życzy mu dobrej nocy i gasi światło, ten sam koszmar już na niego czeka. Ten sam koszmar. Ten sam pokój. Te same cztery demony.
⏰ 22:00 — Koszmar się zaczyna
W chwili, gdy zegar wybija dziesiątą wieczorem, zostajesz uwięziony w umyśle Ethana. Jego sypialnia staje się klatką. Drzwi — twoje jedyne połączenie z resztą świata. Okno — przejście, którego nie chcesz otwierać. A gdzieś w ciemności coś się porusza.
Cztery demony nawiedzają Ethana noc po nocy. Nie działają przypadkowo. Nie są hałaśliwe. Są cierpliwe, metodyczne i wiedzą dokładnie, gdzie szukać. Każdy ma własne zachowanie, własne słabości i własne momenty, w których staje się nie do powstrzymania.
Twoja misja jest prosta: przetrwaj do 6:00 rano.
Mama Ethana budzi go każdego ranka o szóstej. Jeśli dotrzesz do tego momentu, koszmar się kończy — na tę noc. Ale zostało jeszcze sześć kolejnych.
🛏️ Przetrwanie ma swoje zasady
W sypialni Ethana masz kilka sposobów, by się ochronić. Prostych. Ale niezbędnych.
Schowaj się pod łóżkiem — panujący tam mrok może cię ochronić, jeśli wiesz, kiedy z niego skorzystać
Wejdź do szafy — klasyczna kryjówka, ale nie zawsze niezawodna
Zamknij drzwi sypialni — trzyma demony na dystans, przynajmniej przez jakiś czas
Włącz ogrzewanie — ciepło odpędza niektóre z nich, ale nie wszystkie
Żadna metoda nie jest niezawodna. Żadna kryjówka nie pozostaje bezpieczna na zawsze. Musisz nauczyć się odczytywać sygnały, uważnie wsłuchiwać się w każdy dźwięk i podejmować szybkie decyzje pod presją. Sekunda wahania może kosztować cię wszystko.
🌒 Siedem nocy. Siedem koszmarów.
Każda noc jest trudniejsza od poprzedniej. Demony stają się bardziej agresywne. Ich wzorce zachowań się zmieniają. To, co zadziałało pierwszej nocy, może cię nie uratować czwartej.
Z upływem kolejnych nocy dowiesz się więcej o Ethanie, o jego chorobie i o tym, co naprawdę czai się w jego koszmarach. Nie wszystko sprowadza się do strachu. Niektóre rzeczy mają wyjaśnienie. Inne nie.
Siedem nocy. Cztery demony. Jedna sypialnia.
Myślisz, że dasz radę dotrwać do rana?
💡 O zaburzeniu
Zaburzenie zachowania w fazie snu REM (RBD) to rzeczywista choroba snu, w której prawidłowy mechanizm mózgu odpowiedzialny za paraliż mięśni podczas snu REM nie aktywuje się prawidłowo. Osoby dotknięte tym zaburzeniem fizycznie odgrywają swoje sny — ruszają się, mówią, krzyczą. Koszmary są częste, intensywne i niezwykle realistyczne. Choć zaburzenie dotyczy głównie dorosłych, udokumentowano również rzadkie przypadki u dzieci.
Seven Nights In The Dark to dzieło fikcji zainspirowane tą rzeczywistą chorobą, stworzone z szacunkiem dla tych, którzy zmagają się z nią każdego dnia — a raczej każdej nocy.
Dobranoc, Ethan. Słodkich snów.
🌑 Seven Nights In The Dark — przetrwaj koszmar, jedną noc po drugiej.
Dostępne osiągnięcia
Wymagania systemowe Seven Nights In The Dark
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10
Wersja systemu operacyjnego
Windows 11
Procesor
Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
Procesor
Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć RAM
8 GB RAM
Pamięć RAM
16 GB RAM
Karta graficzna
NVIDIA GeForce GTX 1080
Karta graficzna
NVIDIA GeForce RTX 2060
Wersja DirectX
DirectX 11
Wersja DirectX
DirectX 12
Wersje językowe
Dźwięk: angielski
Napisy: angielski
© 2026 NYXGAMING Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone. „Seven Nights In The Dark" oraz logo NYXGAMING Studio są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi NYXGAMING Studio. Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy handlowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.