Seven Nights In The Dark
Cechy
🌑 Seven Nights In The Dark
Niektóre dzieci boją się ciemności. Ethan ma ku temu prawdziwe powody.
Ethan to zwykły dziesięcioletni chłopiec — dopóki nie zgasną światła.
Cierpi na zaburzenie zachowania w fazie snu REM — rzadką chorobę snu, która zamienia każdą noc w koszmar, z którego nie ma ucieczki. Intensywne lęki nocne. Bezsennie spędzone godziny. Świadome sny tak realistyczne, że granica między snem a rzeczywistością całkowicie się zaciera. Lekarze nazywają to zaburzeniem. Ethan wie, że to coś więcej.
Każdego wieczoru, kiedy mama życzy mu dobrej nocy i gasi światło, ten sam koszmar już na niego czeka. Ten sam koszmar. Ten sam pokój. Te same cztery demony.
⏰ 22:00 — Koszmar się zaczyna
W chwili, gdy zegar wybija dziesiątą wieczorem, zostajesz uwięziony w umyśle Ethana. Jego sypialnia staje się klatką. Drzwi — twoje jedyne połączenie z resztą świata. Okno — przejście, którego nie chcesz otwierać. A gdzieś w ciemności coś się porusza.
Cztery demony nawiedzają Ethana noc po nocy. Nie działają przypadkowo. Nie są hałaśliwe. Są cierpliwe, metodyczne i wiedzą dokładnie, gdzie szukać. Każdy ma własne zachowanie, własne słabości i własne momenty, w których staje się nie do powstrzymania.
Twoja misja jest prosta: przetrwaj do 6:00 rano.
Mama Ethana budzi go każdego ranka o szóstej. Jeśli dotrzesz do tego momentu, koszmar się kończy — na tę noc. Ale zostało jeszcze sześć kolejnych.
🛏️ Przetrwanie ma swoje zasady
W sypialni Ethana masz kilka sposobów, by się ochronić. Prostych. Ale niezbędnych.
Schowaj się pod łóżkiem — panujący tam mrok może cię ochronić, jeśli wiesz, kiedy z niego skorzystać
Wejdź do szafy — klasyczna kryjówka, ale nie zawsze niezawodna
Zamknij drzwi sypialni — trzyma demony na dystans, przynajmniej przez jakiś czas
Włącz ogrzewanie — ciepło odpędza niektóre z nich, ale nie wszystkie
Żadna metoda nie jest niezawodna. Żadna kryjówka nie pozostaje bezpieczna na zawsze. Musisz nauczyć się odczytywać sygnały, uważnie wsłuchiwać się w każdy dźwięk i podejmować szybkie decyzje pod presją. Sekunda wahania może kosztować cię wszystko.
🌒 Siedem nocy. Siedem koszmarów.
Każda noc jest trudniejsza od poprzedniej. Demony stają się bardziej agresywne. Ich wzorce zachowań się zmieniają. To, co zadziałało pierwszej nocy, może cię nie uratować czwartej.
Z upływem kolejnych nocy dowiesz się więcej o Ethanie, o jego chorobie i o tym, co naprawdę czai się w jego koszmarach. Nie wszystko sprowadza się do strachu. Niektóre rzeczy mają wyjaśnienie. Inne nie.
Siedem nocy. Cztery demony. Jedna sypialnia.
Myślisz, że dasz radę dotrwać do rana?
💡 O zaburzeniu
Zaburzenie zachowania w fazie snu REM (RBD) to rzeczywista choroba snu, w której prawidłowy mechanizm mózgu odpowiedzialny za paraliż mięśni podczas snu REM nie aktywuje się prawidłowo. Osoby dotknięte tym zaburzeniem fizycznie odgrywają swoje sny — ruszają się, mówią, krzyczą. Koszmary są częste, intensywne i niezwykle realistyczne. Choć zaburzenie dotyczy głównie dorosłych, udokumentowano również rzadkie przypadki u dzieci.
Seven Nights In The Dark to dzieło fikcji zainspirowane tą rzeczywistą chorobą, stworzone z szacunkiem dla tych, którzy zmagają się z nią każdego dnia — a raczej każdej nocy.
Dobranoc, Ethan. Słodkich snów.
🌑 Seven Nights In The Dark — przetrwaj koszmar, jedną noc po drugiej.
Wymagania systemowe Seven Nights In The Dark
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10
Wersja systemu operacyjnego
Windows 11
Procesor
Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
Procesor
Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć RAM
8 GB RAM
Pamięć RAM
16 GB RAM
Karta graficzna
NVIDIA GeForce GTX 1080
Karta graficzna
NVIDIA GeForce RTX 2060
Wersja DirectX
DirectX 11
Wersja DirectX
DirectX 12
Wersje językowe
Dźwięk: angielski
Napisy: angielski
© 2026 NYXGAMING Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone. „Seven Nights In The Dark" oraz logo NYXGAMING Studio są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi NYXGAMING Studio. Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy handlowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.