Sins of a Solar Empire II: DLC Harbinger
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Sins of a Solar Empire II: DLC Harbinger
Generi
Caratteristiche
Sins of a Solar Empire II: DLC Harbinger
I Vasari fuggono da circa 10.000 anni dalla "grande minaccia" che ha distrutto il loro impero. Per 35 anni, hanno avvisato del pericolo imminente chiunque accettasse di ascoltarli... E ora sono arrivati: gli Eidolon.
Gli Eidolon non danno valore alle risorse tradizionali, come invece fanno le altre razze, ma le sfruttano per diffondere la loro corruzione in modo ancora più efficace. Il loro unico obiettivo è corrompere coloro che incontrano, trasformandoli in qualcosa di diverso per accrescere il proprio potere.
Caratteristiche
Planetary Transformation (Trasformazione planetaria): gli Eidolon diffondono la corruzione in tutta la galassia così da acquisire potere per se stessi e per i loro mondi. I pianeti dei popoli che subiscono l'influenza schiacciante degli Eidolon vengono corrotti col passare del tempo. Quando un mondo cade definitivamente, può essere avvolto da un velo, aumentando di molto i potenziamenti che il pianeta è in grado di sostenere.
Unit Corruption (Corruzione delle unità): la corruzione da un lato rafforza le unità degli Eidolon durante il combattimento, dall'altro le indebolisce. Quando una nave Eidolon accumula corruzione, le condizioni dello scafo peggiorano mentre la sua potenza offensiva aumenta. Le forze nemiche possono venire infettate dalla corruzione, dando agli Eidolon un ulteriore vantaggio.
Null Weapons (Armi di annullamento): le armi degli Eidolon sono molto più avanzate di quelle delle altre fazioni: possono annullare gli scudi e diffondere la corruzione tra i nemici.
Cloaked Ships (Navi occulte): il sotterfugio rappresenta una delle armi più pericolose di questo potente nemico, come visto sulla Kalizaeth Profaner, una nave capitale di supporto. I nuovi sistemi di occultamento e rilevamento permettono agli Eidolon di apparire e scomparire a loro piacimento, consentendo tattiche con attacchi a sorpresa e ritirate rapide che premiano la pazienza e puniscono chi si fa prendere alla sprovvista.
Psionic Abilities (Abilità psioniche): gli Eidolon possiedono abilità psioniche che possono usare per prendere il controllo di esseri inferiori e far cadere le navi Vasari in caos e follia, causando spari contro nemici e alleati, senza distinzione.
Phase Echoes (Echi fasici): a volte i morti non muoiono davvero. Le unità Eidolon pervase dalla corruzione potrebbero rifiutarsi di morire, proseguendo il massacro.
Unit Animation System (Sistema di animazione delle unità): un nuovo sistema di animazione dà vita alle unità degli Eidolon e di altre fazioni grazie a cannoni con rinculo, fabbriche in espansione, portelloni di hangar e altro ancora.
Scopri di più sull'universo di Sins of a Solar Empire esaminando tecnologie antiche e facendo ricerche sulle nuove abilità degli Eidolon.
Requisiti di sistema di Sins of a Solar Empire II: DLC Harbinger
Minime
Consigliate
Sistema operativo
Windows 10 v1607+ / 11 (64 bit)
Sistema operativo
Windows 11 (64 bit)
Processore
Processore a 4 core (Intel Core i5 di quinta generazione o AMD Ryzen serie 2000)
Processore
Processore a 8 core (Intel Core i7 di nona generazione o AMD Ryzen serie 3000)
Memoria
8 GB
Memoria
16 GB
Archiviazione
20 GB
Archiviazione
20 GB
DirectX
11
DirectX
11
Scheda video
Scheda video 3D con VRAM da 2 GB (NVIDIA GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
Scheda video
Scheda video 3D con VRAM da 4 GB o superiore (NVIDIA GeForce 1060 o AMD Radeon 580)
Altro
Risoluzione minima dello schermo 1920x1080
Altro
Risoluzione minima dello schermo 1920x1080
Lingue supportate
AUDIO: inglese
TESTO: inglese
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