Sins of a Solar Empire II – dodatek Harbinger DLC

Długi okres oczekiwania dobiegł końca – zabójcza frakcja Eidolonów pojawiła się w przestrzeni kosmicznej Trader! Władaj mocami spaczenia, psionicznymi i skradania się, aby podbić wszystkich w dużym rozszerzeniu do gry Sins of a Solar Empire II.

Sins of a Solar Empire II – dodatek Harbinger DLC

Vasari przez ponad 10 000 lat uciekali przed „wielkim zagrożeniem”, które zniszczyło ich imperium. Przez 35 lat ostrzegali przed zbliżającym się niebezpieczeństwem każdego, kto zechciał słuchać… I teraz przybyli: Eidolonowie.

Eidolonowie nie dbają o standardowe zasoby tak jak inne rasy, ale wykorzystują je do skuteczniejszego rozprzestrzeniania spaczenia (corruption). Starają się jedynie spaczyć tych, których spotkają, i przemienić w coś, co ich wzmacnia.

Zawartość:

  • Transformacja planetarna (Planetary Transformation): Eidolonowie szerzą spaczenie w galaktyce, aby wzmocnić siebie i swoje światy. Gdy populacje dostają się pod wpływ Eidolonów, ich planety z czasem ulegają spaczeniu. Kiedy świat ulegnie całkowitemu upadkowi, można go zasnuć mgłą, co znacznie zwiększy liczbę ulepszeń, jakie można wdrożyć na planecie.

  • Spaczenie jednostek (Unit Corruption): spaczenie wzmacnia jednostki Eidolonów w walce, ale ma to też swoją cenę. Gdy statek Eidolonów zostanie spaczony, jego kadłub się kurczy, ale siła ataku wzrasta. Siły wroga mogą zostać zainfekowane spaczeniem, co daje Eidolonom kolejną przewagę.

  • Broń nicości (Null Weapons): oręż Eidolonów jest o wiele bardziej zaawansowany niż broń innych frakcji. Potrafi neutralizować tarcze i rozprzestrzeniać spaczenie wśród wrogów.

  • Zamaskowane statki (Cloaked Ships): fortel to jedna z najskuteczniejszych broni potężnego wroga, czego dowodem jest arsenał okrętu wojennego Kalizaeth Profaner. Nowe systemy maskowania i wykrywania pozwalają Eidolonom pojawiać się i znikać w dowolnym momencie, umożliwiając taktykę uderzeniową, która nagradza cierpliwość i nie ma litości dla każdego, kto zostanie zaskoczony.

  • Zdolności psioniczne (Psionic Abilities): Eidolonowie posiadają zdolności psioniczne, które pozwalają im przejmować kontrolę nad istotami niższego rzędu i doprowadzać statki Vasari do szaleństwa, strzelając zarówno do przyjaciół, jak i wrogów.

  • Echa przenikania (Phase Echoes): czasami zmarli nie pozostają w grobach. Przepełnione spaczeniem jednostki Eidolonów mogą przegapić moment zgonu i kontynuować atak.

  • System animacji jednostek (Unit Animation System): nowy system animacji jednostek ubarwia Eidolonów i jednostki innych frakcji za pomocą odrzutowych dział, rozbudowanych fabryk, drzwi do hangarów i nie tylko.

Dowiedz się więcej o uniwersum Sins, poznając starożytną technologię i badając nowe możliwości Eidolonów.

Obserwuj nas

Wymagania systemowe Sins of a Solar Empire II – dodatek Harbinger DLC

Wymagania minimalne

Zalecane

System operacyjny

Windows 10 v1607+ / 11 (64-bitowy)

System operacyjny

Windows 11 (64-bitowy)

Procesor

Czterordzeniowy procesor (Intel Core i5 5. generacji lub AMD Ryzen serii 2000)

Procesor

Ośmiordzeniowy procesor (Intel Core i7 9. generacji lub AMD Ryzen serii 3000)

Pamięć RAM

8 GB

Pamięć RAM

16 GB

Wolne miejsce na dysku

20 GB

Wolne miejsce na dysku

20 GB

DirectX

11

DirectX

11

Karta graficzna

Karta graficzna 3D z 2 GB VRAM (NVIDIA GeForce 950 lub AMD Radeon RX 450)

Karta graficzna

Karta graficzna 3D z co najmniej 4 GB VRAM (NVIDIA GeForce 1060 lub AMD Radeon 580)

Inne

Minimalna rozdzielczość ekranu: 1920x1080

Inne

Minimalna rozdzielczość ekranu: 1920x1080

Wersje językowe

  • DŹWIĘK: angielski

  • NAPISY: angielskie

©Stardock Entertainment and Ironclad Games Corporation. Sins of a Solar Empire is a registered trademark of Stardock Entertainment. All rights reserved.

Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)
* Najniższa cena oferowana w sklepie Epic Games Store w ciągu ostatnich 30 dni przed zniżką