Why Early Access?
skate. için hedefimiz, zamanla büyüyen ve sürekli gelişen bir kaykay deneyimi sunan bir sandbox yaratmak. Bu oyunun oyuncularımızla birlikte geliştirilmesi gerektiğini en başından beri biliyoruz. Son üç yıldır süren oynanış testi sürecinde bunu uyguladık ve önümüzdeki aşamada da sürdürmek istiyoruz.
Erken Erişim sürümü yeni özelliklerin, iyileştirmelerin, canlı etkinliklerin ve sezonluk içeriklerin zaman içinde eklendiği bir başlangıç noktası olacak.
Approximately how long will this game be in Early Access?
Oyunu oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda geliştireceğimiz için Erken Erişim'den çıkış tarihimizi henüz kesinleştirmedik. Ancak Erken Erişim'in başlangıcından yaklaşık bir yıl sonra "tam" sürüme yaklaşmayı bekliyoruz. Yine de şu an kesin bir şey dememiz için henüz erken.
How is the full version planned to differ from the Early Access version?
Erken Erişim sürümü, skate. deneyiminin temel taşlarını içeriyor. Önceki oyunlardan Flick-It hamle sistemi, modern oyuncular için geliştirilmiş hâliyle geri dönüyor. Ayrıca San Vansterdam'da diğer oyuncularla birlikte keşfedilecek tonlarca içerik seni bekliyor.
Planlarımıza göre "tam" sürüm, oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda eklenen meydan okumalar, özellikler, etkinlikler ve oynanış iyileştirmeleriyle Erken Erişim'in gelişmiş hâli olacak.
What is the current state of the Early Access version?
skate.'in büyük ve açık dünya şehri tamamen kaykay deneyimi için tasarlandı. Sunucu başına 150 oyuncuya kadar destekleyen oyun, çapraz platform desteği ve ilerleme sistemi sunuyor. Arkadaşlarınla birlikte her köşede çoğu zaman beklenmedik yerlerde kaykay noktaları bulabilirsin. Oyunda görevler, beceri geliştirmeye yönelik meydan okumalar ve canlı sezonluk etkinlikler bulunuyor. Ayrıca heyecan verici gerçek dünya markaları ile iş birlikleri de dâhil olmak üzere pek çok karakter ve kaykay özelleştirme seçeneği seni bekliyor.
Önceki Skate oyunlarından sevilen Flick-It hamle sistemi önemli ölçüde geliştirildi. Oyuncular, gelişmiş kontrol hassasiyeti sayesinde etkileyici hareketleri çok daha incelikli ve şık şekilde gerçekleştirebiliyor. Tırmanma ve kaykay dışı hareket kontrolleri, oyuncuların şehirdeki en iyi noktaları bulmalarını ve keşfetmelerini kolaylaştırıyor. Oyuncular, oyun için düzenleyici ile en sevdikleri konumlara rampalar, raylar ve daha fazlasını yerleştirerek kendi izlerini bırakabiliyor. San Vansterdam sürekli değişim hâlinde; şehir, canlı etkinlikler ve diğer oyun içi aktivitelerle zamanla anlamlı bir şekilde dönüşmeye devam ediyor.
Will the game be priced differently during and after Early Access?
skate. Erken Erişim'de ve sonrasında ücretsiz olarak oynanabilecek.
How are you planning on involving the Community in your development process?
Oyuncuların yön verdiği bir geliştirme süreci her zaman önceliğimiz oldu ve şimdiye kadar binlerce kaykaycı oyunun şekillenmesinde önemli rol oynadı. Erken Erişim süresince ve sonrasında yapılacak geliştirmeler de San Vansterdam'daki kaykaycıların neyi sevdiğine ve verdikleri geri bildirimlere göre belirlenecek.
Resmî Discord kanalımız ve diğer platformlar üzerinden oyunculardan sürekli geri bildirim topluyoruz. Bu geri bildirimler doğrultusunda oynanışta düzenlemeler yapıyor, hataları önceliklendiriyor ve diğer oyuncu taleplerine yanıt veriyoruz. Geliştirici Soru-Cevap oturumları, yazılar ve yakında paylaşacağımız yol haritalarıyla topluluğa geleceğe dair net bir bakış sunuyoruz.