Voer je geboortedatum in om verder te gaan
Lees ons privacybeleid
Waarom Early Access?
Ik besloot het spel in Early Access uit te brengen omdat ik wil dat het zijn maximale potentieel bereikt. Vooruitgang delen met de community en samen bouwen zal enorm helpen — jullie feedback en ideeën zijn essentieel om de uiteindelijke ervaring te vormen.
Hoe lang blijft dit spel ongeveer in Early Access?
Op basis van de huidige voortgang verwacht ik dat de volledige versie rond 2027 klaar kan zijn. Ontwikkeling is echter flexibel, en mijn belangrijkste prioriteit is kwaliteit — dus ik neem de tijd die nodig is.
Hoe zal de volledige versie verschillen van de Early Access-versie?
Ik heb al veel geavanceerde en leuke gameplay-systemen geïmplementeerd, samen met een aanzienlijk deel van de kaart. Maar dit is nog ver verwijderd van de uiteindelijke visie. In dit stadium zijn er slechts een beperkt aantal hoofdmissies in vergelijking met wat nodig is om het volledige verhaal van de protagonist te vertellen.
Om dat te bereiken, plan ik meer filmische cutscenes, omgevingen, animaties, dialogen en extra gameplay-mechanieken toe te voegen zodat missies gevarieerder en leuker worden.
Wat is de huidige staat van de Early Access-versie?
Veel gameplay-mechanieken voor zowel de hoofdpersoon als AI zijn al aanwezig. Je kunt een grotere, diverse kaart verkennen met steden, eilanden, bossen en oceanen. Auto’s kunnen bestuurd en vernietigd worden met een geavanceerd explosiesysteem, en sommige gebouwen hebben interieurs die je kunt binnengaan en verkennen.
Er zijn locaties waar je unieke wapens kunt ontdekken met aangepaste animaties en speciale schade-types. Zijmissies verschijnen op specifieke locaties en tijden, helpen je meer van het verhaal te ontdekken, geld te verdienen en het uit te geven aan wapens, kleding of auto-modificaties.
Je kunt interactie hebben met zowel geparkeerde als bewegende voertuigen: gebruik lockpicking voor een stille aanpak, of sla ramen in als je haast hebt, met risico op politieaandacht. AI-personages reageren verschillend — soms vijandig, soms angstig.
Hoewel de volledige campagne nog niet af is, zijn er al enkele verhalende missies met cutscenes die spelers een voorproefje geven van wat komt.
Wordt de prijs van het spel anders tijdens en na Early Access?
Ja. De Early Access-versie behoudt dezelfde prijs tot de volledige release. Zodra de finale versie is gelanceerd, gaat de prijs omhoog om de verbeterde inhoud en kwaliteit te weerspiegelen.
Hoe betrek je de community bij het ontwikkelingsproces?
Ik ben van plan spelers op de hoogte te houden van de voortgang van het spel en regelmatig missies en functies toe te voegen. Feedback van de community zal een grote rol spelen bij toekomstige updates. Communicatie verloopt via Discord, X, Facebook, Instagram, TikTok en Reddit.
