早期アクセスにした理由

野菜を育てるのと同じように、新しいゲームの周りに健全なコミュニティを育てるためには、十分な時間、配慮、育成が必要です。開発者として、私たちはこれまでもアイデアが直接最終製品につながるプロセスを経験し、プレイヤー主導のフィードバックの重要性について貴重な教訓を得ました。

早期アクセスを開発プロセスに組み込むことで、アイデアが花開くまでの時間、ゲームを大切に思うコミュニティと会う機会を手に入れることができ、最終的な形に至る前にリアルタイムのフィードバックを通じてゲームを育て、改善することが可能になるのです。

このゲームの早期アクセスはどのくらいの期間になりますか?

早期アクセスのリリース日から、約6~12か月を想定していますが、実際にはハロウィンに完全版をリリースすることを目指しています!

早期アクセスは、私たちのような超小規模なインディーのチームにとって、素晴らしい手段ですが、その成功は信頼と優れた完成品への期待にかかっていることも、同様に理解しています。この目安は、皆さんのご意見を取り入れるための十分な時間をとりつつ、必要以上にお待たせすることのないようにするものです。

製品版と早期アクセス版の違いは何ですか?

以下のロードマップを一足先にのぞくだけでなく、すでに今すぐお楽しみ頂けるものをご用意しています!つまり、より多くの野菜を育て、より多くのバイオームを発見し、より多くのボスと闘い、より多くのアクティビティを探索し、より多くのストーリーが展開していくのです。

すでに予定している主なコンテンツパッチのヒントをここにご紹介します。(順不同):

listIgor the Glutton
*Miss Dawn
*Cave Dwellings(あなぐら)
*Constructibles(建造物)
*Pacifist Mode(平和モード)
*Boss Rush Mode(ボスラッシュモード)
*シーズンイベント

早期アクセス版の現状はどのようになっていますか?

冒険を待ちきれない洗練された野菜好きの吸血鬼と共に、自信を持って早期アクセスのリリースします!

以下は、すでにゲーム内で利用可能な機能の一部です:

list8種類のクールなボスを撃退
*8つの風変わりなバイオームを探索
*6つの天候による影響を克服
*60種類の選択肢を備えたスキルツリー
*進行に必要なパッシブブーン15種類から選択可能
*20種類以上の野菜を栽培
*アンロック可能なカッコいいコスチューム
*ストーリーの紹介
*コントローラー完全対応
*分割画面でローカル協力プレイ
*ユーモア満載!/list

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

はい、早期アクセス期間中は低価格でゲームを提供する予定です。

コミュニティはどのような形で開発に関わっていくのでしょうか?

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