얼리 액세스를 제공하는 이유는 무엇인가요?
채소를 키우는 것과 마찬가지로 새로운 게임에서 건강한 커뮤니티를 형성하는 데에는 상당한 시간과 관심, 보살핌이 필요합니다. 개발자로서 과거에 저희는 하나의 아이디어가 곧바로 최종 제품으로 출시되는 과정을 경험했습니다. 이를 통해 플레이어 주도 피드백이 얼마나 중요한지에 대한 귀중한 교훈을 얻을 수 있었죠.
얼리 액세스를 개발 과정에 통합함으로써 저희는 아이디어가 발전시킬 수 있는 시간, 게임에 관심이 있는 커뮤니티를 만날 기회, 이 게임이 최종 형태에 도달하기 전 실시간 피드백을 통해 게임을 육성하고 개선할 수 있는 능력을 얻을 수 있습니다.
얼리 액세스 기간은 대략 얼마나 되나요?
얼리 액세스 출시일로부터 약 6~12달 정도로 추정하고 있으나 사실은 핼러윈 정식 출시를 목표로 하고 있습니다!
저희와 같은 아주 작은 인디 팀에게 있어 얼리 액세스는 놀라운 도구가 될 수 있지만 얼리 액세스의 성공은 좋은 최종 제품에 대한 신뢰와 기대감에 고르게 의존하고 있다는 사실도 이해하고 있습니다. 이러한 추정치는 여러분의 피드백을 수용하고 여러분이 필요 이상으로 기다리지 않도록 충분한 시간을 제공합니다.
정식 버전은 얼리 액세스와 어떻게 달라지나요?
아래에 제시된 로드맵 미리 엿보기 이외에도 이미 지금 바로 즐길 수 있는 것들을 더 많이 기대해 주셔도 좋습니다! 재배할 수 있는 채소, 발견할 수 있는 생물군계, 무찌를 보스, 탐험 활동, 펼쳐질 스토리가 더욱 많다는 이야기죠!
저희가 이미 계획한 메인 콘텐츠 패치에 대한 약간의 힌트를 드리겠습니다(순서에 특별한 이유는 없습니다).
listIgor the Glutton
*Miss Dawn
*Cave Dwellings
*Constructibles
*Pacifist Mode
*Boss Rush Mode
*Seasonal Events
현재 얼리 액세스 버전은 어떤 상태인가요?
모험을 열망하는 세련된 채소 마니아 뱀파이어가 있는 얼리 액세스를 출시한다는 것을 자신있게 말씀드릴 수 있습니다!
다음은 이미 게임에 포함된 기능의 일부입니다.
list무찔러야 하는 멋진 보스 8종
*탐험해야 할 기발한 생물군계 8종
*극복해야 할 날씨 효과 6종
*선택할 수 있는 60개의 변경 요소가 포함된 스킬 트리
*진행할 수 있는 15개의 패시브 혜택 중 선택
*재배할 수 있는 채소 20종 이상
*잠금 해제할 수 있는 소량의 단정한 코스튬
*줄거리에 대한 소개
*완벽한 컨트롤러 지원
*분할 화면 로컬 협동
*다양한 유머
얼리 액세스 기간이 끝나면 게임 가격이 달라지나요?
예. 얼리 액세스 시간 동안에는 더 저렴한 가격으로 게임을 제공할 예정입니다.
개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획인가요?
피드백을 제공해 주세요! 일반적인 정보, 버그 리포트, 피드백의 주요 출처는 Steam에 있는 고정된 토론이 될 가능성이 크지만 저희가 매일 아이디어를 공유하고 질문에 답변하고 그저 시간을 보내기도 할 Discord 채널로 직접 연락을 취하실 수도 있습니다(권장하는 바입니다).
하지만 여러분이 신고를 해 주시든, 리뷰를 작성하든, Discord에서 커뮤니티 통화에 참여하든 가장 중요한 점은 여러분의 피드백이 Voltaire 작업에 참여한 팀 전체에 직접 전달된다는 점입니다. 여러분의 의견에 진심으로 감사드립니다.