ما الذي يتضمنه الوصول المبكر؟

اللعبة متاحة على الكمبيوتر الشخصي (Windows) ومتوافقة مع أجهزة الواقع الافتراضي مثل HTC Vive/Pro و Oculus Rift/Rift S و Valve Index (تم اختبارها مع Oculus Rift/Rift S). هناك وضعان: وضع اللاعب الفردي الذي يمكنك من خلاله اللعب ضد خصم يعمل بالذكاء الاصطناعي بمستويين من الصعوبة، ويتميز بنظام الترتيب والإنجازات، ووضع متعدد اللاعبين يتضمن نظام الترتيب والإنجازات بناءً على تصنيف Elo. يمكن للاعبي Steam/Epic دعوة الأصدقاء للانضمام إلى معارك السفن الحربية واستخدام الدردشة داخل اللعبة.

ما المدة التي ستستغرقها اللعبة في مرحلة الوصول المبكر؟

نتوقع حاليًا أن يكون XR22-SEAGUARD في مرحلة الوصول المبكر لمدة أربعة إلى خمسة أشهر تقريبًا. خلال مرحلة الوصول المبكر هذه، سنستمر في تحسين اللعبة ودمج الميزات الجديدة بناءً على ملاحظات لاعبينا. بالإضافة إلى ذلك، سنقوم بتحديث اللعبة إلى Unreal Engine 5.

هل سيتغير السعر عندما تغادر اللعبة مرحلة الوصول المبكر؟

نعم، سيتغير سعر XR22-SEAGUARD عندما يغادر مرحلة الوصول المبكر. نخطط لإضافة مبلغ إضافي إلى السعر بسبب الميزات والمحتوى الجديد الذي سنضيفه إلى اللعبة. نعتقد أن القيمة المضافة تبرر الزيادة في السعر.

هل يمكنني تقديم ملاحظات وتقارير الأخطاء؟

بالتأكيد! نرحب بأي ملاحظات أو تقارير أخطاء لديك لـ XR22-SEAGUARD. كفريق صغير من اثنين من المطورين، بذلنا الكثير من الوقت والجهد على مدى السنوات الثلاث الماضية لإنشاء اللعبة، ونحن نبحث دائمًا عن طرق لتحسينها. ستساعدنا ملاحظاتك على تحديد المشكلات ومجالات التحسين، وتحديد أولويات جهود التطوير لدينا. يمكنك زيارة موقعنا على https://www.xr22seaguard.info/ (يفتح في علامة تبويب جديدة) لمعرفة المزيد عن اللعبة والاتصال بنا مع ملاحظاتك. بدلاً من ذلك، يمكنك التواصل معنا مباشرة على [email protected]. نحن نتطلع إلى الاستماع منك!

هل سيتم حفظ تقدمي أثناء التحديثات؟

سيتم حفظ تقدمك في XR22-SEAGUARD أثناء التحديثات، ولكن من المهم ملاحظة أنه لا توجد علاقة بين التقدم في وضع اللاعب الفردي ووضع اللعب المتعدد. هذا يعني أنه عند الوصول إلى الإصدار متعدد اللاعبين من اللعبة، سيبدأ ترتيبك وإنجازاتك من البداية. يعتمد نظام التصنيف في وضع اللعب الجماعي على نظام Elo Rating، مما يعني أنه سيتم تحديد مستوى مهارتك وتقييمك من خلال أدائك في المباريات متعددة اللاعبين. ومع ذلك، سيتم حفظ أي تقدم تحرزه في وضع اللاعب الفردي أو وضع تعدد اللاعبين ونقله إلى التحديثات المستقبلية.