O conteúdo de Metro Exodus Expansion Pass pode não ser adequado para todas as idades.
Metro Exodus Expansion Pass
Metro Exodus Expansion Pass
O Passe de Expansão Metro Exodus virá com dois grandes DLCs com histórias para o jogo, seguindo histórias novas do mundo de Metro. No lugar de Artyom, os jogadores terão a chance de ver o mundo pelos olhos de um novo personagem e de um dos Patrulheiros Espartanos, Sam, o único americano da Aurora.
The Two Colonels – Meados de 2019
Logo abaixo da superfície, sob a cidade morta de Novosibirsk, o coronel Khlebnikov vai rumo à sua casa e seu filho, Kirill, para a véspera de Ano Novo.
Mas as coisas não vão muito bem com as pessoas de lá: o lodo está consumindo cada vez mais os túneis, ataques mutantes parecem estar aumentando e a "coisa verde" preciosa que protege o povo da radiação está acabando. Para garantir a sobrevivência das pessoas, os que estão no comando podem precisar tomar medidas drásticas…
Seguindo a jornada e as experiências de Khlebnikov nos últimos dias de vida em Novosibirsk, que o coronel Miller estima ter sido há um ano, os jogadores podem esperar a clássica jogabilidade cheia de história da série Metro neste novo capítulo linear, que inclui uma nova arma, o mortal lança-chamas, ambientes claustrofóbicos e a já familiar tensão de arrepiar os cabelos.
Sam’s Story – Começo de 2020
Sam, um fuzileiro naval dos EUA que estava em Moscou antes das bombas serem lançadas, há muito sonhava em voltar para casa e, talvez, encontrar sua família com vida. A probabilidade parecia ínfima nos túneis escuros do Metrô, mas quando os Espartanos descobriram que Moscou não era a única cidade que sobreviveu à guerra, ter esperança já não parecia tão absurdo.
Sam se afasta da Aurora em busca de um jeito de voltar para os EUA, chegando ao que restou dos portos de Vladivostok, devastados por um tsunami, prédios industriais destruídos e áreas residenciais em ruínas. Para completar a jornada, Sam precisará usar tudo o que aprendeu para sobreviver, pois o ambiente se mostra mais traiçoeiro do que o esperado.
Os jogadores forjarão o caminho de Sam pelo cenário em estilo sandbox de Vladivostok conforme vivem uma nova aventura pela Rússia pós-apocalíptica devastada.
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Links externos
Notas e avaliações: Metro Exodus
83%
Críticos recomendam83
Média dos principais críticosForte
Classificação da OpenCritic- Ver todas as avaliações (Abre em uma nova aba)
Requisitos de sistema de Metro Exodus Expansion Pass
Mínimo
Recomendado
Sistema Operacional
Win10 RS5 (Build 1809) ou mais recente | Win 8.1 requer a build 9600 | Win 8 requer a build 9200 | Win 7 requer SP1
Sistema Operacional
Win10 RS5 (Build 1809) ou mais recente | Win 8.1 requer a build 9600 | Win 8 requer a build 9200 | Win 7 requer SP1
Processador
INTEL CORE I5-4440 ou equivalente
Processador
INTEL CORE I7-4770K ou equivalente
RAM
8 GB
RAM
8 GB
Placa de vídeo
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
Placa de vídeo
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM
2 GB
VRAM
8 GB
DIRECTX
11 | 12
DIRECTX
12
Idiomas suportados
Áudio: Inglês
espanhol
francês
alemão
italiano
russo
ucraniano
Legendas: tcheco, polonês, português, coreano, chinês simplificado, chinês tradicional
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.