Unreal Editor для Fortnite
Unreal Editor для Fortnite (UEFN) — это новое компьютерное приложение для проектирования, разработки и публикации игр и контента непосредственно в Fortnite.
Unreal Editor для Fortnite
Чтобы использовать UEFN, потребуется Fortnite.
Unreal Editor для Fortnite (UEFN) — это новое компьютерное приложение для проектирования, разработки, а также публикации игр и контента непосредственно в Fortnite. В нём представлено множество эффективных инструментов и рабочих процессов Unreal Engine 5, в том числе импорт пользовательских ресурсов, моделирование, материалы и VFX, а также функции Sequencer и Control Rig. У вас будет множество возможностей для производства и публикации игр и контента для Fortnite, чем смогут насладиться миллионы пользователей.
UEFN работает параллельно с существующим набором творческих инструментов Fortnite, и команды авторов могут разрабатывать острова и запускать их в тестовом режиме как на ПК, так и на консолях.
Также в пакет включён язык программирования Verse. Он содержит мощные возможности настройки, такие как модификация устройств и объединение их в цепочки, а также простые средства для создания игровой логики.
Что можно делать с помощью UEFN?
UEFN построен на концепциях, используемых в инструментарии творческого режима Fortnite, но включает новые функции и возможности. Бета-версия даёт авторам доступ к ранней версии UEFN, которая в дальнейшем будет развиваться с учётом их отзывов. Данная бета-версия UEFN позволит:
— проектировать пользовательский контент при помощи инструментов моделирования и создания материалов;
— импортировать сетки, текстуры, анимационные и звуковые файлы;
— использовать систему Niagara для создания VFX;
— создавать анимацию с помощью Control Rig и Sequencer;
— проектировать геймплей с помощью Verse;
— создавать ландшафты и окружающую среду;
— масштабировать игру с помощью World Partition;
— искать и импортировать ресурсы с помощью Fab (Alpha);
— сотрудничать с другими авторами в реальном времени с помощью Live Edit;
— совместно работать в интегрированной среде с Unreal Revision Control.
— импортировать сетки, текстуры, анимационные и звуковые файлы;
— использовать систему Niagara для создания VFX;
— создавать анимацию с помощью Control Rig и Sequencer;
— проектировать геймплей с помощью Verse;
— создавать ландшафты и окружающую среду;
— масштабировать игру с помощью World Partition;
— искать и импортировать ресурсы с помощью Fab (Alpha);
— сотрудничать с другими авторами в реальном времени с помощью Live Edit;
— совместно работать в интегрированной среде с Unreal Revision Control.
Чем UEFN отличается от творческого режима Fortnite?
UEFN — это редактор, работающий исключительно на ПК, позволяющий в режиме трёхмерного просмотра работать с устройствами из творческого режима Fortnite. В отличие от творческого режима Fortnite, где вы строите и изменяете острова внутри Fortnite, редактор Unreal Editor для ПК предоставляет разработчикам доступ к различным инструментам и рабочим процессам, во многом схожим с теми, что использовали в Epic Games при разработке «Королевской битвы» Fortnite.
Чем UEFN отличается от Unreal Engine 5?
UEFN разработан специально для создания нового контента в Fortnite. Это значит, что все ваши творения могут быть опубликованы на платформе Fortnite для миллионной аудитории. Поэтому UEFN внедряет инструменты для авторов из творческого режима Fortnite в редактор Unreal Editor, что позволяет авторам, работающим на движке Unreal Engine, разрабатывать контент для Fortnite в знакомом интерфейсе.
Бета-версия UEFN представляет собой раннюю версию UEFN. Авторы, знакомые с Unreal Engine, найдут здесь множество привычных инструментов и рабочих процессов, но также обратят внимание на несколько значимых отличий и ограничений, которые отсутствуют в Unreal Engine. Например, в отличие от Unreal Engine, в UEFN в качестве первичных компонентов игровой механики используются инструменты из творческого режима Fortnite, известные как «устройства», которые можно сочетать с кодом на новом языке программирования Verse.
UEFN продолжит развиваться после выхода бета-версии, чтобы предложить авторам, знакомым с Unreal Editor, ещё больше функциональности, дать им контроль над ещё большим числом аспектов игры Fortnite и расширить возможности интерфейса и библиотеки Verse.
Подпишитесь на нас
- Подписывайтесь на нас в Discord (открывается в новом окне)
- Подписывайтесь на нас в Facebook (открывается в новом окне)
- Перейти на домашнюю страницу (открывается в новом окне)
- Подписывайтесь на нас в Instagram (открывается в новом окне)
- Подписывайтесь на нас в Twitch (открывается в новом окне)
- Подписывайтесь на нас в Twitter (открывается в новом окне)
- Подписывайтесь на нас ВКонтакте (открывается в новом окне)
- Подписывайтесь на нас в YouTube (открывается в новом окне)
Fortnite: оценки и обзоры
- 93 %Рекомендации критиков
- 84Средняя оценка ведущих критиков
- MightyРейтинг на OpenCritic
- Посмотреть все отзывы
Отзывы предоставлены OpenCritic
Системные требования Unreal Editor для Fortnite
Минимальные
Рекомендуется
ОСWindows 10 (64-разрядная)
ОСWindows 10 (64-разрядная)
ПроцессорCore i3-3225 (3,3 ГГц)
ПроцессорCore i5-7300U (3,5 ГГц)
Оперативная память8 ГБ ОЗУ
Оперативная память8 ГБ ОЗУ
ВидеокартаNVIDIA GTX 960, AMD R9 280 или эквивалентная с поддержкой DirectX 11
Видеопамять 2 ГБ видеопамяти
ДополнительноТвердотельный накопитель NVMe
Требуется учётная запись
Epic Games
Поддерживаемые языки
- Английский
- Французский
- Немецкий
- Итальянский
- Японский
- Корейский
- Польский
- Португальский (Бразилия)
- Русский
- Испанский (Латинская Америка, Испания)
- Турецкий
- Арабский
© Epic Games, Inc., 2022 г. Все права защищены. Epic, Epic Games, логотип Epic Games, Unreal, Unreal Engine, логотип Unreal Engine, Fortnite и логотип Fortnite являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании Epic Games, Inc. в США и других странах. Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.