Unreal Editor pour Fortnite
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Unreal Editor pour Fortnite
Vous devez avoir Fortnite pour vous procurer l'UEFN.
L'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) est une nouvelle application PC destinée à la conception, au développement et à la publication de jeux et d'expériences directement dans Fortnite. Avec à votre disposition les nombreux et puissants outils et flux de travail de l'Unreal Engine 5, ainsi que le langage de programmation Verse, un océan d'options s'offre à vous pour créer et publier des jeux et des expériences Fortnite dont des millions de joueurs pourront bénéficier.
Que pouvez-vous faire avec l'UEFN ?
Avec cette version Bêta de l'UEFN, vous pourrez :
Créer du contenu personnalisé avec les outils de modélisation et de matériaux.
Importer des maillages, des textures, des animations et de l’audio.
Utiliser Niagara pour créer des effets visuels.
Animer avec les outils Sequencer et Control Rig.
Concevoir la jouabilité avec Verse.
Utiliser plusieurs types de caméra.
Créer et animer des PNJ hautement réalistes avec MetaHuman.
Créer des paysages et toutes sortes d’environnements.
Créer des expériences plus vastes avec World Partition.
Utiliser Fab (version Alpha) pour découvrir et importer des ressources.
Utiliser Live Edit pour collaborer en temps réel avec d'autres créateurs.
Collaborer avec l'Unreal Revision Control.
Construire des îles LEGO® grâce à des modèles, accessoires, consommables et autres articles LEGO®.
Utiliser des modèles de piste et des appareils pour créer vos propres îles Rocket Racing.
Dans quelle mesure l'UEFN est-il différent du mode Créatif de Fortnite ?
L'UEFN est un éditeur réservé aux utilisateurs PC qui combine la méthode de travail par hublot 3D avec les outils de création (appareils) du mode Créatif de Fortnite. Contrairement au mode Créatif de Fortnite où vous construisez et modifiez vos îles directement dans Fortnite, les développeurs ont accès à la gamme d'outils et de flux de travail de l'Unreal Editor sur PC. Celle-ci comporte de nombreuses similitudes avec celle utilisée par Epic Games pour développer Fortnite Battle Royale.
En quoi l'UEFN diffère-t-il de l'Unreal Engine 5 ?
L'UEFN est conçu pour créer des expériences pour Fortnite. Cela signifie que chaque expérience que vous créez peut être publiée sur la plateforme Fortnite de façon à toucher un public de plusieurs millions de joueurs. Pour ce faire, l'UEFN combine les outils de création du mode Créatif de Fortnite avec l'Unreal Editor, ce qui permet aux créateurs habitués à l'Unreal Engine de développer du contenu pour Fortnite à l'aide d'une interface familière.
L'UEFN évoluera pendant la phase de Bêta afin d'ajouter des fonctionnalités de l'Unreal Editor que les aficionados connaissent déjà, mais aussi pour leur permettre de contrôler des aspects supplémentaires de leur expérience Fortnite et pour étendre les capacités de l'API et du cadre de travail de Verse.
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Évaluations des joueurs Epic
Capturé aux joueurs dans l'écosystème Epic Games.
4.3
Ce jeu a des
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Fortnite - Notes et avis
93 %
Recommandations de la critique84
Moyenne des meilleurs avisSuper
Évaluation sur OpenCritic- Voir tous les avis (Ouvrir dans un nouvel onglet)
Configuration système requise pour Unreal Editor pour Fortnite
Minimum
Configuration recommandée
Système d'exploitation
Windows 10 64 bits version 1703
Système d'exploitation
Windows 10/11 64-bit
Processeur
Core i3-3225 3,3 GHz
Processeur
Core i5-7300U 3,5 GHz, AMD Ryzen 3 3300U ou équivalent
Mémoire
8 Go de RAM
Mémoire
16 Go de RAM ou plus
Processeur graphique
Intel HD 4000 sur PC, AMD Radeon Vega 8
Processeur graphique
Nvidia GTX 960, AMD R9 280 ou processeur graphique équivalent compatible DX11
VRAM
8 Go de VRAM ou plus
Autre
SSD NVMe
Compte requis
Epic Games
Langues disponibles
Anglais, français, allemand, italien, japonais, coréen, polonais, portugais (Brésil), russe, espagnol (Amérique Latine, Espagne), turc, arabe, chinois simplifié
© 2024 Epic Games, Inc. Tous droits réservés. Epic, Epic Games, le logo Epic Games, Unreal, Unreal Engine, UE5, le logo Unreal Engine, Fortnite, le logo Fortnite, Fortnite Festival et Rocket Racing sont des marques ou des marques déposées d'Epic Games, Inc. aux États-Unis d'Amérique et ailleurs. Rocket League ©2024 Psyonix LLC. LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group. ©2024 Groupe LEGO. Les autres marques déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.