
电锯颂歌:游戏中最血腥的近战武器

电锯很容易给人毛骨悚然的感觉,这种感觉在电锯即将锯断你的骨头时尤为强烈。 这个伐木工的最好伙伴是一直以来经常出现的恐怖元素,而游戏更是从不忽略它电锯撕裂血肉的能力,仿佛一只狗撕咬主人没有留意的鞋子,它颤动的咆哮掩盖了受害者的徒劳尖叫。
电锯猛烈颤动的引擎和锯齿在你手中是无人能阻挡的利器,但若在别人手中就会成为你最糟糕的噩梦。 你可能会听到它标志性的发动机爆裂声,而当拿着它的人将门和路障化为碎片时,这声音并不能让人感到多少安慰。
幸运的话,你可以不受电锯响声干扰地阅读这篇简短而血腥的电子游戏电锯历史。
《DOOM》的 Eager Beaver 电锯
很少有游戏能像原版《DOOM》那样产生如此巨大的影响,游戏中电锯的吸引力在几十年间经久不息,尽管无数受害者已经魂飞魄散。 由 id Software 设计师 Tom Hall 所设计的 Eager Beaver 电锯是《DOOM》中的传奇近战武器,鉴于后来其他游戏对该电锯元素的借鉴(《生化危机 4》、《Lollipop Chainsaw》等等),这款电锯在游戏历史中理应占据一席之地。

在这款元祖级第一人称射击游戏中,将像素画风的 Imp、Pinky、Zombieman 这些恶魔撕碎,血液以矩形颗粒喷溅开来,其快感依然令人兴奋、魅力不减。 角色 Doomguy 具备闪电般快速的移动速度,能让你轻松进入近战战斗的距离。 每一次打击都让你的受害者失去平衡,绝望无助地挣扎,最终不可避免地丧命。
后来的游戏引入了气罐弹药,限制了电锯的引擎动力,但在《DOOM》和《DOOM II》中,电锯仍然是节省弹药的最佳、最残酷的方式。 电锯虽然不张扬,但效果非常好,它的动画设计经济实用,你不需要挥动它——只需走向恶魔,然后观看那些快速旋转的锯片完成剩下的工作。
在《DOOM III》中(这个不断演化的游戏系列里还发生了许多其他变化),电锯成为了游戏中最强大的近战武器。 但有一个问题:恶魔们最终也领会了这一点。 无情的 Sawyer 僵尸将在幽闭的走廊中手持电锯冲向你,但他们只是更大恐怖的前兆。
《Killing Floor 2》中的电锯与僵尸
僵尸和电锯的组合总能产生一种特殊效果。 它们绝望而盲目地向生者蜂拥而至,割开它们腐烂的肉体就像往桶里射鱼一样容易。
Tripwire Interactive 的《Killing Floor 2》不断向玩家投放恐怖的敌人群体,以测试玩家在极限压力之下的团队合作、火器和屠杀技能。 这些变异的丧尸(Zed)呈现出许多不同形态,但唯独 Scrake 特别令人畏惧。它是一个庞大的怪物,将电锯对准你,挥动着那无可挑剔的武器,令人难以躲避。 在你独自面对一个 Scrake 时,存活下来将变得极度艰难。 如果你被其他较小的丧尸包围时看到一个 Scrake 出现,情况会变得更糟——是时候清出一条逃生路径了。

如果你还没学到这条教训,最好不要激怒任何拿着电锯的人,更不用说是拿着电锯的野生变异生物了。 如果在没有后援的情况下将 Scrake 的生命值降到一半,触发了它的暴怒,那它将迅速冲向你,给你一个致命教训。 如果你决定对抗 Scrake,确保你的火力足够强大——联合作战是取胜关键,或者可以使用火箭进行精确打击。 如果同时遇到多个 Scrake 怎么办? 那只能说这辈子很高兴认识你。
如果你玩狂战士(Berserker)职业的话也许会有一线生机。 这些有勇无谋的战士能与 Scrake 正面对抗,用他们选择的近战武器回避或招架每一次强大的打击。 遗憾的是,你不能在电锯决斗中交锋,也许这个想法可以留给《Killing Floor 3》的开发者 Tripwire?不过灵活的 Eviscerator 电锯枪是一个能胜任的替代品。 尽管标准电锯具有传统的实用性,但独具优势的 Eviscerator 能发射锯齿锋利的圆盘将恶魔腰斩。
在《Turbo Overkill》中逃命
Apogee 公司继《DOOM》的血腥足迹之后推出了一款火爆的射击游戏《Turbo Overkill》,游戏设定在一个充满霓虹灯的赛博朋克世界中。 过去的第一人称射击游戏那种无法停止的躁动,如今与浮夸绚丽的极繁主义相结合,带来了一场毫不停歇的畅快体验。
游戏中的枪支丰富多样,毕竟 FPS 中的 S 代表射击(shooter)而不是粉碎机(shredder)。 但若没有电锯,《Turbo Overkill》将失去重要元素。 确切地说,你的角色拥有一个非常奇特的电子植入物:一条电锯腿。

这一游戏中的创新早该出现了。 为什么要局限于每只手臂一件武器,而一只脚其实可以轻松替换成额外的武器呢? 这种创新设计不是用于踢击,而是需要通过全身滑动来实现。 你能如工业肉类加工厂那般将敌人的内脏锯碎,在令人心满意足的碎裂声中让敌人消失于血雾。
这个机制很容易被滥用,而 Apogee 充分鼓励玩家这么做。 《Turbo Overkill》的关卡布满了慷慨设置的坡道、半管道和横梁,帮助玩家像托尼·霍克(Tony Hawk)那样在杀戮狂暴中以致命速度滑行。 你接连击败一个又一个敌人,看着他们如西瓜一样爆炸成一团血糊。 不必担心动力,你只需按住滑行按钮就能一直冲刺——至少在撞到墙上之前。
在游戏后期,你甚至会获得 Holy Trinity 武器:电锯手臂将帮助你升级到更高的形态,享受拥有三把链锯武器的极致愉悦。 只有上天能保佑那些胆敢挡在你的旋转刀片前,或试图在狭窄走廊中挤过去的人们。
在《The Evil Within》中遇见真正的虐待狂
电锯只是《The Evil Within》的施虐狂(Sadist)所掌握的众多武器之一——玩家们很早就发现这一点了。当他们在他可怕的巢穴中醒来,会在屠夫的钩子上荡来荡去,并能看到周围尸体的胸口插着猎刀。
与三上真司之前《生化危机 4》中戴着麻袋面具的疯狂电锯人不同,《The Evil Within》中令人印象深刻的早期游戏首领更喜欢用一种有条不紊的方法来屠杀人类,他穿着屠夫围裙,鞋子小心翼翼地包裹在防水装备中。

许多电锯使用者依赖自己的武器来替他们完成工作,他们狂暴地挥动电锯,只要命中一次就能搞定对手。 而这位艺术家采用慎重的突进,旨在精确地击中最致命的地方。 若是在游戏早期被抓住,那他将会好好享受把主人公 Sebastien 的头颅从肩膀上撕裂下来的过程。 若是在受伤状态,你几乎毫无活命机会——除非你极其幸运(并且技巧高超),能够妥善利用留给你的小刀。
当你在后期再次面对施虐狂(Sadist)时,他的野蛮折磨曾给你造成的创伤大多应已痊愈,并且你有了更好的武器装备,那时与他战斗将有取胜机会。 如果你希望能活下来继续玩《The Evil Within 2》,就要远离那些捕熊陷阱,否则在你无助地试图挣脱陷阱铁夹时,电锯会是你看到的最后一样东西。
Ash William 可靠的 Homelite XL-12 电锯
当提及电锯,我或几乎任何一位山姆·雷米(Sam Raimi)的粉丝就会想到永远酷炫的《Evil Dead》系列中的 Ash Williams。 继《Texas Chainsaw Massacre》展现了 70 年代电锯的残暴恐怖带来的毁灭性影响之后,《Evil Dead》的喜剧恐怖则以肆意砍杀大片肢体和躯干为乐。
在《Evil Dead: The Game》中,你可以使用 Ash 臭名昭著的 Homelite XL-12 重现 80 年代的血腥屠杀。 布鲁斯·坎贝尔(Bruce Campbell)饰演的角色睁大眼睛、狂躁而喜悦地挥舞着这把电锯的样子令人难忘。这把电锯至少在 1987 年还在当地的五金店有售。 当你在 Saber Interactive 的不对等恶魔战斗竞技比赛中扮演 Ash 时,你会露出同布鲁斯·坎贝尔(Bruce Campbell)一样的疯狂笑容。

“如果你爱某人,就用电锯给他们自由”是《Evil Dead: The Game》的单人模式开篇章节,它向粉丝和新玩家们提供了一节关于杀人电锯技巧的速成课程。 随着你拥有更加稀有也更具毁灭性的电锯时,你将切割并剁碎恶魔(Deadite),将这些不死之物的内脏搅成肉泥,让他们绝无恶魔复活的可能。
拿着电锯(或者在不幸事件后电锯移植到 Ash 的手臂上)的你可以撕裂恶魔玩家的黑暗军团。 这款游戏甚至可以让你成为一支携带电锯的布鲁斯·坎贝尔军队——这正是山姆·雷米所想要的。
我们这篇关于电锯的简短血腥史来到了尾声。 无论谁挥舞着它,电锯的可怕统治注定将继续延续数十年。 电锯万岁!