
الأخبار
يُطلق وضع التصعيد (Escalation) في Battlefield 6 العنان لأضخم المعارك في السلسلة
G
George Yang
بعد بضع ساعات من تجربة وضع التصعيد (Escalation) عمليًا، جنبًا إلى جنب مع خريطتين جديدتين في Mirak Valley وخريطة العملية العسكرية Operation Firestorm، يبدو أن طور اللعب الجديد في Battlefield 6 هو خطوة في الاتجاه الصحيح نحو تطوير السلسلة.
قال كبير منتجي "DICE"، ديفيد سيرلاند، في عرض تقديمي مصور: "إذا كنت من محبي وضع الغزو (Conquest)، فنأمل أن تحبوا وضع التصعيد (Escalation).

في وضع الغزو (Conquest)، يتقاتل الفريقان على نقاط السيطرة في الخريطة ويُمنحان 1,000 "تذكرة"، تعمل كوسيلة لإعادة الظهور يتقاسمها اللاعبون سويًا. بمجرد يستنفد مجموع تذاكر الفريق البالغ 1,000 تذكرة، ينتهي أمرهم—وإذا انتهى وقت الجولة، فإن الفريق الذي لديه عدد تذاكر متبقية أقل هو من يخسر.
يأخذ وضع التصعيد (Escalation) مفهوم الغزو (Conquest) ويزيد من حدته أكثر. فبدلًا من خمس نقاط سيطرة، أصبح هناك الآن سبع منها، وهو ما يجعل التصعيد (Escalation) أكثر فوضوية بكثير من الغزو (Conquest). ولتسجيل نقطة، يجب على الفريق السيطرة على غالبية نقاط التحكم هذه حتى يمتلئ عداد بمرور الوقت. والفائز هو أول من يحصل على ثلاث نقاط.
ولكن المفاجأة هنا هي أن نقطة التحكم واحدة وتختفي من الخريطة بعد كل مرة يسجل فيها فريق ما. وهذا يزيد من عمليات الاشتباكات النارية مع استمرار اللاعبين في القتال على الأراضي المتضائلة. يعطي وضع التصعيد (Escalation) الشعور بأنه الأكثر متعة واضطرابًا عندما يكون الفريقان متكافئين وتتقلص نقاط السيطرة إلى نقطتين أو ثلاث فقط. وعندما يحدث ذلك، تشتعل ساحة المعركة بالمزيد من الرصاص والانفجارات في كل زاوية وركن. أوضح سيرلاند: "أنه كلما تقدمت المعركة، كلما يقل عدد نقاط الالتقاط، مما يغير خطوط الجبهة ومناطق القتال الرئيسية، ويجبرك أنت وفريقك على تطوير استراتيجيتكم".
لعبت وضع التصعيد (Escalation) على كلتا الخريطتين الجديدتين، وهما أكبر ما قدمته لعبة Battlefield 6 حتى الآن. تعد خريطة "Mirak Valley" أكبر خريطة في اللعبة، وتركز بشكل كبير على المركبات. إنها ميدان مفتوح فسيح مليء بالقرى، ومصمم بشكل مثالي لاستعراض آليات التدمير في لعبة "Battlefield". في كل مكان نظرت إليه، كانت المركبات تحطم المنازل وكأنها أكياس ورقية، وكان ميدان المعركة غير قابل لتمييزه تقريبًا بحلول نهاية المباراة. وقد أثار إعجابي حجم الأضرار الكبيرة التي سببها كل فريق.
قال سيرلاند: "إنها خريطة حرب كلاسيكية شاملة". "يتوفر بها دعم المشاة والمركبات البرية والجوية، وهي المزيج الأمثل الذي يمكّنك من إنشاء لحظاتك الخاصة التي لا تحدث إلا في لعبة "Battlefield".
تعد خريطة "Mirak Valley" خريطة شاسعة، ويمكن للمركبات التجول بسهولة في محيطها، ولكن هناك أيضًا مناطق يمكنك فيها الانخراط في قتال من مسافة قريبة ومعارك بالأسلحة النارية. في وسط الخريطة، توجد منطقة مبانٍ ذات طوابق أعلى يمكن تسلقها. وهذا يتيح للاعبين الاقتراب من بعضهم البعض، باستخدام سقالات البناء وكتل الرماد للاحتماء والاختباء عن الأنظار، مع توجيه المركبات نيرانها عليهم من الخارج. تحتوي خريطة "Mirak Valley" على القليل من كل شيء لجعل أسلوب اللعب في كل لحظة يبدو جديدًا في كل ثانية.

أما الخريطة الثانية، خريطة العملية العسكرية "Operation Firestorm"، فهي نسخة مُجدّدة من خريطة محبوبة في لعبة Battlefield 3. تقع في موقع جديد، ولكنها لا تزال تحتوي على مصافي النفط وخلفية صحراوية التي أحبها المخضرمون وأصبحت مألوفة لديهم. أوضح سيرلاند: "لا تسيئوا فهمي، لقد أحببت خريطة العملية العسكرية "Operation Firestorm" في أيام BF3، ولكن خريطة عمرها 15 عامًا تحتاج إلى بعض التحديث". وأضاف: "العناصر البصرية، ومناطق الغطاء، وخط الرؤية، وبالطبع، التدمير".
تعد خريطة "Operation Firestorm" أكثر تركيزًا على قتال المركبات من خريطة "Mirak Valley". فبينما توجد حاويات شحن ومبانٍ، إلا أنها مبعثرة على الخريطة أكثر بكثير مقارنة بمناطق خريطة قرية "Mirak Valley"، التي تتميز بمجموعات من المنازل المتقاربة التي يمكن للاعبين الاختباء فيها. هذا أصبح أكثر وضوحًا عندما لعبت وضع التصعيد (Escalation) على خريطة "Operation Firestorm". عند الاستيلاء على نقاط السيطرة، كانت المركبات قادرة على الاقتراب منها، مما يجعل التقاطها أصعب مقارنة بتلك الموجودة في خريطة "Mirak Valley". وإذا لم تكن في مركبة، كان من المحتمل جدًا أن يتم القضاء عليك على الفور. لا يمكنني العد كم مرة فجّرت فيها ناقلة نفط لأقع أنا في الانفجار، وشاشتي بأكملها مليئة بالنار. كانت فوضى خالصة، واستمتعت باللعب على خريطة "Operation Firestorm" أكثر من خريطة "Mirak Valley".
تتميز خريطة "Operation Firestorm" أيضًا بقدر مدهش من العمودية. يمكنك تسلق مصافي النفط للوصول إلى القمة، مما يوفر لك نقاط رؤية ممتازة للخريطة بأكملها. إنها المكان المثالي للقناصة الذين يحبون قنص الآخرين في الأسفل. كما أن الأدوار السفلية في المصفاة، على غرار منطقة البناء في خريطة "Mirak Valley"، هي مناطق شائعة عمليات الاشتباكات النارية عندما لا تكون المركبات مشاركة.

أخيرًا، استعرض سيرلاند بعض التحديثات الرئيسية الجديدة وتغييرات الأسلحة. خلال النسخة التجريبية المفتوحة ومعاينتنا العملية الأخيرة، لاحظ اللاعبون أن البنادق كانت قوية جدًا، مما جعل أطوار اللعب مثل "مباراة الموت" و"الهيمنة" أقل من مثالية. أحد التغييرات الأكثر بروزًا هو أن بندقية M87A1 الآن تتطلب المزيد من القذائف لتأكيد القضاء على الخصم، وهو ما سيسعد اللاعبون بمعرفته.
نظام الحركة أيضًا تم تعديله. في لعبة "Call of Duty"، هناك تقنية حركة شائعة تسمى "إلغاء الإنزلاق الشرائحي" (slide canceling)، وهي عبارة عن الركض، ثم الانزلاق، ثم إلغاء الحركة بالقفز أو التصويب. وهذا يسمح للاعبين بالبقاء رشيقين وفي نفس الوقت تشتيت انتباه الخصوم. بينما لا تحتوي لعبة Battlefield 6 على خاصية "إلغاء الإنزلاق الشرائحي" (slide canceling)، فإن ذلك لم يمنع لاعبي النسخة التجريبية المفتوحة من محاولة تكرارها. قال سيرلاند: "تم تقليل الزخم، خاصة السرعة الأفقية المكتسبة من الانزلاق إلى القفز".
وتابع: "زدنا كذلك من عدم الدقة عند إطلاق النار أثناء القفز أو الانزلاق، مما يساهم في أسلوب لعب يكافئ الحركة الماهرة دون أن يصبح سريعًا جدًا أو غير متوقَّع".
بعد أن استمتاعي بلعب وضع التصعيد (Escalation)، والخريطتين الجديدتين، وتعديلات أسلوب اللعب، أعتقد أن Battlefield 6 يمكنها أن تصبح الجزء المفضل الجديد لدى المعجبين الذي كان ينتظره المعجبون منذ فترة طويلة. من الواضح أن المطورين ينصتون إلى قاعدة مستخدمي السلسلة، ولكنهم يلتزمون أيضًا برؤيتهم الخاصة لجعل تجربة لعبة "Battlefield" هي الأكثر أصالة ومتعة منذ سنوات.
سيتم إصدار لعبة Battlefield 6 في 10 أكتوبر. يمكنكم إضافتها إلى قائمة الرغبات في متجر Epic Games Store الآن.