Novinky

Režim Escalation ve hře Battlefield 6 přináší největší bitvy z celé série

G
George Yang
17. 9. 2025
Před několika měsíci společnosti Electronic Arts a DICE naznačily nový režim Escalation ve hře Battlefield 6 , který sliboval nový způsob, jak zažít rozsáhlé bitvy a explozivní napětí známé z titulů Battlefield. Díky ohromnému úspěchu a pozitivním ohlasům, kterých se dočkala otevřená beta verze, se zdá, že společnosti EA a DICE vytvořily nejlepší multiplayerovou střílečku roku 2025.

Po několika hodinách hraní v režimu Escalation na dvou nových mapách Mirak Valley a Operation Firestorm se zdá, že nový herní režim ve hře Battlefield 6 je krokem správným směrem ve vývoji série.

„Pokud jste fanouškem Conquestu, doufáme, že si zamilujete i Escalation“, řekl ve video prezentaci David Sirland, hlavní producent DICE.
Režim Escalation ve hře Battlefield 6 přináší největší bitvy v sérii, Mirak Valley
V Conquestu oba týmy bojují o kontrolní body na mapě a dostávají 1 000 „tiketů“, které slouží jako možnost respawnu, jež hráči v rámci týmu sdílí. Jakmile tým vyčerpá zásobu 1 000 tiketů, tak končí – pokud vyprší čas kola, prohrává ten, komu zbývá méně tiketů.

Režim Escalation přejímá koncept režimu Conquest a dál ho rozvíjí. Místo pěti kontrolních bodů jich je nyní sedm, což samo o sobě dělá Escalation mnohem chaotičtější než Conquest. Aby tým získal bod, musí držet většinu těchto kontrolních bodů, dokud se časem nezaplní ukazatel. První, kdo získá tři body, zvítězí.

Změna je však v tom, že pokaždé, když jeden tým skóruje, z mapy zmizí jeden kontrolní bod. To vede ke zvýšenému počtu přestřelek, protože hráči bojují o stále se zmenšující území. Režim Escalation působí nejzábavněji a nejdivočeji, když jsou oba týmy vyrovnané a zbývají poslední dva nebo tři kontrolní body. Když k tomu dojde, celé bojiště zachvátí ještě větší množství kulek a explozí. „S postupem bitvy se snižuje počet bodů pro obsazení, což mění frontové linie a klíčové bojové oblasti a nutí vás a vaši jednotku vyvíjet strategii“, vysvětlil Sirland.

Hrál jsem režim Escalation na obou nových mapách, které jsou dosud největší ve hře Battlefield 6. Mirak Valley je největší mapa ve hře a je silně zaměřena na vozidla. Je to rozlehlé otevřené pole plné vesnic, dokonale připravené k předvedení destruktivní mechaniky Battlefieldu. Kamkoli jsem se podíval, vozidla prorážela domy jako papírové tašky a bojiště bylo na konci bitvy téměř k nepoznání. Ohromilo mě, jak rozsáhlé škody každý tým napáchal.

„Je to klasická mapa pro totální válku“, řekl Sirland. „Podporuje pěchotu, pozemní i letecké stroje, což je perfektní kombinace, která vám umožní vytvářet si momenty, které zažijete ‚jen v Battlefieldu‘.“

Mirak Valley je rozlehlá mapa a vozidla se po jejím území snadno pohybují, existují ale i oblasti, kde se můžete zapojit do přestřelek a boje zblízka. Uprostřed mapy se nachází staveniště s vyššími patry, do kterých můžete vylézt. To umožňuje hráčům, aby se k sobě přiblížili, když se budou krýt za stavebními trámy a betonovými bloky, zatímco na ně zvenku míří zbraně vozidel. Mirak Valley nabízí trochu od všeho, díky čemuž hraní v každém okamžiku působí svěžím dojmem.
Režim Escalation ve hře Battlefield 6 přináší největší bojiště v celé sérii, domy
Druhá mapa, Operation Firestorm, je remakem oblíbené mapy ze hry Battlefield 3. Je zasazena do nového prostředí, stále ale obsahuje ropné rafinerie a pouštní krajinu, které si zkušení hráči oblíbili a jistě je poznali. „Nechápejte mě špatně, v dobách BF3 jsem mapu Operation Firestorm miloval, ale mapa stará téměř 15 let potřebovala trochu aktualizovat“, vysvětlil Sirland. „Vizuály, oblasti krytí, linie výhledu a samozřejmě ničení.“

Operation Firestorm je více zaměřena na boj s vozidly než mapa Mirak Valley. I když se zde nacházejí nákladní kontejnery a budovy, jsou po mapě mnohem více rozptýleny ve srovnání s vesnicemi v mapě Mirak Valley, která obsahuje kompaktní skupiny domů, ve kterých se hráči mohou schovat. Bylo to mnohem zřetelnější, když jsem hrál v režimu Escalation na mapě Operation Firestorm. Při dobývání kontrolních bodů se k nim vozidla dokázala rychle přiblížit, což ztěžovalo jejich dobytí ve srovnání s body na mapě Mirak Valley. Pokud nejste ve vozidle, tak je velká šance, že vás brzo někdo dostane. Nedokážu spočítat, kolikrát vozidlo vyhodilo do povětří ropný tanker, jen aby došlo k výbuchu, a celou mou obrazovku zachvátil oheň. Byl to naprostý chaos a hraní na mapě Operation Firestorm mě bavilo víc než na mapě Mirak Valley.

Operation Firestorm má také překvapivě hodně vertikálních prvků. Můžete vylézt na ropné rafinerie, abyste se dostali na vrchol, odkud se vám naskytne vynikající výhled na celou mapu. Je to perfektní místo pro odstřelovače, odkud můžou střílet po svých cílech pod nimi. Spodní patra rafinérie, podobně jako staveniště na mapě Mirak Valley, jsou také oblíbenými místy pro přestřelky, kterých se neúčastní vozidla.
Režim Escalation ve hře Battlefield 6 přináší největší bojové přestřelky v celé sérii, Firestorm
Sirland nakonec zmínil několik nových významných aktualizací a změn týkajících se zbraní. Během otevřené beta verze a naší poslední praktické ukázky si hráči všimli, že brokovnice byly příliš silné, což v herních režimech jako Team Deathmatch a Domination nebylo vůbec ideální. Jednou z významnějších změn je, že brokovnice M87A1 nyní vyžaduje více nábojů k zabití protivníka, což hráči jistě ocení.

Upraven byl také systém pohybu. V Call of Duty existuje oblíbená technika pohybu zvaná přerušení skluzu. Jde o pohyb, při kterém přejdete z běhu do skluzu, který následně přerušíte skokem nebo mířením. Hráčům umožňuje, aby zůstali v pohybu a zároveň odvedli pozornost soupeřů. I když ve hře Battlefield 6 technika přerušení skluzu není, hráči testující otevřenou beta verzi se pokusili najít způsob, jak ji napodobit. „Hybnost, zejména horizontální rychlost přenášená ze skluzu do skoku, se snížila“, řekl Sirland.

Pokračoval: „Zvýšila se také míra nepřesnosti při střelbě během skoku nebo skluzu, což zlepšuje herní tempo a odměňuje šikovný pohyb, aniž by byl příliš rychlý nebo nepředvídatelný.“

Poté, co jsem vyzkoušel režim Escalation, dvě nové mapy a úpravy hratelnosti, si myslím, že hra Battlefield 6 by se mohla stát dalším herním skvostem, na který dlouholetí fanoušci čekali. Je jasné, že vývojáři naslouchají oddaným fanouškům této série, zároveň se ale drží vlastní vize, jak vytvořit co nejautentičtější a nejzábavnější zážitek ze hry Battlefield za poslední roky.

Battlefield 6 vychází 10. října. Už teď si ho můžete přidat na seznam přání v Epic Games Store.