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《战地风云 6》的升级模式引爆系列规模最大的战斗场面

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George Yang
2025年9月17日
几个月前,Electronic Arts 与 DICE 透露了《战地风云 6》将会带来的新模式“升级”,并承诺该模式将以新的方式诠释《战地风云》系列标志性的震撼大战场体验。凭借本作在 Beta 公测取得的巨大成功与正面反馈,EA 与 DICE 正式向 2025 年度最佳多人射击游戏发起了冲击。

经过数小时的“升级”模式实机体验、探索了“米拉克山谷”以及“火焰风暴行动“两张新地图后,我们认为《战地风云 6》的这一新模式或将是推动该系列朝着正确方向发展的关键一步。

“我们希望征服模式的爱好者们也会爱上升级模式。“DICE 高级制作人 David Sirland 在视频演示中说道。
《战地风云 6》的升级模式引爆系列规模最大的战斗——米拉克山谷
在征服模式中,双方队伍需要对地图上的各大据点展开争夺。每队拥有 1000 点“兵力值”,即全队共享的重新部署次数。任意一方兵力值耗尽时即告失败,若回合结束时双方兵力值都未耗尽,则判定兵力值剩余较少的一方败北。

升级模式在延续征服模式理念的基础上,作出了进一步升级。其据点数量从五个增加至七个,战局混乱程度比起征服模式有过之而无不及。得分机制也有所调整:玩家队伍需要控制多数据点,直至进度条填满才可获得一分,先得三分者胜出。

此外,升级模式也作出了大胆的创新:每次有队伍得分,就会有一个据点从地图上消失。随着可争夺区域不断缩减,玩家间的交战烈度将持续攀升。当两支队伍势均力敌你追我赶,一路将据点缩减至最后两三个时,升级模式就会进入最为趣味横生、惊心动魄的厮杀阶段。此时的战场将会枪林弹雨遍布,每一个角落都是炮火连天。“随着战局推进、占领点位减少,战线和主要交战区也会发生转移,迫使玩家小队不断调整策略。”Sirland 解释道。

笔者在升级模式下体验了本次推出的两张新地图。这是《战地风云 6》中迄今为止规模最大的两张地图,其中又以高度强调载具作战的“米拉克山谷”为最。其开阔的田野与遍布其间的村落群,正是展现《战地风云》系列场景破坏机制的绝佳舞台。在游戏过程中四下望去,载具时常如撕裂纸袋一般摧毁房屋,对局结束时,战场已被摧残得面目全非。双方队伍造成的破坏之大令我深感震撼。

“这是一张经典的全方位作战地图。”Sirland 解释道。“支持步兵、地面载具和空中载具同台竞技,让玩家可以创造出属于自己的‘战地专属’时刻。“

载具可以轻松地在广阔的米克拉山谷外围漫游,但其中也不乏适合近距离步战的场地。地图的中心是一片建筑工地,坐落着可以攀爬的高层建筑。玩家可以在其中与敌人展开真刀真枪的近距离激战,同时利用承重梁和水泥堆等掩体遮蔽行踪,与室外虎视眈眈的载具周旋对抗。极致的多样化内容使得米拉克山谷中的游戏体验时刻充满了新鲜感。
《战地风云 6》的升级模式引爆系列规模最大的战斗——房屋群
第二张地图“火焰风暴行动”则是《战地风云 3》人气地图的重制版。虽然背景地点与前作不同,但仍保留了老玩家们所熟知的炼油厂和沙漠地形。“可别误会了,我也很喜欢《战地风云 3》时代的火焰风暴行动,但那已经是近 15 年前的地图了,需要进行与时俱进的更新。”Sirland 解释说。“例如视觉效果、掩体区域、目视范围,当然还有场景破坏。”

火焰风暴行动比米拉克山谷更加侧重载具战斗。虽然也有集装箱和建筑,但大多分散在地图各地,而不像米拉克山谷的村落群那样,有大片紧凑的房屋可供玩家躲藏。这一点在笔者游玩升级模式时更加明显。在火焰风暴行动中,载具可以轻而易举地抵近据点输出火力,因此占点要比米拉克山谷困难了许多。普通步兵的下场经常是被轻易消灭。已经数不清有多少次,笔者被载具打爆的油箱卷入火海,在满屏的火焰中遗憾倒下。尽管火焰风暴行动的交战体验“乱成一锅粥”,但比起米拉克山谷,笔者却更喜欢这份混乱。

此外,火焰风暴行动还在地图垂直设计上做足了文章。玩家可以爬到炼油厂顶端,借助高度优势鸟瞰全图。这里也是狙击手们的绝佳位置,可以居高临下,轻松将敌人逐个“点名”。而炼油厂的底层构造则类似于米拉克山谷的建筑工地,是不受载具干扰的的步战交火高发地带。
《战地风云 6》的升级模式引爆系列规模最大的战斗——火焰风暴
最后,Sirland 还介绍了新作中的一些重大改动与枪械调整。在本次 Beta 公测以及我们此前的实机试玩中,都有玩家反馈称霰弹枪的表现过于强力,影响了团队死斗与抢攻等模式的平衡。而官方也顺应玩家的呼声,在本次重大更新中削弱了 M87A1 的单颗弹丸伤害。

另外,移动系统也得到了调整。在《使命召唤》中,有一种叫做“滑铲取消”的热门身法,即先奔跑,再滑铲,接着用跳跃或瞄准动作取消滑铲。这种技巧可以让玩家在保持动作灵活的同时,迷惑对手的判断。尽管“滑铲取消”在《战地风云 6》中并不存在,但这丝毫没有影响参与公测的玩家们试图复现这一技巧的热情。“我们减少了游戏中的惯性,尤其是滑铲后起跳继承的水平速度。”Sirland 表示。

他补充说道:“我们还增加了跳跃和滑铲时的开火扩散,确保游戏节奏更鼓励技巧性的动作,同时避免角色的移动节奏过快、过于难以预测。”

体验过升级模式、两张新地图以及此次玩法调整后,笔者认为《战地风云 6》有望成为忠实粉丝翘首以盼的系列新标杆。显然,制作组在诚恳倾听社区反馈的同时,也在坚守自己的理念,一心打造近年来最真实、最有趣的《战地风云》体验。

《战地风云 6》将于 10 月 10 日发售。你可以立即在Epic游戏商城将它加入愿望清单。