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Beyond These Stars는 지각력 있는 천체 고래의 등에서 살아남는 지속 가능한 도시 건설 게임입니다

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Charlie Wacholz
2025년 8월 25일
Beyond These Stars는 기존 도시 건설 게임과는 다른 유형입니다. 마키아벨리식 전쟁, 식민지 개척, 끝없는 자원 축적이 지배하는 장르 속에서 Beyond These Stars는 전혀 다른 분위기를 추구합니다. 거대한 은하 제국을 위해 새로운 땅을 정복하거나 식민지화하는 것이 아니라, 사라진 조상의 문명을 폭력 없이 다시 정착시키는 여정임을 분명히 하려는 의도가 담긴 Beyond These Stars는 우주 탐사에 시적인 경이로움을 불어넣으며 종종 무한한 진공 속에서 잃어버리기 쉬운 감성을 다시 불러냅니다.

저는 Balancing Monkey Games와의 30분간 체험형 데모를 통해 우주 고래와 지속 가능한 도시 건설에 대한 기초 수업을 받았습니다.

당신은 오래전 멸망한 성간 문명의 후손들을 주재하며 이들이 별들 사이에서 잃어버린 조상의 정착지를 찾아 나서는 여정을 이끕니다. 이 여정 동안 당신은 거대한 천체 고래 Kewa의 등 위에 문명을 재건합니다. 당신이 사는 환경과 대지의 화신으로 지각력이 있는 Kewa는 애완동물이 아니라 동반자이며, 독립적인 의식을 지닌 존재입니다. 그들은 당신이 무엇을 짓고 어디로 향하는지에 대해 생각과 감정을 가지고 있으며, 그에 따라 행동합니다. 그리고 당신의 문명이 그들의 노래를 번역할 수 있는 수단을 갖추게 되면, 마침내 그 감정을 직접 공유하게 될 것입니다.

이들의 반응은 사소한 것에서 비롯될 수 있습니다. 예를 들어, 너무 많은 공장을 좁은 공간에 밀집시켜 지면을 오염시키고, 심지어 독성으로 만드는 경우입니다. Kewa는 이를 느끼며, 반드시 당신도 이에 대해 느낄 수 있게끔 알릴 것입니다. 다행히도, 이러한 피해는 되돌릴 수 있습니다. 다만, 그 회복 가능성은 대처 방식에 달려 있습니다. 오염이 발생하는 시점에서 적극적으로 조치를 취하는 것이 바람직하지만, 나중에 되돌리는 것도 가능합니다. 어떤 방식이든, Kewa는 당신이 문제를 해결하려는 노력을 높이 평가할 것입니다. 하지만 그들의 몸을 소중히 다루지 않는다면, Kewa는 그들의 몸을 간지럽혀 건물들 중 일부를 무력화시키는 전기장 속으로 일부러 날아들 수도 있습니다. 때로는 간식이 필요하다는 이유로 갑작스럽게 소행성 지대를 통과하기도 하는데, 이럴 경우 정성 들여 구축한 주거 구역이 손상될 위험이 있으며, 사전에 아무런 알림이 없을 수 있습니다.
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하지만 이런 일이 아무런 경고 없이 벌어지는 것은 아닙니다. 경고는 Kewa로부터 직접 올 수도 있고 원치 않는 오염물의 존재를 통해서일 수도 있습니다. Beyond These Stars는 Kewa의 건강 및 행복 같은 핵심 지표를 명확하게 전달해 줍니다. 이 시스템에서 가장 멋진 부분은 Kewa와 직접 대화할 수 있다는 점입니다. Kewa는 헤아릴 수 없이 오래된 천체적인 힘을 담아 묘사하며, 신비롭고 시적인 언어로 말합니다. 게임이 시작될 때, Kewa는 건강이 매우 나쁜 상태이며, 그래서 Kewa와의 관계를 꾸준히 돌보고, 그들의 몸인 당신의 집의 건강을 회복시키는 일이 매우 중요합니다.

하지만 별들을 재발견하고 재정착하는 목표를 잊지 말아야 합니다. 당신은 Kewa를 본거지로 삼아, 우주 곳곳에 소규모 정착지를 세우며, 각 행성의 서로 다른 환경과 조건을 전략적으로 활용하게 됩니다. 데모에서 본 한 행성은 춥고 황량한 환경이었지만, 양 떼가 서식하고 있는 곳이었습니다. 몇 채의 주택과 기타 필요한 구조를 배치한 후, Peeps라는 휴머노이드 문명은 양털 농장을 성공적으로 설립했고, 이를 통해 더 추운 태양계와 행성들로의 확장이 가능해졌습니다.

이처럼 자급자족 가능한 마을을 세우는 일은 신중하고 전략적인 접근이 필요합니다. 앞서 말했듯, 공장을 가까이 붙여 지으면 과도한 오염을 일으킬 수 있습니다. 하지만 인근 건물들이 서로에게 미치는 유일한 영향은 아닙니다. 예를 들어, 당신이 이동하는 데 사용하고 있는 고래 동상은 주변 주민들의 행복도를 높일 수 있는 반면, 너무 많은 오두막을 한 곳에 몰아 지으면 주민들이 더 불행해지고, 이는 자원과 무역의 흐름을 방해하여, 결국 주민들뿐 아니라 Kewa에게도 문제를 일으킬 수 있습니다.

상품을 생산할 때는 항상 두 가지 별도의 자원이 생성됩니다. 그리고 각각의 자원이나 아이템 스택은 실제로 존재하기 때문에 문명의 건강에 직접적인 영향을 미칩니다. Beyond These Stars는 자원과 도구를 지속 가능하게 개발하고 사용하는 것을 장려합니다. 모든 부산물에는 어떠한 용도가 있으며, 예컨대 도구 제작 과정에서 나온 그을음은 이후 강철 생산에 활용될 수 있도록 하는 등 올바른 생산 순환 고리를 찾아내야 합니다. 이 데모 세션을 마치고 나서 저는 Beyond These Stars가 얼마나 균형 잡힌 생산성과 도시 설계를 장려하고 보상하는지 깊은 인상을 받았습니다. 효율적인 생산, 지속 가능성, 책임 있는 관리가 서로 맞물리며 순환을 이루는 구조였기 때문입니다.

또한, 몇 가지 작은 스토리 이벤트도 접할 기회를 가졌습니다. 여기에는 외계 문명과의 첫 접촉도 있었습니다. 이 외계인들은 외교 관계를 열기 위해 Peeps에게 강력하면서도 신비로운 구체를 찾아달라는 선택적 사이드 퀘스트를 부탁했습니다.

Beyond These Stars는 현재 Epic Games Store에서 데모를 플레이할 수 있으며, 1.0 버전 출시 전 얼리 액세스 형태로 먼저 공개될 예정입니다.
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