
Farming Simulator 25 adım adım ilerleyerek güçlü bir oyuncu topluluğunu nasıl oluşturdu?

Saat gecenin 2'si ve bir çiftçinin tarla sürmesini izliyorum. Çiftçinin adı Scroft. COVID salgınının zirvesinden beri iyi kötü zamanları oldu ama bunca zamandır onu hep destekledim.
Tarlayı sürerken arkadaşı Beanie'den bir telefon geliyor ve tarlanın çizgilerinin biraz bozulmasına neden oluyor. (Merak etmeyin, hemen düzeltiyor.) Beanie traktöre atlıyor ve topluluklarında neler olup bittiğini, komşularının neler yaptığını ve geleceğe dair planlarını konuşuyorlar. Genel olarak insanın içini ısıtan bir etki bırakıyor. Siz de o topluluğun bir parçasıymış gibi hissediyorsunuz.
Bir bakıma ben de o topluluğun bir parçasıyım. Scroft'un YouTube'daki 40.000 abonesinden biri olarak beş yıldır 200'den fazla bölüm boyunca yaşadığı zorluklara, elde ettiği zaferlere, alnından akan sanal tere şahit oldum.

Ama Scroft'un çiftliği fiziksel bir yer değil. Farming Simulator 25'te özel olarak hazırlanmış Birleşik Krallık temalı bir harita. Scroft, niş bir kitleye hitap eden (ama gittikçe büyüyen) Farming Simulator rol yapma türünde videolar hazırlayan kanallardan biri. Bu türde YouTuber'lar, gerçek karakterlerin yaşadığı gerçek bir çiftlik illüzyonunu yaratmak için titizlikle çalışıyor.
Scroft'un videoları, mücadele videolarından mod incelemelerine kadar oyuncuları çeşitli yollarla bir araya getiren, büyük ve şaşırtıcı bir şekilde eğlenceli Farming Simulator topluluğunun bir parçası. Yakında çıkacak Farming Simulator 25'in yeni büyük DLC'sini kutlamak üzere hem geliştirici GIANTS Software'le hem de topluluk üyeleriyle sohbet ettik ve bu ilginç topluluğun, çıkan her oyunla birlikte popülerliği gittikçe artan seri çevresinde ilk başta nasıl gelişmeye başladığını öğrendik.

GIANTS Software'in Pazarlama Müdürü Martin Rabl, "Farming Simulator yıllar içinde hem sayıca hem de çeşitlilik bakımından büyüme gösterdi." diyor. "Hayranlar daha katılımcı oldu ve beklentilerini daha sesli dile getirmeye başladılar, bu da seriyi anlamlı biçimlerde şekillendirmemize yardımcı oldu. Büyük hayran kitlesi, doğal olarak başka markalarla görüşmelerde yardımcı oldu ve tüm geliştirme ekibini de büyüttü."
Simülasyon oyunları, genel oyun şemsiyesi altındaki belki de en yanlış anlaşılan tür. Boş zamanlarınızda son derece gerçekçi bir John Deere traktörüyle bir tarlayı metodik bir şekilde sürmek eğlence anlayışınızla uyumlu olmayabilir (en azından başlangıçta); ancak simülasyon oyunları hakkında nasıl hissettiğinizden bağımsız olarak, bu türün karmaşık ve erişilemez olduğu düşüncesi gerçeği hiç yansıtmıyor.
Birkaç yıl önce bir başka popüler simülasyon oyunu American Truck Simulator'ı ve onunla birlikte Farming Simulator 22'yi denediğimde bunu birinci elden öğrenmiştim. Karmaşık yapıları kısa bir sürede öğrenmek zorunda kalacağımı sanıyordum ancak çok geçmeden işi öğrenmenin kısa oyun içi eğitimi oynamak ve YouTube'da birkaç tanıtım videosunu izlemek kadar basit olduğunu gördüm. Farkına bile varmadan büyük bir tarlayı sürmüş, arpa ekmiş ve satarak iyi bir kâr elde etmiştim. Simülasyona kendimi iyice kaptırmıştım, kısa süre sonra mısır gibi gelişmiş ekinleri ayarlamayı araştırıyor ve hayvancılığın temellerini öğreniyordum.
Geriye dönüp baktığımda, çocukluğumdan beri Harvest Moon ve Stardew Valley gibi daha "kolay" çiftçilik oyunlarının hayranı olduğum ve sık sık Harvest Moon 64'te sabahlara kadar haritamda mükemmel sıraları oluşturup sıra sıra ekinlerimi dizdiğim için Farming Simulator'ı da sevmiş olmam hiç şaşırtıcı değil. Stardew Valley ve diğer simülasyon oyunları gibi Farming Simulator da garip bir şekilde geleneksel oyunları çok fazla oynamayanların ilgisini çekebiliyor, serinin cazibesinin büyük bir kısmı da buradan geliyor.
Scroft'un videolarında Beanie ve George gibi düzenli olarak gözüken ve ikna edici bir şekilde seslendirilmiş karakterler yer alıyor. Scroft, yanında kimse olmadığında kendi kendine ıslık çalıyor, radyo dinliyor ve kendi kendine çiftliğinin ve komşularının çiftliğinin durumundan bahsediyor. Bu, insanın üzerinde hoş ve hipnoz edici bir etki bırakıyor. Odaklanmayı gerektirmeyen işleri yaparken kolaylıkla arka planda dinleyebileceğiniz, iyi hissettiren türden bir içerik. Ben sıklıkla bunu yapıyorum.

Gerçek adını kullanmamamızı rica eden Scroft, "Kanalımın amacı, Farming Simulator'ı seven veya sadece rahatlatıcı bir oyun deneyimi isteyen benim gibi oyuncuları eğlendirmek ve bir araya getirmek." diyor. "Benim için Farming Simulator terapi gibi. Rekabetçi veya stresli değil. Ayaklarınızı uzatıp bir şeyler içebilir ve oyunun keyfini çıkarabilirsiniz."
Scroft, "İçeriğe olan yaklaşımım basit: Sevdiğim şeyi yapmak ve tutkumun yansımasına izin vermek." diye devam ediyor. "Mevzu sayıların peşinde koşmak değil, bir topluluk oluşturmak. Özellikle rol yapma serimde yaratıcılığa odaklanıyorum, böylece hikâyeler anlatabiliyor ve izleyicilerle daha derin bir bağ kurabiliyorum. İnsanların bölümlerimi sabırsızlıkla beklediğini ve bölümlerimin haftalarında önemli bir yer edindiğini bilmek harika bir his."
Scroft, kanalı COVID-19 salgını sırasında işten çıkarıldığında ve biraz boş vakti olduğunda açmış. Seriye Farming Simulator 17 ile başlayan ve zaten tutkulu bir Farming Simulator hayranı olan Scroft, video oluşturma ortamında rol yapma alanının büyüdüğünü görmüş ve denemeye karar vermiş.
"Bir süredir Daggerwin ve MrSealyP gibi içerik üreticileri izliyordum ve 'Şansımı deneyebilirim'. diye düşündüm." diyor. "Başta gergindim ve kendimden çok emin değildim ama devam ettikçe öğrendim. Hep teknoloji meraklısıydım, bu yüzden kendime video düzenlemeyi öğretmekten ve düzeneğimi geliştirmekten keyif aldım."
Geçen yıl Farming Simulator 25'in çıkmasıyla seriye ve YouTube'daki videolarına yepyeni bir bakış imkânı doğdu. Şahsen ben bu sürümün, özellikle de yeni GPS sisteminin ve gelişmiş yapay zekâ yardımcılarının büyük bir ilerleme olduğunu düşünüyorum, yapay zekâ yardımcı sayesinde bebeğimi iki elimle tutarken oyunda işlerimi halledebiliyorum. Scroft ve diğer içerik üreticileri bu son sürümü, özellikle de gelişmiş görselleri övmekte gecikmediler ve GIANTS'ın oyunu DLC üzerinden geliştirmeye devam edeceği için heyecanlılar.
Scroft, "Farming Simulator 25 benim için üstün bir oyun." diyor. "Görsel açıdan teknolojiyi çok ileri götürüyor. Bulanık görürken birden gözlük takmaya benziyor, aniden her şeyi en ince ayrıntısına kadar görebiliyorsunuz. Mevsimler muhteşem görünüyor ve zeminin şekillenmesi, kendinizi iyice kaptırmanıza yardımcı oluyor. Ses tasarımı, çakıllar üzerinde araba kullanmak, karavanın engebeli arazide zıplamasını izlemek gibi küçük detaylar gerçekten oyuna can veriyor. Konsol oyuncuları için GPS ve gelişmiş yapay zekâ işçiler gibi özellikler çığır açıcı nitelikte. Ana oyun, Farming Simulator 22'den beri fazla değişmese de oyunun hissiyatı ve ortamı ileriye büyük bir adım atıyor."

Bir diğer YouTuber Robert Sythe, Scroft'un değerlendirmesine katılıyor. Gerçekçi rol yapma videolarına ve komedi amacı güden bir şekilde serinin mekanik keşiflerine odaklanan Sythe, boş zamanlarını beş atıyla ilgilenerek geçiren gerçek bir çiftçiydi. Atlarına saman balyaları alma sürecini izlemek Sythe'nin ilgisini çekince çiftçiliğin detaylarını araştırmasına ve nihayetinde Farming Simulator 19'u bulmasına neden oldu. Bununla birlikte, oyunun yaklaşan DLC'sinde görmeyi umduğu bazı özellikler olduğunu da belirtiyor.
"Farming Simulator 25 oyunun gerçekçiliği açısından büyük bir adım; zeminin şekillenmesi ve daha gerçekçi hayvanlar, oyunun sürükleyiciliğine gerçekten katkıda bulunuyor." diyor. "Bununla birlikte, Farming Simulator 25'te bazı özellikleri tekrar görmek istiyorum. Precision Farming, Farming Simulator 22'yi dönüştüren dev bir DLC idi ve bu oyunda geri döndüğünü görmek isterim."
(Precision Farming, Farming Simulator 22 için oyuna dört farklı toprak türü, toprak örnekleme ve çiftliğiniz için bir çevre puanı gibi karmaşık yeni oyun mekanikleri ekleyen sevilen bir DLC.)
Sythe, çiftçilik simülatörü fikrinin bazılarına alışmayı gerektiren bir tür gibi gelebileceğini ve bir zamanlar kendisinin de bu fikri düpedüz sıkıcı bulduğunu rahatlıkla itiraf ediyor. Ancak oyunu oynadığında fikri çabucak değişmiş. Oyunun gittikçe artan karmaşıklığını en iyi yanlarından biri olarak görüyor.
"Sanırım çiftçiliğe ilgi duymaya başlamadan önce çiftçilik simülasyonunun çok sıkıcı bir konsept olduğunu düşünürdüm ama oyun, ekip biçmekten ve hasat etmekten çok daha fazlası." diyor. "Üretimler, hayvanlar, inşaat projeleri, ormancılık işleri ve daha birçok öğe eklendikçe eğlenebileceğiniz birçok şey oluyor ve her şeyi o kadar farklı şekillerde tamamlayabiliyorsunuz ki aynı şeyi iki defa yapmadan saatlerce oyunu oynayabilirsiniz."
GIANTS'tan Rabl, Farming Simulator 25'in olumlu karşılanmasının stüdyo için teşvik edici olduğunu dile getiriyor.
"Farming Simulator 25'in aldığı tepkiler özellikle heyecan vericiydi; oyuncular GPS direksiyon yardımı gibi yenilikçi özellikleri, tüm görsel iyileştirmeleri ve gelişmiş sürükleyiciliğin yanı sıra pirinç tarımı ve Asya'dan esinlenen ilk haritayı övdü." diyor. "Yeni gelenler, yeni eklenen NPC'ler, oyun içi eğitimler ve web sitemizdeki Akademimiz gibi çeşitli imkânlardan yararlandılar."

Oyunun kendisi gibi, Farming Simulator videolarının çoğunun rahat temposu ve sade yapısı, piyasadaki çoğu viral oyun içeriğiyle açık bir tezat oluşturuyor. Farming Simulator 25, hararetli boss dövüşleri veya arkadaşlarınızla kafa kafaya mücadelelerle sizi boğmuyor (yine de bir tür mücadele kesinlikle var). Simülatör kimliğine sadık kalan Farming Simulator 25, kendi eğlencenizi bulmanız için size cesaret veren apaçık bir deneyim. Saatlerce süren dikkatli planlama ve sıkı çalışma ile çiftliğinizin borcunu ödemek, bir yıl boyunca ideal ürün rotasyonunuzu çizmek ya da en sevdiğiniz podcast veya caz albümüyle dinlenirken yapmak için birkaç iş seçmek ise size kalmış.
Farming Simulator 25'te tarla sürmek veya American Truck Simulator'da gece teslimatı yapmak bana bulaşık yıkamak veya yeri silmek gibi sıradan bir ev işini yapmaktan aldığım tatmin duygusunu anımsatıyor. Terleten Delta Force oturumları kadar çarpıcı olmasa da uzun vadede bir o kadar ilgi çekici olan klasik video oyunu dopamininin bir versiyonu.
Rabl, "Farming Simulator'ın açık uçlu, yaratıcı oynanışı yayınlamaya ve içerik oluşturmaya mükemmel bir şekilde uyum sağlıyor." diyor. "Çiftlikleri özelleştirme, modlarla denemeler yapma ve eşli oyunun tadını çıkarma imkânı, seriyi içerik üreticileri ve izleyicileri için ilgi çekici hale getiriyor."
Rabl sözlerine şöyle devam ediyor: "Ortaklık programımızda, çeşitli düzeylerde bilgi paylaşımı, yeni özelliklere erken erişim ve kendi düzenlediğimiz FarmCon gibi etkinlikler aracılığıyla içerik üreticilerini aktif olarak destekliyoruz." "Topluluk çalışmaları hep gündemimizin başında yer aldı ve almaya devam ediyor; kanalın odak noktası forumlardan sosyal platformlara kaymış olsa da, tüm topluluklara ve içerik üreticilerine açık olmaya devam ediyoruz. Onların heyecanı, çiftçilik simülasyonunun keyfini daha geniş bir kitleye yaymaya yardımcı oluyor."
Farming Simulator size özgürce rahatlama imkânı sunsa da, bazı içerik üreticileri oyuna daha rekabetçi bir şekilde yaklaşmayı tercih ediyor.
Bu içerik üreticilerden biri de Farmer Cop, 170.000'den fazla abonesi olan ve genelde sıfırdan yeni çiftlik kurarak ve kendini yalnızca belirli taktikler ve araçlar ile sınırlandırarak çeşitli Farming Simulator 25 mücadeleleri paylaşan bir YouTuber. Yüksek borçlardan kurtulmak ya da alışılmadık taktiklerle para kazanmak için elinden gelenin en iyisini yapmaya çalıştığı videolarında, rahat çiftçiliğin gerisinde elinin altındakileri değerlendiren bir yaklaşım sunuyor.

Gerçek adını kullanmamamızı isteyen Farmer Cop, adından da anlaşılacağı gibi gerçek hayatta polis memuru ve seriye ilk kez çocukken Farming Simulator 2011 ile adım atmış. Bazı çocuklar en yeni ve en iyi Mario ya da benzeri bir oyun yerine karmaşık bir çiftçilik simülasyonu oyunuyla karşılaştıklarında şaşıracak olsalar da Farmer Cop, detaylı dünyasına ve özellikle işletme simülasyonu unsurlarına aşık olarak kısa sürede tarlalara ısınmış.
Farmer Cop şöyle diyor: "En çok sıfırdan başlayarak oynamayı seviyorum. Farming Simulator'ın işletme yönetimi yanını çok seviyorum, bu yüzden temelde hiçbir şeyim yokken başlayıp yavaşça başarılı bir çiftlik kurmak çok hoşuma gidiyor ve bunu bir mücadele olarak görüyorum. Oyunu daha zorlayıcı bir hale getirmek için farklı hedefler, mücadeleler, hatta kısıtlamalar ekleyerek değişiklik yapıyorum. Örneğin bazen, sözleşmeli işler yapamayayım diye önceden belirlenmiş tarlaları olmayan bir haritada oynuyorum. Bu, beni sözleşmelerden gelen ilk birkaç bin dolar dışında para kazanmaya zorluyor."
Farmer Cop'ın mücadele videolarını izlemek eğlenceli oluyor, ancak kendisi aynı zamanda detaylı eğitim videolarıyla da tanınıyor. Hatta kanalını, oyundaki en kârlı ekinin hangisi olduğunu anlamaya çalışırken keşfetmiştim. Kanalında, kaya kırmadan kendi çimento fabrikanızı kurmaya kadar Farming Simulator 25'in akla gelebilecek hemen her yönü için gerçekten etkileyici bir rehber çeşitliliği bulunuyor.
Farmer Cop, "Herkes oyunu biraz farklı oynuyor ve bence asıl izleyici kitlem rehberlerimi izleyen insanlardan oluşuyor." diyor. "Bilgiyi mümkün olduğunca hızlı ve etkili bir şekilde iletmek için kısa ve öz bir şekilde yararlı videolar hazırlamanın tarifini buldum. İnsanlar meşgul ve onların zamanına saygı gösteriyorum. Videomu izlediklerinde, konuyu mümkün olduğunca kısa bir şekilde anlatacağını ve yine de tüm önemli bilgileri aktaracağını bilmelerini istiyorum."
Farming Simulator 25'e başlamak hiç olmadığı kadar kolay, ancak bu eğitimler kesinlikle yeni oyuncuların oyunun orta ve ileri aşamalarında, özellikle de her şeyin daha az açıklanma eğiliminde olduğu hep popüler olan mod ortamında ne yapacaklarını anlamalarına yardımcı oluyor.

Modlar, Farming Simulator deneyiminin büyük bir yönüdür ve birçok oyuncu, oyun oynarken tam anlamıyla keyif almanız için modların kesinlikle gerekli olduğunu düşünür. GIANTS Software, serinin ilk zamanlarından itibaren mod oluşturma ortamının gelişimini teşvik etti, ModHub aracılığıyla modları resmi olarak dağıttı, güvenli indirme paketleri sundu, hatta Kalite Güvence ekibiyle önemli hataları gözden geçirdi.
Günümüzün mod dostu oyun standartlarına göre bile GIANTS, bu özel deneyimleri yaratmak için uğraşan hayran geliştiricilere, ayrıntılı eğitimler ve kendi geliştiricilerinin Farming Simulator öğelerini oluşturmak için kullandıkları araçla aynı olan GIANTS Editor'ı sunarak alışılmadık derecede kapsamlı bir destek sağlıyor.
Scroft, "Bu oyunun asıl belkemiği mod geliştiricileridir." diyor. "Zaten sağlam olan bir temeli alıp hayal güçleri ve emekleriyle onu daha üst bir seviyeye taşıyorlar. Kanalımda modları sık sık gösteriyorum ve [Calmsden Farm geliştiricisi] oxygendavid gibi mod geliştiricileriyle kuvvetli ilişkiler kurdum. Emeklerine saygı duymak ve onları olabildiğince desteklemek çok önemli. Oyuncuların isterlerse mod geliştiricilerine bağış yapabilecekleri bir sistem görmek güzel olurdu. Bu, mod geliştiricilerinin, eserlerine harcadıkları yüzlerce saati takdir etmek için harika bir yol olurdu."
Rabl, "Mod geliştiricilerini Farming Simulator ekosisteminin ayrılmaz bir parçası olarak görüyoruz. Sistemi en başından böyle oluşturduk." diyor. "Mod topluluğumuz; yeni ekipmanlar, haritalar hatta oynanışlar tanıtarak oyunun ömrünü uzatıp yaratıcılığını geliştiriyor. Ekibimizdeki pek çok geliştirici yola mod geliştiricisi olarak başladı, programlama becerilerini geliştirdikten sonra şirketimize katıldılar."
Rabl, Farming Simulator 22 DLC'si için bazı mod geliştiricileriyle işbirliği bile yaptıklarını hatırlatıyor.
"Konsollarda bile modları destekleyen ve tüm oyunculara erişilebilirlik sözü veren birkaç oyundan biri olmaktan gurur duyuyoruz." diyor.

Mod geliştiricileri eskiden Farming Simulator modlarına gerçek markalar eklemek için çabalamak zorunda kalmış olsalar da oyunun popülerliğinin gittikçe artması, bu durumu değiştirdi.
"İlk başta, olası tarım üreticilerine video oyunlarını tanıtmamız ve dijital deneyimi açıklamamız gerekmişti. Onları ekibimize katmak için uzun ve zorlu bir sürecin üstesinden geldik. Şimdiyse durum tam tersi. Üreticiler, bizimle ortak olup araçlarıyla aletlerini oyunda görmek için sıra bekliyor." diyor Rabl.
"Farming Simulator 19 için John Deere'ı duyurduğumuz zamanı hatırlıyorum. Oyuncular çok heveslilerdi çünkü dünyanın en büyük tarım üreticisinin makinelerini nihayet resmi olarak kullanabileceklerdi. Bugün tarım sektöründeki tüm büyük isimlerle çoktan anlaşma yapıldı."
Rabl bugünlerde GIANTS'ın gerçek hayattaki üreticilerle aktif ilişkiler içinde olduğunu belirtiyor. Bu sayede her detayı doğru yansıtabildiklerini, hatta mümkün olduğunca ince detaylar için üreticilerin teknik şemaları onlarla paylaştığını söylüyor. GIANTS bu ilişkileri geliştirmek ve oyunu tanıtmak amacıyla 2016'da ilk FarmCon'a ev sahipliği yaptı. FarmCon, zaman içinde seri için çok önemli ve her yıl düzenlenen bir etkinliğe dönüştü.
FarmCon 24, Scroft ve Farmer Cop da dahil olmak üzere 3.500 hevesli simülatör hayranını Fendt Forum'a getirdi. Fendt Forum, dünyadaki en büyük tarım makinesi üreticilerinden birinin de evi. FarmCon 25'in ise Temmuz ayında Avusturya'da yapılması planlanıyor. Yine binlerce kişinin katılacağı da kesin.
FarmCon'da GIANTS Software ekibindeki geliştiricilerin konuşmaları, içerik üreticisi görüşmeleri ve gerçek tarım ürünlerini test etme fırsatları olacak. Etkinlikte şimdiye kadar Farming Simulator mücadeleleri de hep oldu. Takımlar, saman balyalarını yığmak gibi yarışlara girdiler. FarmCon 25'te bunlara ek olarak Avrupa'nın önde gelen tarım üreticilerinden Lindner'in fabrikalarından birinde rehberli bir gezi de olacak.

Rabl şöyle diyor: "FarmCon; geliştirici panelleri, oynanış etkinlikleri ve modlama buluşmalarını içeren, üstelik tarım markalarının tesislerinde gerçekleşen önemli bir yıllık etkinliğe dönüştü. FarmCon sayesinde hayranlarla yüz yüze tanışıp serisinin geleceği için vizyonumuzu paylaşma şansı buluyoruz. FarmCon'da şahit olduğumuz heves ve aldığımız dönütler, geliştiriciler olarak bize ilham verip rehberlik ediyor."
Farming Simulator 25'in çıkışı hem geliştiriciler hem de serinin hayranları için eşi benzeri olmayan bir başarıydı. Rabl, DLC ile pek çok yeni içeriğin de geleceğini söylüyor. Farming Simulator 25 Year 1 Season Pass'in ilk paketi ile birlikte seriye çok gelişmiş yeni bir tarım makinesi katılacak. NEXAT sistemi, "hepsi bir arada" işlevi taşıyan bir makine ve oyuncuların oyundaki tarla işleme yöntemlerinde devrim yaratacak. NEXAT'ın açılımı "Next Generation Agriculture Technology" yani "Yeni Nesil Tarım Teknolojisi". Bu kuvvetli taşıyıcı araç; tek seferde toprak işleme, ekme ve püskürtme işlemlerini yapabiliyor. Bu sayede gerçekten de çığır açıyor.
Rabl şöyle diyor: "Geniş açıklıklı taşıyıcı, birbirinin yerine geçebilen modüller barındırabilir. Bu sayede de mahsul üretimini daha basit, hızlı, etkili ve sürdürülebilir kılmak için gereken makinelerin sayısını azaltır. Genele bakıldığında NEXAT Pack, yedi marka ve 12 makineyi kapsıyor. NEXAT ve son teknoloji taşıyıcı sistemi haricinde Einböck, Geringhoff ve Väderstad da bulunuyor. Ayrıca DAMMANN, Evers Agro ve Wienhoff da Farming Simulator serisine ilk kez katılıyor."
"En heyecan verici şeylerden biri, taşıyıcının devasa boyutu ve dingil mesafesinin 14 metre olması. Tamamen esnek lastikler, farklı sürüş yönlerine göre ayarlanabiliyor. Kabin de en iyi görüşü sağlamak için otomatik olarak kendini ayarlıyor. Bu devasa araçla başa çıkmak zor olabilir fakat geliştiriciler, çeşitli donanımları takmak amacıyla otomatik sürüş seçeneği de eklediler."

Bugün konuştuğumuz video yapımcıları, bu DLC'yi dört gözle bekleseler de en nihayetinde her şey bizzat toplulukla ilgili. Video yapımcıları, sıkı Farming Simulator oyuncularından bahsederken hep olumlu şeyler anlatıyorlar. Onlara göre oyunun hayran kitlesi, çiftçilik ve silolama arzusuyla birleşmiş tuhaf bir aile gibi.
Farmer Cop, "Farming Simulator topluluğu gibisi yok," diyor. "Neredeyse her içerik üreticisi ve topluluk üyesiyle iyi anlaşıyorum. Birleşik Krallık'tan yeni döndüm. Başka birkaç içerik üreticisiyle beraber orada bir topluluk buluşması düzenlemiştim ve etkinlik çok başarılı oldu. Farming Simulator sayesinde tanıştığım diğer içerik üreticileri arasında şimdi en yakın dostum olanlar var. Benim için ikinci bir aile gibiler. Dünyanın dört bir yanında yaşıyor olmamıza rağmen görüşüp toplanabildiğimizde bu durum çok hoşumuza gidiyor. Birbirimizle takılmaya doyamıyoruz."
Scroft da "Aile gibiyiz." diye onaylıyor. "Mod geliştiricileri, içerik üreticileri ve oyuncular birbirlerini destekliyor. FarmCon gibi etkinlikler de bu bağın ne kadar sağlam olduğunu gösteriyor. Oyuncu, mod geliştiricisi ya da içerik üreticisi olabilirsiniz. Herkes oyunu daha iyi hale getirmek için birlikte çalışıyor. Eşsiz bir topluluk ve bunun parçası olduğum için gurur duyuyorum."

Bazı video oyunu oyuncuları, bir tarlayı düzgün sıralar halinde ekmenin ve o ritmin yaşattığı derin tatmin duygusunu anlamayabilir. Bunda da yanlış bir şey yok. Fakat bu hissi bilenler için Farming Simulator serisi, gerçekçilik ve oyuncu sayısı açısından gelişmeye devam edecek. Günümüzde yüksek tempolu ve öngörülemez bir dünyada yaşıyoruz. Düzenli ve meditasyonu andıran eylemleri teşvik eden, kendi yolunu çizme özgürlüğünü tanıyan bir oyun da böyle bir dünyada çok kıymetli. İşte Farming Simulator tam böyle bir oyun. Bu yüzden de adım adım gelişmeye devam edecek.
Farming Simulator 25 şimdi Epic Games Store'da. NEXAT Pack (Year 1 Season Pass'in ilk içeriği) 11 Mart'ta çıkacak. NEXAT Pack için şimdi ön satın alım yapabilirsiniz.