
《模拟农场 25》如何一步一个脚印,逐步打造出积极健康的游戏社区

此时已是凌晨两点,我正看着农民耕田。农民名叫 Scroft。新冠疫情以来,他经历了许多起起落落,但我一直在支持他。
他耕地时,朋友 Beanie 打来电话。受电话影响,他稍稍弄乱的田地的排列。(别担心——他马上会处理好。)Beanie 跳上拖拉机,他们讨论起当地社区发生的事情,邻居们之后的打算,以及他们对未来的计划。画面真温馨。让你感觉自己就生活在这个社区中。
某种意义上,我确实身处这个社区当中。Scroft 有 40,000 YouTube 订阅者,我是其中之一。过去五年间的 200 期节目中,我见证了他的奋斗和成功,也看见了他眉毛下的涔涔汗水。

但 Scroft 的农场并不存在于现实中。这是游戏《模拟农场 25》中的一张自定义英国主题地图。Scroft 是以《模拟农场》为背景的角色扮演游戏视频,虽然小众但人数在不断增长。YouTuber 博主们精心打造出逼真的农场画面,还有性格鲜明的各个角色。
《模拟农场》社区规模庞大并且出奇温馨,Scroft 的视频是这个社区的一部分。游戏社区通过各种方式将玩家聚集到一起,无论是挑战视频,还是模组点评,应有尽有。为庆祝《模拟农场 25》的下个大型 DLC,我们和社区成员以及开发团队 GIANTS Software 进行了交谈,探讨这个热情的的社群围绕本系列游戏的发展历程,并且每次新作发布后,人气都持续增长。

“多年来,《模拟农场》社区的规模和多样性都在不断增长。” GIANTS Software 的市场总监 Martin Rabl 说。“粉丝的参与度更高,也更愿意表达自己的期望,这对我们塑造这款系列的意义十分有帮助。”庞大的粉丝群有助于我们和其它品牌探讨合作,并促进整个开发团队的发展。"
游戏界中最受误解的类型,可能当属模拟游戏了。闲暇时开着精确无比的 John Deere 耕地,乍一听可能没什么意思,但无论你对它怎么看,模拟游戏总给人复杂和门槛高的感觉。其实事实并非如此。
几年前我体验了《模拟农场 22》和另一款爆红的模拟游戏《American Truck Simulator》,这才亲身体验到了这点。我本来以为游戏体验会很艰难,一路上难免磕磕碰碰,但是很快就发现,只要完成游戏内简单的教程,看一些网上的介绍视频,就能轻松上手。不知不觉中,我已经更了一大片田地,种上了大麦,把它们还卖掉还赚了不少钱。我开始痴迷于这款模拟游戏,很快我就开始研究如何种植玉米等更高级的作物,并学习畜牧业的基本知识。
回想起来,我会喜欢《模拟农场》一点也不意外。毕竟我从小就是“休闲”种田游戏的爱好者,比如《Harvest Moon》和《Stardew Valley》。我经常在《Harvest Moon 64》中熬到深夜,精心规划完美的农田布局,仔细安排农作物的种植顺序。和《Stardew Valley》以及其它模拟游戏一样,即便是不愿意花大把时间体验传统游戏的玩家,《模拟农场》也有出奇吸引力——这也是整个系列的一大魅力。
Scroft 的视频中一些经常出现的角色,比如 Beanie 和 George。没有人陪伴时,他会独自吹着口哨,听听广播,自言自语地谈论和邻居农场地状况。这种游戏体验非常愉悦,而且常常有催眠般地放松感——属于那种可以在放空精神做家务时,可以当作背景播放的舒适内容。我自己就经常这么做。

“我的频道主要是为了娱乐和联系喜欢《模拟农场》的同道玩家,其中也包括想要轻松游戏体验的人。”Scroft(代名)说。“对我来说,《模拟农场》就像是场疗愈。”无需竞争,也没有压力。你可以放空身心,喝杯啤酒,享受游戏。
“我的游戏方式很简单:做我喜欢的事情,享受这份热情。”Scroft 继续说。“我不关注流量,只是想建立一个社区。我注重创意,在角色扮演系列中尤其如此。它让我讲述故事,并且和观众建立更深联系。得知人们期待我更新,甚至当作每周日常,我十分开心。
Scroft 的频道开始于于疫情期间。当时他停工,有点空闲时间。他接触这个系列的第一部作品是《模拟农场 17》,疫情时他已经是一名硬核《模拟农场》玩家。注意到视频创作圈里角色扮演内容兴起后,决定尝试一下。
“我一直在观察 Daggerwin 和 MrSealyP 等创作者。当时我想,也许我也可以试试。”他解释说。“起初我很紧张,也没把握,但我一边做一边学习。我一直对技术很感兴趣,因此我很享受自学视频编辑和优化设备。“
《模拟农场 25》去年发布,为游戏系列带来了新的受众,并在 YouTube 成功亮相。我个人觉得这是个重大进步,尤其是新 GPS 和改进后的 AI 辅助行为——多亏了后者,我可以双手抱着女儿时完成工作。Scroft 和其他创作者很快就对新作品大加赞赏,尤其满意升级后的画质。他们很高兴看到 GIANTS 通过 DLC 继续改进游戏。
”我觉得《模拟农场 25》非常出色。“Scroft 说。”画质上是个巨大飞跃。感觉就像以前是近视,现在戴上了眼镜,忽然能看清楚一切细节。四季变化出奇精细,地面变形也增添了不少沉浸感。声音设计和小细节(如在砾石上行驶或看着拖车在不平坦道路上颠簸),确实让游戏富有真实感。对主机玩家来说,GPS 和改进的 AI 工人等功能可能会彻底改变整个游戏。虽然核心玩法和《模拟农场 22》大同小异,但是游戏体验和环境有了巨大进步。“

YouTube 博主 Robert Sythe 同意 Scroft 的评价。Sythe 专注于制作真实的角色扮演视频,并以戏剧性的方式探索系列的机械系统。他本人在现实中就是位农场主,业余时间还要照顾自己的五匹马。看着为自己马匹收集干草捆的,Sythe 来了兴趣。他因此了解了更多关于农业的细节,最终接触到《模拟农场 19》。不过他也承认,他期待游戏即将推出的 DLC 会有他想要的功能。
“《模拟农场 25》”在游戏的真实感方面迈出了一大步——新增的地面变形和更逼真的动物确实增强了游戏的沉浸感。“他说。”话虽如此,我还是希望能在《模拟农场 25》中看到一些内容回归。“《Precision Farming》是个大型 DLC,改变了《模拟农场 22》,我希望能在本作中看到它的回归。
(《Precision Farming》是《模拟农场 22》备受喜爱的 DLC,为游戏增添了复杂的全新玩法机制,包括四种土壤类型、土壤采样和农场环境评分。)
Sythe 坦言,对部分人来说,《模拟农场》可能需要玩进去才会体验到乐趣,他一开始也觉得很无聊。不过亲自体验游戏后,他很快就改变了看法。他指出,游戏的一大优势,就是不断增加的复杂玩法。
”在真正接触农业之前,我可能会觉得农业模拟游戏这个概念很无聊,但游戏内容远不止种种植/种地和收获。“他说。”随着产品、动物、建筑项目和林业工作等内容的引入,游戏里好玩的东西非常多。每件事情有许多种完成方式,可以让你投入数百小时,而没有丝毫重复。“
GIANTS 的 Rabl 表示,《模拟农场 25》的积极反响对工作室是很大的鼓励。
“《模拟农场 25》的反响尤为振奋人心,玩家纷纷称赞游戏的创新功能(如 GPS 转向辅助)、画质进步和更强的沉浸体验,以及水稻种植和第一张亚洲风格地图。”他说。“新手玩家可以通过各种方式获得帮助——比如新添加的 NPC,游戏内教程和我们的 Academy 学院网站。”

与游戏本身一样,多数《模拟农场》视频节奏悠闲、风格底钓,和市面上多数热门游戏内容形成强烈反差。《模拟农场 25》没有激烈的 Boss 战或者与好友的正面交锋(不过游戏也有一定挑战性)。《模拟农场 25》忠于模拟游戏的本质,为玩家带来广阔体验,鼓励玩家自己寻找乐趣——你可以投入数小时的精心设计和辛勤工作来还清农场债务,也可以规划一年的理想轮作方案,还可以在放松时候做些零工,一边干活一边听你喜欢的爵士乐。
当我在《模拟农场 25》中耕地或在《American Truck Simulator》中深夜送货时,我会回味起做完洗碗或拖地等平常家务后,收获的微妙满足感。这是经典游戏带来的多巴胺快感,虽然不像《Delta Force》里紧张刺激的对局那样令人肾上腺素飙升,但从长远来看,它的吸引力丝毫不弱。
“《模拟农场》的开放式创意玩法非常适合直播和内容创作。” Rabl 说,“自定义农场、体验模组和享受合作玩法,这些都让创作者和观众乐在其中。”
"我们通过自己的合作计划、不同层次的信息共享、新功能抢先体验,以及 FarmCon 等活动,来积极支持内容创作者。"Rabl 继续说。“无论过去还是现在,社区工作一直都是我们的工作重点。虽然重点渠道从论坛转变为社媒,我们始终欢迎所有社区和内容创作者。他们的热情将农业模拟游戏的乐趣带给更多人。“
虽然《模拟农场》比较休闲,但是部分内容创作者更享受有竞争性的游戏模式。
坐拥 17 万订阅者的 YouTube 博主 Farmer Cop 就是这种类型的创作者。他发布的视频都是各种《模拟农场 25》的挑战,大多是从零开始建立新农场,并且限制自己的策略和工具。在悠闲的农耕氛围之下,他的视频透露着《百战天龙》(MacGyver)的风格。他从事想办法摆脱沉重的债务,用各种非常规手段赚钱。

人如其昵称,Farmer Cop(意为农民警察)在现实中确实是一位警察。首次接触这个系列游戏是小时候游玩《模拟农场 2011》。收到复杂的农业模拟游戏,而不是最新最热门的《Mario》,有些孩子可能会对此感到困惑,但是 Farmer Cop 很快就学会了种田,爱上了这款游戏中细致入微的世界,尤其是商业模拟元素。
“我喜欢从头开始玩。” Farmer Cop 说。“我喜欢《模拟农场》的商业管理玩法,我可以从零开始,慢慢建立一个成功的农场——我喜欢这样玩,也喜欢这其中的挑战。”我在游戏中添加不同目标、挑战,甚至各种限制,让游戏更具挑战性。 例如,我可能会玩一张没有预设农田的地图,因此没有可完成的合同任务。这就迫使我在从最初的合同中赚了几千美元之后,还得继续赚钱。
Farmer Cop 的挑战视频非常生动,但深入浅出的教程视频也让他获得不少关注——其实,我是在寻找游戏中最赚钱的作物时,才发现他的频道。他的频道里有各种指南,让人十分印象深刻,几乎涵盖了《模拟农场 25》的方方面面,包括破石和开办自己的水泥厂。
“每个人的游戏方式都有所不同,我认为大家主要还是来观看我的指南。”Farmer Cop 说。“我只是打造了制作实用视频的方法、快速有效又简介明了地传递信息。大家都很忙,时间都很宝贵。我想告诉他们,我的视频会尽可能简短地概括主题,同时保证传达所有重要信息。
《模拟农场 25》比任何前作都容易上手,但我的教程肯定能帮助玩家达到中级和高级阶段。热门模组的教程尤其有用,毕竟模组中的内容往往缺少解释。

《模拟农场》的一大乐趣就是模组,也许多玩家眼中,完整体验游戏趣味的灵魂所在。GIANTS Software 方面,他们从系列早期就鼓励模组开发,通过他们官方的 ModHub 来发布模组,从而保证下载安全。他们甚至还会使用自己的 QA 团队来检查重大 bug。
如今的游戏普遍都支持先模组,但 GIANTS 依然为辛勤制作自定义内容的粉丝开发者提供很大支持。不仅给他们详细的教程,还开放了 GIANTS Editor——内部开发者用来创建《Farming Simulator》游戏资产的工具。
“模组制作者是这款游戏的支柱。” Scroft 说道,“他们在一个本就出色的基础上,凭借自身的创造力和辛勤努力将其提升到新高度。我常在自己的频道展示模组,还与像 oxygendavid 这样的模组制作者建立了紧密联系,其代表作为 Calmsden Farm。重要的是,我们需要尊重他们的工作,并尽己所能去提供支持。我期待能构建起这样一个捐赠系统:玩家若有意愿,就能向模组制作者献上一份心意。这无疑是对他们倾注在创作中的数百小时心血表达感激的绝佳方式。”
“我们将模组制作者视为模拟农场生态系统不可或缺的一部分,并从一开始就为他们搭好了整个体系。”Rabl 说,“通过引入新设备、新地图,甚至新玩法,我们的模组制作社区不仅延长了游戏的寿命,还激发了游戏的创造力。我们团队中的许多开发者最初都是模组制作者,在进入我们公司之前,他们正是通过制作模组锻炼了自己的编程技能。”
Rabl 指出,他们甚至与一些模组制作者合作开发了模拟农场 22 的部分 DLC。
他继续说道:“作为少数几款在主机平台上也支持模组的游戏之一,我们深感自豪,这确保了所有玩家都能畅享模组带来的乐趣。”

过去,模组制作者在每一代模拟农场游戏中添加现实品牌时,都得绞尽脑汁、多方奔走。但如今,随着这款游戏人气飙升,情况发生了翻天覆地的变化。
Rabl 表示:“刚开始的时候,我们得向潜在的农业设备制造商介绍电子游戏,解释数字体验并说服他们参与其中,这一过程漫长而艰难。而如今,形势彻底逆转——制造商们都排着队想成为合作伙伴,好让自家的载具和工具在游戏中亮相。”
“我还记得,当我们宣布模拟农场 19 将引入 John Deere 品牌时,玩家们热情高涨,因为他们终于能在游戏里名正言顺地操作来自全球最大农业机械制造商的设备了。如今,农业领域的所有知名品牌都已加入到游戏当中。”
Rabl 称,如今 GIANTS 与现实中的制造商紧密合作。为确保游戏中的每一个细节都精准无误,他们甚至会共享技术图纸,力求做到最精确的还原。为了进一步深化与制造商的合作关系,同时庆祝游戏所取得的成绩,GIANTS 在 2016 年举办了首届 FarmCon。随着时间的推移,这一活动已发展成为该游戏系列一年一度的重大盛会。
FarmCon 24 吸引了 3500 名热情的模拟游戏爱好者(包括 Scroft 和 Farmer Cop)来到 Fendt Forum,这里是全球最大的农业机械制造商之一的所在地。而 FarmCon 25 则定于 7 月在奥地利举行,想必也会吸引数千人前往朝圣观光。
在 FarmCon 上,你既可以聆听 GIANTS Software 团队的开发者分享会,还能参加内容创作者见面会,更有机会试驾现实中农业机械。一直以来,该活动还设有模拟农场竞技挑战赛,参赛队伍会在这类比赛中比拼,看谁能更快地将干草打成捆。FarmCon 25 还将安排一次对 Lindner 的工厂参观导览,它是欧洲主要的农机制造商之一。

“FarmCon 已发展成为一项重要的年度活动,内容涵盖开发者研讨、游戏演示以及模组制作交流会,活动地点也会选在各大农机品牌所在地。” Rabl 说,“FarmCon 也是我们与粉丝进行亲密交流、分享我们对该系列未来愿景的平台。我们在 FarmCon 上收获的热情与反馈,也持续激励并指引着身为开发者的我们。”
对开发者和系列粉丝而言,模拟农场 25 的发布,无疑是一场彻彻底底的成功。Rabl 透露,后续还会有大量以 DLC 形式推出的全新内容。《模拟农场 25》Year 1 Season Pass 的首个扩展包,将为该系列引入一款极为先进的、搭载 NEXAT 系统的新型农业机械。这是一款 “一体化” 农机,它将彻底改变玩家在游戏中耕种农田的方式。NEXAT 是“次世代农业技术”(Next Generation Agriculture Technology)的首字母缩写。它配备了动力强劲的载具,一次作业就能完成翻耕、播种和喷洒等多项任务,着实颠覆了游戏玩法。
“这种大跨度的运载工具能够搭载各种可互换模块,从而减少所需机械设备的总数,让作物种植变得更简便、更快捷、更高效,也更具可持续性。”Rabl 说道,“总体而言,NEXAT Pack 包涵盖 7 个品牌,共 12 台农机。除了 NEXAT 及其先进的运载系统,新作中还有 Einböck、Geringhoff 和 Väderstad 等品牌,而 DAMMANN、Evers Agro 和 Wienhoff 则是首次加入模拟农场系列。
“最令人兴奋的一点是,这款运载车辆尺寸巨大,轴距宽度达 14 米。其配备的全柔性轮胎可进行调节,以适应不同的行驶方向,同时驾驶室也会相应调整,以提供最佳视野。虽然操控这么庞大的车辆颇具挑战性,但开发者加入了自动驾驶选项,方便连接各类农具。

我们采访过的视频创作者们显然对这个 DLC 充满期待,但归根结底,这一切都与玩家社区本身息息相关。他们每个人对围绕模拟农场的硬核玩家都只有赞美之辞,且将该游戏的粉丝群体比作一个奇特的大家庭——一个只因对耕地和青贮饲料的热爱而凝聚在一起的家庭。
“模拟农场的玩家社区简直无与伦比。” Farmer Cop 说道,“我与几乎每一位我结识的创作者和社区成员都相处融洽。我最近刚从英国回来,此前我和一群其他内容创作者在那里组织了一场社区见面会,活动取得了巨大成功。通过模拟农场结识的其他内容创作者,如今已成为我最亲密的朋友,他们就像我的第二个家一样。尽管我们生活在世界各地,但当我们能够见面相聚时,大家都欣喜不已,而且总觉得彼此相处的时间怎样都不嫌多。”
“就像一个大家庭一样。” Scroft 赞同道,“模组制作者、内容创作者和玩家们都彼此守望相助,像 FarmCon 这样的活动,就淋漓尽致地展现出这个群体的紧密程度。不管你是玩家、模组开发者还是内容创作者,所有人都携手合作,力求让这款游戏更上一层楼。这是一个独特的社区,能成为其中一员,我深感自豪。”

整整齐齐地人工播种田地能带来怎样一种深切的满足感,有些电子游戏玩家或许永远也无法体会,但这也无可厚非。对于那些深谙其道的人来说,模拟农场系列只会在真实感和玩家数量上不断发展壮大。在当今这个快节奏而充满变数的世界里,一款鼓励有条不紊和让人静心思考,还能给予你自由开辟自己道路的游戏,确实有其独特之处。这正是模拟农场的精髓所在,也是它像一株一株的玉米,持续向阳生长的原因。
《模拟农场 25》已在Epic游戏商城上线。NEXAT Pack(Year 1 Season Pass 的首个内容)将于 3 月 11 日发布。NEXAT Pack 现已开启预购。