
Arknights: Endfield สอนให้ฉันเลิกกังวลและรักเกมกาชา

ตอนที่เปิด Arknights: Endfield ครั้งแรก ฉันนึกถึง Pokémon เลย
เมื่อเกมเหล่านั้นเปิดตัวบน Game Boy ครั้งแรก ฉันเป็นวัยรุ่นวางมาดที่คิดว่าตัวเองแก่เกินกว่าจะเล่นเกมแบบนี้ แต่แล้ว Pokémon ก็ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม และฉันก็คิดอยู่หลายปีโดยไม่รู้ตัวว่าฉันได้พลาดโอกาสนั้นไปแล้ว
มีโอกาสให้เริ่มเล่นหลายครั้ง มีให้เลือกหลากหลายสีสัน บนฮาร์ดแวร์หลายรุ่น แต่ฉันก็สร้างกำแพงในใจขึ้นมาเอง เหตุผลเดียวกับการเริ่มอ่านหนังสือการ์ตูน ว่าอาจเข้าถึงได้ยาก การตามคนอื่นให้ทันดูจะยาก แต่ในที่สุดฉันก็เอาชนะใจตัวเองได้ ฉันลองเล่นเกม Pokémon เรียนรู้ภาษาของเกม และตกหลุมรักแฟรนไชส์นี้ไปเลย
หลายปีต่อมา ฉันอยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายกัน ครั้งนี้กับเกมกาชา ซึ่งเป็นแนวเกมที่ตั้งชื่อตามคำที่ฉันไม่เคยได้ยินและไม่เข้าใจ และดูเหมือนว่าแนวนี้เป็นที่นิยมไปทั่วหลังจาก Genshin Impact เปิดตัว อย่างน้อยฉันก็บอกได้ว่าไม่ได้ทำพลาดซ้ำสอง อย่างน้อยฉันก็ได้เคยลองเล่นเกมดังๆ มาบ้างแล้ว
แต่ก็เมื่อไม่นานมานี้เอง ที่ฉันพูดได้เต็มปากว่ารู้สึกสบายใจที่จะเล่นเกมกาชา
ฉันได้เล่น Arknights: Endfield ซึ่งเป็นความพยายามล่าสุดและดีที่สุดของฉันที่จะเรียนรู้ภาษาเกมใหม่ให้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ความพยายามที่จะทำความคุ้นเคยกับเกมทำให้ฉันสับสน หนักใจ ฉันได้เรียนรู้ และรู้สึกว่าฉันไม่ค่อยรู้อะไรเท่าไหร่ และยังทำให้ฉันกลายเป็นแฟนเกมแนวนี้ด้วย

ต้องเก็บกาชาให้ครบ
ฉันคิดว่าฉันไม่รู้ว่าเกมกาชาคืออะไร ฉันคิดผิดไป เป็นเพราะห้างในยุค 80
ตอนฉันยังเด็ก เด็กพอที่แม่ต้องลากฉันไปด้วยเวลาไปช้อปปิ้ง ร้านโปรดของฉันคือร้านที่มีตู้หยอดเหรียญในล็อบบี้ และกิจกรรมโปรดของฉันคือการอ้อนแม่ขอเหรียญ 25 เซนต์ จะได้หยอดเหรียญ หมุนคันโยก แล้วได้หมากฝรั่งแข็งโป๊กหรือแหวนแมงมุมพลาสติกฝุ่นเขรอะที่หล่นออกมาในแคปซูลพลาสติกใสทรงกลม
นั่นก็คือตู้กาชานั่นเอง แม้ต้องยอมรับว่าเครื่องกาชาสมัยนี้หรูหรากว่าเครื่องที่ร้าน Hills ในปี 1987 มากก็ตาม เครื่องพวกนี้จะมีแคปซูลและมีของเล่นอยู่ข้างใน แต่เครื่องของญี่ปุ่นนั้นมีมาตั้งแต่ทศวรรษ 1960 และมีชื่อเรียกว่า "กาชาปอง" หรือเรียกสั้นๆ ว่า "กาชา"
ก่อนที่ฉันจะเริ่มเล่น Arknights: Endfield ฉันได้หาข้อมูลมาบ้าง เพราะรู้สึกว่าควรจะทำความเข้าใจให้ดีขึ้นว่าเกมกาชาคืออะไร ฉันอยากรู้ว่าควรจะสังเกตอะไรบ้าง และสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ก็คือ สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นการออกแรงหมุนคันโยกเพื่อลุ้นรางวัล ตอนนี้ได้กลายมาเป็นระบบดิจิทัลที่นำมาใช้กับวิดีโอเกม
ในวิดีโอเกม แนวคิดก็คือจะมีกองรางวัลใหญ่ยักษ์ที่เต็มไปด้วยของที่คุณอยากได้เพียบเลย ปนกับของที่คุณไม่ได้อยากได้เท่าไหร่นัก ในภาษาเกมกาชา คุณจะได้สุ่ม (ลองนึกภาพคันโยกข้างตู้สล็อตดู) และได้รางวัลเจ๋งๆ (ถ้าโชคดีนะ)
แนวคิดนี้จริงๆ แล้วก็ไม่ได้ซับซ้อนอะไรเลย แต่ระบบในเกมนั้นซับซ้อนกว่าหน่อย ด้วยความรู้เพียงหยิบมือที่ฉันได้มาระหว่างรอดาวน์โหลด Arknights: Endfield จาก Epic Games Store และข้อมูลจากคู่มืออธิบายเกมกาชาของ EGS ฉันก็เข้าไปลองเล่นดู

เกมเยอะมากเลย
ฉากเปิดของ Arknights: Endfield คือ 30 นาทีแห่งแอ็กชันแฟนตาซีที่ทำให้อะดรีนาลีนพลุ่งพล่าน เต็มไปด้วยการต่อสู้ด้วยดาบ การสำรวจด้วยซิปไลน์ และการเดินทางข้ามทุ่งทุนดราที่ปกคลุมด้วยหิมะ ก่อนจะปิดท้ายอย่างยิ่งใหญ่ด้วยทีมของฉันกับพันธมิตรซึ่งปรากฏตัวขึ้นมาทันเวลาพอดี เราต้องร่วมกันขัดขวางบอสที่มีขนาดประมาณภูเขาลูกหนึ่ง
ตัวเกมหลักก็ไม่ได้ต่างจากภารกิจเปิดเกมมากนัก โดยเกมเปิดโอกาสให้ฉันได้ฟันดาบอย่างต่อเนื่อง ทำคอมโบด้วยการโจมตีด้วยระเบิดกับเพื่อนร่วมทีม สำรวจโลกแบบเปิด และรับสกุลเงินมากมายเป็นรางวัลสำหรับความพยายาม
Arknights: Endfield เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้น พร้อมฉากคัตซีนที่เต็มไปด้วยตัวละครและการเล่าเรื่องไม่ว่าจะเลือกเส้นทางใด หลังจากการเปิดตัวที่เร้าใจ ฉันตื่นขึ้นมาจากการหลับใหลนานถึง 10 ปีบนยาน OMV Dijiang ซึ่งเป็นทั้งฐานทัพของ Endfield Industries และบ้านของฉัน ฉันได้เรียนรู้ว่าฉันคือ Endministrator ซึ่งเป็นตำแหน่งที่สำคัญอย่างยิ่งบนยานอวกาศลำนี้ ที่โคจรอยู่ในวงโคจรต่ำรอบดวงจันทร์ที่มีขนาดเท่าดาวเคราะห์ที่มีชื่อว่า Talos-II เราเก็บรวบรวมทรัพยากรอย่าง Originium จากพื้นผิว นำมาแปรรูป และสร้างสิ่งต่างๆ บนยาน Dijiang
ฉันได้เรียนรู้ในแบบเดียวกับที่ตัวละครของฉันได้เรียนรู้เลย จากผู้หญิงที่ชื่อ Perlica ที่มาช่วยให้ฉันจำได้ว่าฉันเป็นผู้นำ นักสู้ และนักประดิษฐ์ผู้เก่งกาจราวกับ Edison พูดง่ายๆ ก็คือ ฮีโร่ตัวจริง เธอเองก็เช่นเดียวกัน
พอเล่นแคมเปญไปเรื่อยๆ ฉันก็ได้เจอตัวละครใหม่ๆ มากมาย ซึ่งบางคนก็พร้อมจะมาร่วมทีมกับนักสู้ 4 คนของฉัน (แน่นอนว่ามนุษย์แพนด้ายักษ์ก็นับเป็นคนด้วย) Perlica กลายเป็นเพื่อนคู่ใจคนโปรดของฉันทันทีเลย
ภารกิจที่ส่งมาให้ทำไม่ได้ซับซ้อนมากนัก การต่อสู้รวดเร็วและหวือหวา เน้นการใช้ท่าสุดอลังการเมื่อเติมเต็มเกจที่เพิ่มจากการโจมตี พอกดปุ่มรัวๆ ตัวละครทุกคนในปาร์ตี้ของคุณก็จะร่วมโจมตี ลดพลังชีวิตศัตรูเป็นแถบๆ
แล้วฉันก็เริ่มจับทาง Talos-II ได้
ผ่านไปกว่า 10 ชั่วโมง ที่รู้สึกเหมือนกับว่าแทบทุกภารกิจสอนให้ฉันได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ใน Arknights: Endfield ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบการก่อสร้างที่สำคัญ ซึ่งก็เหมือนกับเกมภายในเกมเลย ไม่เพียงแค่ฉันต้องหาและรวบรวมทรัพยากรบน Talos-II เท่านั้น แต่ฉันยังต้องนำทรัพยากรเหล่านั้นมากลั่นให้เป็นส่วนประกอบที่มีประโยชน์ และประดิษฐ์เป็นสิ่งของต่างๆ อย่างชุดเกราะด้วย เกมสอนพื้นฐานได้อย่างยอดเยี่ยม แต่คู่มือสอนการผลิตของ Epic Games Store ทำให้ความรู้ผิวเผินของฉันกลายเป็นความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
และฉันก็ไม่ได้หลงทาง คิดอยู่ตลอดเลยว่า "รู้อะไรไหม นี่มันไม่เลวเลย"
แล้วฉันก็เอาแต่คิดว่า "แล้วกาชาอยู่ตรงไหนเนี่ย" ผ่านไปกว่า 4 ชั่วโมงก่อนที่ Arknights: Endfield จะแนะนำระบบกาชา และนั่นคือตอนที่ฉันต้องใส่ใจกับเกมมากขึ้นอีกหน่อย

มองให้ออก
ตลกดี ฉันไม่รู้เลยว่ามันจะตรงประเด็นขนาดนี้ตอนที่เปรียบไว้กับ Pokémon กลายเป็นว่าเกมแนวที่เน้นการสะสมให้ครบนั้นเข้ากันได้ดีกับเกมกาชา ซึ่งให้คุณรวบรวมตัวละครหรือพันธมิตรมาต่อสู้เคียงข้างคุณ การรวบรวมตัวละครทั้งหมดใน Arknights: Endfield คือการจัดทีมสุดเจ๋ง
ฉันเล่น Arknights: Endfield หลายชั่วโมงทุกวัน และจะได้รับรางวัลประจำวันของเกม บางอย่างฉันก็ไม่เข้าใจเท่าไหร่ แต่ก็รู้ว่าไม่ต้องไปเครียดกับมัน เกมบอกข้อมูลที่จำเป็นให้ฉันรู้ได้ถูกจังหวะเสมอ และฉันก็คิดว่าระบบกาชาเองก็คงเป็นแบบนั้นเช่นกัน
แต่ฉันอยากจะเริ่มสุ่มจริงๆ ในเกมมีคันโยกอยู่ และมันก็เย้ายวนใจฉันเหลือเกิน
พอเล่นติดต่อกันเป็นวันที่ 4 ฉันก็ได้รับไอเทมมากมายจากการล็อกอินเหมือนทุกวัน ฉันเข้าใจนิดๆ หน่อยๆ แต่ก็รู้สึกสบายใจขึ้น และตัดสินใจที่จะอ่านคำอธิบายของไอเทมแต่ละชิ้น ฉันตกใจสุดๆ เมื่อรู้ว่าจะได้ตัวละคร 6 ดาวแบบการันตี ซึ่งเป็นระดับสูงสุดที่สุ่มได้ในเกม พอเข้าไป เห็นรายชื่อตัวละคร ฉันก็ทำอะไรไม่ถูกเลย ฉันไม่รู้เลยว่าจะเลือกใครดี
และนี่คือความงดงามของเกมนี้ เช่นเดียวกับส่วนอื่นๆ ใน Arknights: Endfield คือฉันยังไม่จำเป็นต้องรู้ในตอนนี้ ฉันเชื่อว่านักพัฒนาจะบอกฉันเองเมื่อถึงเวลา เพราะพวกเขาทำให้ฉันไว้ใจได้ ฉันจะได้เรียนรู้ คิดออก และพวกเขาก็อยากให้ฉันเรียนรู้
จากนั้นวันต่อมา ฉันก็เข้าใจจนได้
ฉันได้รับ Chartered HH Permits จำนวนมากจากการเล่นเกมและเข้าสู่ระบบ HH ย่อมาจาก Headhunting ซึ่งเป็นชื่อเรียกของการสุ่มตัวละครในเกม Arknights: Endfield ฉันก็เลยเข้าไปในเมนู ตรวจสอบว่าฉันมี HH เยอะมาก แล้วก็ไปยังเมนู Headhunting จากตรงนั้น ตอนนั้นเองที่ฉันรู้ว่าจะได้การันตีตัวละคร 6 ดาวเมื่อสุ่มครบจำนวนครั้งที่กำหนด และฉันก็สุ่มได้เพียบเลย
ทันใดนั้นเอง ฉันก็เห็นภาพขึ้นมาในหัวเลย
- คุณจะได้รับสกุลเงินที่ให้คุณสามารถสุ่มตัวได้
- คุณสุ่มตัว บางทีคุณอาจจะโชคดีก็ได้นะ หรืออาจได้แค่ตัวธรรมดาๆ
- เกมเห็นใจคุณ และรับประกันตัวเจ๋งๆ หลังจากสุ่มครบจำนวนครั้งที่กำหนด
- คุณจะสะสมสกุลเงินไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้รับการันตีตัวละครเจ๋งๆ
ได้เวลาแล้ว! หมดเวลาลังเล ทีนี้ฉันก็สุ่มรัวๆ เลย แล้วรู้ตัวอีกทีก็ได้ตัวละคร 6 ดาวมาครอง
และฉันก็ได้มาจนได้ ฉันเข้าใจเสน่ห์ของมัน มันคือการหาสิทธิ์สุ่มรางวัลจากแบนเนอร์ นั่นแหละกาชา
Lifeng ระดับ 6 ดาวของฉันเป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดในปาร์ตี้ เพื่อช่วยปราบเหล่าร้ายและกอบกู้โลก และฉันก็ยิ้มไม่หุบเลยทุกครั้งที่มองดูเพื่อนร่วมปาร์ตี้คนใหม่ ฉันทำได้แล้ว ฉันเข้าใจมันแล้ว

มีอะไรให้เรียนรู้มากมาย
ฉันก็มีความคิดแบบเดียวกันเป๊ะเกี่ยวกับสองเกมที่ต่างกันสุดขั้วในช่วงเดือนที่ผ่านมา ตอนฉันกำลังวุ่นอยู่กับ Crimson Desert และ Arknights: Endfield ฉันก็อดคิดไม่ได้เลยว่า "ให้ตายสิ เกมนี้มันมีอะไรให้เล่นเยอะจริงๆ ไม่รู้ว่าเกมเกมหนึ่งจะอัดแน่นเนื้อหาได้มากที่สุดแค่ไหน แต่คงมีมากกว่านี้ไม่ได้แล้ว"
ฉันเป็นคนคิดมากสุดๆ และสมองก็สแกนความล้มเหลวของตัวเองอยู่เสมอ ฉันเชื่อว่าฉันพลาดอะไรที่เห็นได้ชัดไป และทำอะไรบางอย่างผิด (โดยที่ "บางอย่าง" หมายถึง "ทุกอย่าง") บางที ตอนที่ฉันเล่น Arknights: Endfield ฉันก็อดคิดไม่ได้ว่า ฉันก็แค่คนที่ไม่รู้อะไรมากนัก ที่ไม่รู้ว่าตัวเองไม่รู้เรื่องอะไร
ถ้าเป็นแบบนั้นจริง ฉันก็ขอมีความสุขแบบไม่รู้เรื่องต่อไปแล้วกัน เกมนี้ไม่มีอะไรที่ดูเหมือนจะถูกกั๊กไว้โดยไม่จำเป็น ในช่วง 10 กว่าชั่วโมงแรกที่เล่นมา ไม่มีอะไรที่ทำให้ฉันรู้สึกว่าควรจะใช้เงินจริงแลกรางวัลในเกม ฉันมีของเยอะแยะจนไม่รู้จะเอาไปทำอะไรแล้ว บางทีวันหนึ่งความรู้สึกนี้จะเปลี่ยนไป เมื่อฉันเข้าใจทุกอย่างอย่างลึกซึ้ง แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่วันนั้น และจนกว่าจะถึงวันนั้น ฉันก็พอใจที่ได้เกมฟรีเยอะแยะขนาดนี้ แล้วก็ได้เรียนรู้ไปด้วย
ฉันใช้เวลาไปประมาณ 15 ชั่วโมงกับ Resident Evil Requiem เมื่อต้นปีนี้ เกมนั้นเนื้อเรื่องเข้มข้นระดับ AAA ที่อัดแน่นด้วยแคมเปญ แบบที่ฉันชอบมาก เกมนั้นทำให้ฉันหมดเงินไปเยอะเลย แต่ฉันก็ยินดีที่ได้แลกเงินกับความสนุกในแบบของ Capcom ฉันเล่น Arknights: Endfield ไปเกือบจะเท่ากันแล้วเหมือนกัน และฉันก็สนุกกับเกมนี้มากๆ ฉันยังไม่ได้เสียเงินเลย แถมยังสอนให้ฉันได้รู้อะไรเกี่ยวกับเกมกาชามากกว่าที่เคยรู้มา มันคุ้มค่ามากเลย
ถ้าคุณสนใจการผจญภัยแนวนี้ Epic Games Store ก็มีเกมแนวกาชามากมาย ตั้งแต่ Arknights: Endfield ไปจนถึง Genshin Impact, Infinity Nikki, Honkai: Star Rail, Snowbreak: Containment Zone และ Wuthering Waves ตอนนี้ฉันคิดว่าฉันติดงอมแงมแล้ว ถ้าบังเอิญเจอฉัน ก็อย่าลืมทักทายฉันด้วยล่ะ Endministrator