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Como dominar a arte das fotografias em jogos

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Mik Bromley
2 de jan. de 2024

Fotos em jogos, fotos virtuais ou arte em capturas de tela, chame como quiser, o fato é: capturas de imagens artísticas em jogos existem há mais tempo do que parece e é muito mais complexo do que apenas apertar a tecla "Prnt Scrn".

A captura de imagem em jogos era exclusiva àqueles com acesso a ferramentas de desenvolvimento e câmeras de depuração, e essas imagens eram essenciais na criação de material promocional.

Porém, tudo mudou com o surgimento do modo foto nos jogos. Ao oferecer acesso a ferramentas criativas que imitam câmeras da vida real, as fotos em jogos acabaram se tornando uma forma de arte digital acessível que permite aos jogadores interagir ainda mais com os títulos que tanto amam enquanto criam imagens cativantes e originais.
01 Introdução - God of War
Não sabe por onde começar? Não se preocupe, pois com este guia você descobrirá tudo o que precisa para entrar neste mundo de fotos. Esperamos que ele inspire você a tirar suas próprias fotografias.
 

Modo foto


O primeiro passo é entrar no modo foto. O modo não existe em todos os jogos, mas quando existe, geralmente pode ser acessado no menu de pausa ou em algum botão de atalho conveniente, permitindo ao jogador capturar o momento perfeito.

Ao ser acessado, o modo foto congela a ação do jogo e permite que o jogador mova uma câmera virtual para explorar e tirar a foto da maneira que quiser. Além disso, normalmente é exibido um menu com controles de câmera importantes, como campo de visão, profundidade de campo, iluminação e muito mais.
02 Interface do modo foto - Kena: Bridge of Spirits
Logo de cara você vai perceber que cada modo foto tem tipos diferentes de movimentação de câmera. Alguns usam uma câmera orbital sempre centralizada no personagem (como um jogo em terceira pessoa) e outros oferecem liberdade total para se mover e olhar em qualquer direção.

Em qualquer caso, pense em qual momento e lugar entrar no modo foto para garantir que a câmera focalize o que você deseja capturar.
 

Campo de visão


O campo de visão (FOV, na sigla em inglês) é, basicamente, a área que irá aparecer na câmera. Costuma ser uma das primeiras configurações de modos foto em jogos.
03 Campo de visão limitado - Horizon Forbidden West
O campo de visão pode até mesmo ser exibido em ângulos. Em um ângulo maior, por exemplo, a câmera pode capturar mais dos arredores, já em um menor, a limitação do campo de visão cria um efeito similar ao zoom de uma câmera.

Em alguns casos o campo de visão pode ser alterado em configurações com maior foco na câmera, como distância focal ou zoom. Os números de cada configuração serão diferentes em cada caso, mas todos alteram o campo de visão de alguma maneira. Um zoom ou distância focal menor (geralmente especificado em milímetros) amplia o campo de visão, e vice-versa.
04 Campo de visão amplo - EA Sports WRC
Use ângulos amplos para criar imagens dinâmicas com uma perspectiva exagerada, ou aproxime a câmera para deixar de lado as distrações e criar uma fotografia mais focada e intimista.
 

Foco e profundidade de campo


Foco e profundidade de campo trabalham lado a lado, e sua harmonia é crucial para que o tema da foto se destaque e o público se concentre na parte que você deseja. Objetos com foco são exibidos com nitidez e repletos de detalhes, já objetos sem foco aparecem de forma mais suave e desfocada.
05 Foco - STAR WARS Jedi Survivor
Normalmente, a distância de foco é definida por um controle que permite fazer ajustes manualmente, mas muitas vezes existe um recurso de foco automático para facilitar o controle do jogador.

Mas nem sempre queremos foco em tudo, e é aqui que a profundidade de campo entra. O termo "profundidade de campo" se refere ao nível de nitidez, ou "foco aceitável", da imagem ao redor do plano focal.

Uma profundidade de campo mais ampla mantém uma parte maior da imagem em foco. Essa escolha pode ser utilizada em fotos de paisagens ou quando o objetivo é manter o foco em diversos objetos a distâncias diferentes da câmera. Em contrapartida, ao manter uma profundidade de campo menos ampla, objetos na frente e atrás do ponto de foco perderão o foco, criando desfoque e um efeito bokeh no primeiro plano e no plano de fundo.
06 Profundidade de Campo - Ratchet and Clank: Em Uma Outra Dimensão
Aumentando a complexidade, a profundidade de campo é controlada pela configuração de abertura, ou f-stop, que simula as configurações de lentes de fotógrafos do mundo real. Em resumo, usa-se uma abertura ampla com um f-stop menor (como f/1.8) para criar uma profundidade de campo rasa. Isso cria um desfoque perfeito para que o tema da foto se destaque do resto da imagem.
 

Exposição e iluminação


Mesmo no mundo virtual é necessário trabalhar com a iluminação, por isso, é sempre importante deixá-la perfeita antes de tirar uma foto. Sua foto pode ficar mais escura ou clara com as configurações de exposição e brilho, mas essas opções não alteram a forma como a iluminação atinge seu alvo.

Caso queira mudar isso, você terá que analisar as fontes de luz do jogo e pensar em como usá-las para iluminar um personagem ou deixar a cena interessante. Ao se aproximar de uma fonte de luz, sua iluminação será mais intensa e, além disso, sua posição define a direção dos raios e as sombras projetadas em seu personagem.
07 Iluminação - Deathloop
Alguns modos foto contam com opções avançadas de iluminação, como hora do dia, o que é perfeito para alterar a direção e intensidade da luz natural do jogo. Em alguns deles é até mesmo possível configurar três pontos de luzes, concedendo ao jogador total controle criativo.
 

Filtros e sobreposições


Vale lembrar que nem tudo no modo foto precisa ter aspectos tão técnicos como iluminações de estúdio. Também é muito comum encontrar filtros de cores e efeitos de renderização que alteram as imagens com predefinições um pouco mais diretas. Para melhorar, alguns filtros contam com a opção de intensidade, permitindo alterar o uso dos estilos para que fiquem mais sutis.
08 Sobreposição - The Last Of Us Part I
Muitos modos foto também têm molduras que alteram a proporção ou adicionam efeitos gráficos, e existem até mesmo adesivos ou logotipos que podem ser inseridos. Experimente e explore todos os recursos como esses, até porque alguns jogos contam com efeitos diferenciados que funcionam muito bem com seu estilo de arte.

Afinal, é uma forma de arte digital. Você pode fazer o que bem entender.
 

Opções de personagem


Os personagens nem sempre precisam ser o tema da foto. Há muitos ambientes incrivelmente belos por aí e, muitas vezes, vale mais a pena fotografá-los sem distrações.

Porém, ao fotografar um personagem, fique de olho em opções que podem aperfeiçoar a foto. Em geral, há poses predefinidas ou expressões faciais que podem ser alteradas enquanto o jogo continua congelado no modo foto. Essas opções podem ser utilizadas para que o personagem pareça interagir com o ambiente, diferente das poses e animações de ociosidade do jogo, especialmente quando combinadas ao ambiente.
09 Opções de personagem - DEATHLOOP
Em modos foto mais avançados, as poses de personagem contam até com reposicionamento na cena, alteração de posição de membros do corpo e direção do olhar, para que o personagem esteja sempre olhando para o local desejado.

Fazer com que o personagem olhe diretamente para a câmera é a forma perfeita de interagir com o público, enquanto manter a atenção do personagem no inimigo faz com que fotos de combate se tornem mais intensas.
 

Princípios na prática


Colocando tudo que discutimos em prática, essa é uma foto tirada por mim em Lords of the Fallen, desenvolvido pela CI Games:
10 Exemplo - Lords of the Fallen
Sabendo que seria uma imagem de combate, o primeiro desafio foi acertar o momento da foto, ainda mais porque eu queria usar a luz que vem de trás da árvore à esquerda.

Depois de conseguir o momento, limitei o campo de visão para remover distrações do ambiente, além de inclinar um pouco a câmera para destacar a ação. Usando as configurações manuais, o foco da câmera foi colocado entre os personagens, definindo a abertura a f/2.8 para manter os dois nítidos e adicionar um pouco de desfoque ao plano de fundo.

Algumas alterações na saturação de cor e contraste me ajudaram a conseguir exatamente o que queria, então usei um pouco de granulação com uma vinheta suave para definir a atmosfera da foto.
 

Captura e compartilhamento


Conseguiu definir as configurações e preparou o cenário perfeito? Não se esqueça de capturar o momento para guardar a foto —sim, aqui basta uma captura de tela simples — e, se quiser, compartilhar com todos.
11 Final - Death Stranding
Muitos preferem não compartilhar seus trabalhos, mas há comunidades de fotos tiradas em jogos muito ativas e extremamente amigáveis nas redes sociais e pelo resto da internet, e pode ser muito satisfatório e inspirador fazer parte de tudo isso. Seu trabalho pode chamar a atenção dos desenvolvedores do jogo ou você pode até mesmo ganhar prêmios incríveis em competições do modo foto.

Os jogos e seus modos foto citados no artigo são: DEATHLOOP, Kena: Bridge of Spirits, Ratchet and Clank: Em Uma Outra Dimensão, STAR WARS Jedi: Survivor, God of War, Death Stranding e muito mais. Todos estão disponíveis na Epic Games Store.