
Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment: Leitfaden zu Aislinn, Dechala und Sayl

Der Konflikt zwischen Menschen, Dämonen, Bestien und Untoten steht kurz davor, in Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment in einer gewaltigen Flut zu eskalieren. Im neuesten DLC von Creative Assembly und Sega betreten drei neue Legendary Lords die Bühne – und sie brennen darauf, sich ins Gefecht zu stürzen.
Unser Leitfaden zu Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment erzählt euch alles, was ihr über Sea Lord Aislinn der High Elves, Dechala the Denied One von den Slaanesh Daemons und Sayl the Faithless of the Norsca wissen müsst. Beachtet, dass diese Legendary Lords nur in der „Immortal Empires“-Kampagne spielbar sind.

High Elves: Überblick über die Kampagne von Sea Lord Aislinn
Fraktionseffekte:
- Asur Domination: Kann Kolonien errichten, Regionen an High Elf-Fraktionen übergeben,und Dragonships rekrutieren.
- Kann Provinzbefehle erlassen, ohne die gesamte Provinz zu besitzen.
- Verbesserte Navigation auf See.
- -1 lokale Rekrutierungsdauer für Oceanids, Sea Elementals und Merwyrms.
Effekte des Lords:
- Armee des Lords:
- Ermöglicht seegestützte Angriffe auf Hafen-Siedlungen.
- +20 % Geschossstärke für High Elf-Einheiten beim Kampf auf See.
- -10 % Unterhalt für Schiffsbesatzung, Oceanids, Sea Elementals und Merwyrms.
- +10 % Kampagnenbewegungsreichweite auf See.
- Fähigkeit – Iron-Handed Captain: +100 Moral und sofortiger Rally-Effekt.
Elfenhandel und Dragonship-Vorräte
Aislinn nutzt diverse Ressourcen, um die Gebiete seines Volkes auszubauen:
- Elven Trade: Wird genutzt, um bestimmte Technologien zu erforschen und Dragonship-Versorgungsanlagen zu errichten.
- Dragonship Supplies: Schalten Verbesserungen für Aislinn und andere rekrutierte Dragonship Captains frei.
- Dedication: Wird durch das Verschenken von Außenposten an High Elf-Fraktionen erlangt und ist an die Asur-Domination-Mechanik gebunden.

Asur Domination: Kolonien, Außenposten und Dedications
Ein wichtiger Tipp zu Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment: Aislinn hat bei der Kontrolle einer eroberten Siedlung zwei mögliche Vorgehensweisen:
- Kolonie gründen: Übernehmt die direkte Kontrolle über eine Siedlung mit mehreren Bauplätzen. Beachtet dabei, dass ihr nur eine begrenzte Zahl an Kolonien gründen könnt. Es gibt allerdings Wege, dieses Limit zu erhöhen.
- Außenposten gründen: Verschenkt einen Außenposten an andere High Elf Legendary Lords, um Dedication zu erhalten und eure diplomatischen Beziehungen zu verbessern. Zwar übernimmt die KI-Fraktion die Verwaltung der Siedlung, doch ihr könnt trotzdem Garnisonen und „Elven Trade“-Gebäude bauen.
Zu den sechs High Elf-Fraktionen bzw. -Lords gehören: Tyrion (Eataine), Alarielle (Avelorn), Alith Anar (Nagarythe), Teclis (Order of the Loremasters), Eltharion (Yvresse) und Imrik (Knights of Caledor).
- Drei Belohnungsstufen werden freigeschaltet, sobald ihr einem Anführer insgesamt 2, 6 bzw. 10 Siedlungen geschenkt habt. Klickt auf „Consult Leaders“, um eine Belohnung auszuwählen.
- Belohnungen der Stufe 1 fallen in der Regel ähnlich aus, da sie euch Bonus-EP und höhere Rekrutierungsränge verleihen.
- Belohnungen der Stufe 2 und Stufe 3 sind in der Regel deutlich individueller. Alith Anar verbessert etwa eure Hinterhaltserfolgschance, während Teclis eure Forschungsgeschwindigkeit erhöht.
Auch hier stehen euch drei Dedication-Kategorien mit diversen permanenten Boni zur Verfügung: Kolonie-Dedication, Außenposten-Dedication und Dragonship-Dedication. Ein langfristiges Ziel in Aislinns Kampagne ist, die restlichen Dragonships zu rekrutieren. Ein Ziel stammt aus der Dragonship-Dedication „Admiralty Forged“. Die anderen schaltet ihr frei, wenn ihr insgesamt vier Dedications aus den Kategorien Kolonie, Außenposten oder Dragonship aktiviert habt.

Weitere Tipps, wenn ihr als Sea Lord Aislinn spielt
- Erforscht in eurem ersten Zug die Technologie „Heralds of Civilization“. Dadurch eröffnen sich weitere Möglichkeiten für Handel und Diplomatie.
- Mit Aislinns Fähigkeit „Mist Landing“ kann er vom Meer aus direkt Armeen und Städte an Land angreifen.
- Wir empfehlen euch, über die Sea Lane nach Ulthuan zu segeln, wenn das entsprechende Ereignis erscheint, damit ihr euren verbündeten High Elves helfen könnt.
- Verschenkt kleinere Siedlungen als Außenposten und wählt die Hauptsiedlungen für eure Kolonien aus.
- Die Belohnung der Stufe 2 „Consult Leader“ von Alarielle stellt sofort alle Einheiten in sämtlichen Armeen eurer Fraktion wieder her.
- Seid vorsichtig, wenn ihr euch mit anderen High Elf-Fraktionen zusammenschließt. Wenn eine Fraktion verschwunden ist, könnt ihr dieser keine Außenposten mehr schenken und ihren Anführer auch nicht mehr aufsuchen.
- Bei einem Zusammenschluss erhaltet ihr die Armeen der betreffenden Fraktion. Allerdings gehen alle Siedlungen der Fraktion an eine unabhängige Unterfraktion über, die als „United Maritime Patrol“ bekannt ist.

Slaanesh: Überblick über Dechala the Denied und ihre Kampagne
Fraktionseffekte:
- Torment’s Tribute: Erlangt mächtige Fähigkeiten, Gefolgsleute und Effekte über die Ressource „Decadence“.
- Corruption-Mechanik: Schwächt feindliche Einheiten schon vor der Schlacht.
- +10 % Erfahrung (alle Charaktere).
- +10 % physische Resistenz für Devoted Marauders, Marauder Horsemen und Hellstriders (alle Armeen).
- -15 % Unterhalt für Devoted Marauders (alle Armeen).
Effekte des Lords:
- Dechala kann eine zusätzliche Waffe ausrüsten.
- Stiehlt 10 % der Erfahrung, die andere Lords verdienen.
- +50 % Chance nach der Schlacht, einen magischen Gegenstand als Tribut zu verlangen.
- +10 % Waffenstärke für alle nicht-dämonischen Einheiten (Armee des Lords).
Thrall Camps, Tormentor’s Holds und Pleasure Palaces
Dechala in Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment verfügt über mehrere einzigartige Optionen, wenn sie eine Siedlung erobert:
- Thrall Camp: Stellt Thralls als einzigartige Ressource bereit, die für ausgewählte Gebäude, Einheiten und Einkommenssteigerungen genutzt wird.
- Tormentor’s Holds: Verfügt über grundlegende militärische Gebäudereihen, damit ihr Einheiten rekrutieren könnt.
- Pleasure Palace: Bietet mehrere Bauplätze und Upgrades.
- Ein Pleasure Palace kann nur in eroberten Provinzhauptstädten gebaut werden.
- Ihr könnt einen neuen Pleasure Palace erst dann bauen, wenn alle anderen Pleasure Palaces in eurem Reich Stufe 3 erreicht haben.
- Pleasure Palaces gewähren Decadence, die zum Freischalten von Tormentor’s Tributes benötigt wird.

„Tormentor’s Tributes“-Belohnungen
Die Decadence, die ihr im Laufe der Kampagne sammelt, könnt ihr verwenden, um Tormentor’s Tributes freizuschalten:
- Marks of Vindictiveness: Stellt sie euch als Verbrauchseffekte vor, die ihr vor einer Schlacht auswählen könnt. Ihr könnt die Effekte zudem weiter verbessern.
- Opulent Gifts: Hierbei handelt es sich um seltene, einzigartige Gegenstände, die eure Charaktere ausrüsten können. Jeder davon kostet 500 Decadence.
- Exquisite Spoils: Jede Option kostet 1.000 Decadence, gewährt euch jedoch permanente Vorteile für den Rest der Kampagne.

Weitere Tipps, wenn ihr als Dechala spielt
- Thralls sind in jeder Region eine begrenzte Ressource. Ihr könnt jedoch weiterhin zwischen Thrall Camps und Tormentor’s Holds wechseln.
- Errichtet Pleasure Palaces in Provinzen mit vier Regionen, da eure Expansion weiterhin von einer starken, Thrall-basierten Wirtschaft getragen werden sollte.
- Seid bereit, Balthasar Gelt in einen Hinterhalt zu locken, wenn er wenige Runden nach Kampagnenbeginn mit einer Armee auftaucht. Bereitet euch anschließend auf einen offenen Krieg vor, sobald Zhao Ming und Greasus Goldtooth vor euren Toren erscheinen.
- Vergesst nicht, gegnerische Einheiten vor größeren Schlachten mit Corruption zu schwächen. Die Debuffs auf Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit und Führung sollten eure Feinde erheblich schwächen.
- Wie andere Slaanesh-Anführer zeichnet sich Dechala dadurch aus, Gegner schnell zu überrennen, um eine Lücke zu schließen. Ihre Fähigkeiten Daggerdance und Whirlwind of Pleasure zerreißen Gegner im Nahkampf mühelos.

Norsca: Überblick über die Kampagne von Sayl the Faithless
Fraktionseffekte:
- Manipulations: Schwächt fremde Siedlungen, Armeen und sogar ganze Fraktionen.
- +2 Rekrutierungsrang für Lords und Helden vom Typ Shaman-Sorcerers.
- +10 „Winds of Magic“-Reserven (alle Armeen).
- +20 % Waffenstärke für Kurgan Horsemen (alle Armeen).
Effekte des Lords:
- +10 % Zauberstärke.
- -25 % Grundchance für Fehlzauber
- Giftangriffe für Kurgan Horsemen (Armee des Lords).
- Fähigkeit – Nightmaw: Ein nach vorne wirkender Flächenzauber.

Manipulations und das Dark Ritual
Sayl the Faithless verwendet zwei ineinandergreifende Mechaniken: das Dark Ritual und Manipulations.
- Dark Ritual: Wählt beim Erobern einer Siedlung die Option „Raise a Chaos Altar“.
- Es gibt insgesamt vier Stufen, für die jeweils 4, 10, 18 bzw. 30 Altäre benötigt werden.
- Mit jeder Stufe erhaltet ihr erhöhte Waffenstärke und mehr Einheitenkapazität für Chaos Spawn und Chaos Warriors.
- Die Stufen des Dark Ritual schalten außerdem höhere Stufen der Manipulations frei. Allerdings müsst ihr Armeen in Questschlachten besiegen.
- Manipulations: Es gibt insgesamt vier Stufen mit auswählbaren Effekten. Hier sind einige der besten Optionen.
- Stufe 1 – Twisted Tribute: Wählt eine Siedlung einer anderen Fraktion als Ziel, um +250 Spoils und einen zufälligen seltenen magischen Gegenstand zu erhalten. Senkt außerdem das Einkommen aus Gebäuden um 80 %.
- Stufe 2 – Crippling Injunction: Wählt eine Fraktion als Ziel, um ihre lokale und globale Rekrutierung zu deaktivieren.
- Stufe 2 – Subversion from Within: Führt in der gewählten Siedlung Verrat aus. Ihr könnt anschließend einen Effekt auswählen, der für diese Siedlung aktiv wird.
- Stufe 3 – Exploit Your Rivals: Wählt eine Armee als Ziel, um Abnutzung zu aktivieren, sofort +20 % Schaden zu verursachen und ihre gesamte Munition um 100 % zu reduzieren.
- Stufe 3 – Daemonic Summoning: Beschwört einen Greater Daemon in einer beliebigen Armee, indem ihr eine zufällige Marauder-Infanterieeinheit opfert.
- Stufe 4 – Blind War: Zwingt eine Fraktion automatisch dazu, allen ihr bekannten Fraktionen den Krieg zu erklären. Dies reduziert außerdem ihre Kontrolle in Provinzen um 50 Punkte.
- Stufe 4 – Mutinous Whispers: Wählt die Armee einer anderen Fraktion als Ziel, um ihren Lord und ihre Helden sofort zu verwunden. Die Armee wird zu einer Rebellenarmee, die sich gegen ihre ursprüngliche Fraktion wendet.

Weitere Tipps, wenn ihr als Sayl the Faithless spielt
- Sayls mächtige Manipulations können das Spiel stark beeinflussen, erhöhen jedoch gleichzeitig den Attraction-Wert. Bei höheren Schwellenwerten erscheinen mehr Chaos-Dämonenarmeen in euren Gebieten und nehmen Sayl ins Visier.
- Auch wenn es verlockend ist, in jeder eroberten Region Chaos Altars zu errichten, solltet ihr wissen, dass diese Orte nur über zwei Bauslots verfügen. Diese Einschränkung kann eure Wirtschaft erheblich beeinträchtigen, weshalb ihr stark auf Raubzüge und Plünderungen angewiesen seid.
- Sayl ist an allen Fronten von zahlreichen Legendären Lords umgeben. Dazu zählen Vilitch the Curseling, Zhatan the Black, Grimgor Ironhide, Tamurkhan the Maggotlord und Greasus Goldtooth.
- Sayl hat Zugriff auf mehrere lineare und kegelförmige Zauber, darunter Nightmaw, Windblast und Penumbral Pendulum. Damit könnt ihr vielen gegnerischen Einheiten in einer geraden Linie oder einem Bogen Schaden zufügen.
Das war’s für unseren Leitfaden zu Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment. Wir hoffen, dass euch diese Tipps helfen, ganz gleich, welchen Legendary Lord ihr für eure nächste „Immortal Empires“-Kampagne wählt.
Wenn ihr die Hohe See erkunden und das Chaos heraufbeschwören oder ihm trotzen wollt, dann holt euch Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment jetzt im Epic Games Store. Legendary Lords wie Sea Lord Aislinn, Dechala the Denied One und Sayl the Faithless sind ebenfalls separat erhältlich.
Zu guter Letzt empfehlen wir, unsere Feier zum 25-jährigen Bestehen der Total War-Reihe zu lesen, bei der zahlreiche Spiele der Serie im Epic Games Store verfügbar sind.
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