
Guia do Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment para jogar com o Aislinn, a Dechala e o Sayl

O conflito entre humanos, demônios, feras e mortos-vivos está prestes a destruir tudo em um grande dilúvio no Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment. O mais recente DLC do jogo de estratégia de grande sucesso da Creative Assembly e da Sega acrescenta três Senhores Lendários que estão loucos para entrar na briga.
O nosso guia do Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment aborda tudo o que você precisa saber sobre o Senhor do Mar Aislinn dos Elfos Nobres; Dechala, a Negada, dos Demônios Slaaneshi; e Sayl, o Infiel, de Norsca. Lembre-se de que você só pode jogar com esses Senhores Lendários na campanha Impérios Imortais do jogo.

Visão geral da campanha de Elfos Nobres: Senhor do Mar Aislinn
Efeitos de facção:
- Asur Domination (dominação Asur): pode estabelecer colônias e doar regiões às facções dos Elfos Nobres, e pode recrutar Navios-dragão.
- Pode emitir comandos provinciais sem ter a posse da província inteira.
- Navegação marítima aprimorada.
- -1 de duração do recrutamento local para Oceânides, Elementais do Mar e Serpes Marinhas.
Efeitos do Senhor:
- Exército do Senhor:
- Pode iniciar ataques marítimos contra povoados portuários.
- +20% de força dos mísseis para unidades de Elfos Nobres em combates marítimos.
- -10% de manutenção para a Companhia de Navio, Oceânides, Elementais do Mar e Serpes Marinhas.
- +10% de amplitude de movimento na campanha enquanto estiver no mar.
- Habilidade - Iron-Handed Captain (capitão mão-de-ferro): +100 de liderança e efeito de convocação instantâneo.
Comércio entre Elfos e suprimentos de Navios-dragão
O Aislinn utiliza vários recursos para auxiliar na expansão dos domínios de seu povo:
- Elven Trade (comércio entre Elfos): usado para pesquisar tecnologias específicas e construir instalações de suprimentos de Navios-dragão.
- Dragonship Supplies (suprimentos de Navios-dragão): desbloqueia melhorias para o Aislinn e outros Capitães de Navios-dragão que você recrutar.
- Dedication (dedicação): obtida ao doar Postos Avançados a facções de Elfos Nobres e relacionada à mecânica da Asur Domination.

Asur Domination: Colônias, Postos Avançados e Dedicações
Uma dica importante no Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment é lembrar-se de que o Aislinn tem duas opções de controle de um povoado conquistado:
- Establish Colony (estabelecer Colônia): apodere-se diretamente de um povoado com vários espaços de construção. Observe que você só pode estabelecer um número limitado de colônias, embora haja formas de aumentar esse limite.
- Establish Outpost (estabelecer Posto Avançado): doe um Posto Avançado a outros Senhores Lendários dos Elfos Nobres para ganhar Dedicação e bônus de relações diplomáticas. A facção da IA gerenciará o povoado, mas você continuará podendo construir guarnições e edifícios de Comércio entre Elfos.
As seis facções/Senhores dos Elfos Nobres são: Tyrion (Eataine), Alarielle (Avelorn), Alith Anar (Nagarythe), Teclis (Order of the Loremasters, ordem dos mestres das tradições), Eltharion (Yvresse) e Imrik (Knights of Caledor, cavaleiros de Caledor).
- Três níveis de recompensas são desbloqueados após doar 2, 6 e 10 povoados inteiros a um líder. Você pode clicar no botão Consult Leaders (consultar líderes) para escolher uma recompensa.
- As recompensas do nível 1 são semelhantes entre si, concedendo bônus de pontos de experiência e ranques de recrutamento.
- As recompensas dos níveis 2 e 3 tendem a ser mais exclusivas. Por exemplo, Alith Anar aumenta as chances de emboscadas bem-sucedidas, enquanto Teclis eleva a taxa de pesquisa.
Do mesmo modo, há três categorias de Dedicação, com diversos reforços permanentes: Dedicação de Colônia, Dedicação de Posto Avançado e Dedicação de Navio-dragão. Uma meta de longo prazo na campanha do Aislinn é recrutar os Navios-dragão restantes. Um deles vem da Dedicação de Navio-dragão Admiralty Forged (forjado pela Marinha). Os outros são desbloqueados quando você ativa quatro Dedicações no total, nas categorias de Colônia, Posto Avançado e Navio-dragão.

Mais dicas para jogar com o Senhor do Mar Aislinn
- Pesquise a tecnologia Heralds of Civilization (arautos da civilização) no seu primeiro turno. Isso abrirá mais opções de comércio e diplomacia.
- A postura de Mist Landing (desembarque na névoa) de Aislinn enquanto está no mar permite que ele ataque diretamente exércitos e cidades em terra.
- Recomendamos navegar até Ulthuan pela Sea Lane (via marítima) quando aparecer a solicitação por meio de um evento, para que você possa ajudar os seus companheiros Elfos Nobres.
- Doe povoados menores como Postos Avançados e escolha povoados principais para as suas Colônias.
- A recompensa de Consult Leader (consultar líder) do Nível 2 para Alarielle reabastece instantaneamente todas as unidades de todos os exércitos da sua facção.
- Cuidado ao criar confederações com outras facções de Elfos Nobres. Se uma facção deixar de existir, você não poderá doar Postos Avançados a essa facção nem consultar o líder dela.
- Você ganha os exércitos de uma facção ao estabelecer uma confederação. No entanto, todos os povoados que ela possui passam a ser controlados por uma subfacção independente, conhecida como United Maritime Patrol (patrulha marítima unida).

Visão geral da campanha de Slaanesh: Dechala, a Negada
Efeitos de facção:
- Torment's Tribute (tributo à tormenta): ganhe habilidades, complementos e efeitos poderosos por meio do recurso de Decadência.
- Corruption mechanic (mecânica de corrupção): enfraqueça as unidades do inimigo antes da batalha.
- +10% de ganho de experiência (todos os personagens).
- +10% de resistência física para Devoted Marauders (saqueadores devotos), Marauder Horsemen (cavalaria de saqueadores) e Hellstriders (andarilhos do inferno) (todos os exércitos).
- -15% de manutenção para Devoted Marauders (todos os exércitos).
Efeitos do Senhor:
- A Dechala pode usar uma arma adicional.
- Roube 10% da experiência obtida por outros senhores.
- +50% de chance de exigir um item mágico como tributo após a batalha.
- +10% de força das armas para todas as unidades que não são de demônios (exército do senhor).
Campos de prisioneiros, fortalezas de tormentadores e palácios dos prazeres
No Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment, a Dechala tem várias opções exclusivas ao capturar um povoado:
- Thrall Camp (campo de prisioneiros): concede Prisioneiros como um recurso exclusivo usado para certos edifícios, unidades e reforços de renda.
- Tormentor's Holds (fortalezas de tormentadores): inclui cadeias de edifícios militares básicos que permitem recrutar unidades.
- Pleasure Palace (palácio dos prazeres): oferece vários espaços de construção e melhorias.
- Um palácio desses só pode ser estabelecido em capitais provinciais capturadas.
- Estabelecer um novo Pleasure Palace exige que todos os outros Pleasure Palaces em todo o seu domínio estejam no nível 3.
- Os Pleasure Palaces concedem Decadência para desbloquear os Tormentor's Tributes.

Recompensas dos Tormentor's Tributes
A Decadência que você acumula durante a campanha pode ser usada para adquirir recompensas conhecidas como Tormentor's Tributes:
- Marks of Vindictiveness (marcas do revanchismo): são como itens consumíveis que você pode escolher antes do início de uma batalha. Você também pode melhorar ainda mais os efeitos.
- Opulent Gifts (presentes suntuosos): são itens raros e exclusivos que os personagens podem usar. Cada um custa 500 de Decadência.
- Exquisite Spoils (espólios requintados): cada opção custa 1.000 de Decadência, mas você recebe recompensas permanentes para o resto da campanha.

Mais dicas para jogar com a Dechala
- Os Prisioneiros são um recurso finito em cada região. Porém, ainda assim é possível converter entre Thrall Camps e Tormentor's Holds.
- Estabeleça Pleasure Palaces em províncias que possuam quatro regiões, pois a sua expansão precisa ser apoiada por uma forte economia baseada em Prisioneiros.
- Prepare-se para emboscar Balthasar Gelt quando ele aparecer com um exército depois de alguns turnos da campanha. Em seguida, prepare-se para uma guerra total quando Zhao Ming e Greasus Goldtooth baterem à sua porta.
- Não se esqueça de causar Corrupção às unidades inimigas antes de batalhas campais. As penalidades de ataque, defesa, velocidade e liderança devem enfraquecer bastante os seus adversários.
- Assim como outros líderes dos Slaaneshi, a Dechala é ótima em ir para cima dos oponentes rapidamente para diminuir a distância. Suas habilidades Daggerdance (dança das adagas) e Whirlwind of Pleasure (redemoinho do prazer) destroçam os inimigos com facilidade em combates corpo a corpo.

Visão geral da campanha de Norsca: Sayl, o Infiel
Efeitos de facção:
- Manipulations (manipulações): sabote outros povoados, exércitos e até facções inteiras.
- +2 de ranque de recrutamento de senhores e heróis para Xamãs-feiticeiros.
- +10 de reservas de Winds of Magic (ventos de magia) (todos os exércitos).
- +20% de força das armas para os Kurgan Horsemen (cavalaria de Kurgan) (todos os exércitos).
Efeitos do Senhor:
- +10% de intensidade dos feitiços.
- -25% de base de erro ao lançar feitiços.
- Ataques venenosos para os Kurgan Horsemen (cavalaria de Kurgan) (exército do senhor).
- Habilidade - Nightmaw (mordida noturna): um feitiço de área de efeito para a frente.

Manipulações e o Ritual das Trevas
Sayl, o Infiel, utiliza duas mecânicas interligadas conhecidas como Dark Ritual (ritual das trevas) e Manipulations (manipulações).
- Dark Ritual: escolha a opção Raise a Chaos Altar (erguer um altar do caos) ao capturar um povoado.
- Há um total de quatro níveis que exigem 4, 10, 18 e 30 altares, respectivamente.
- Cada nível oferece bônus de força das armas e capacidade das unidades para Chaos Spawn (cria do caos) e Chaos Warriors (guerreiros do caos).
- Os níveis do Dark Ritual também desbloqueiam níveis mais altos de Manipulations. No entanto, você precisa derrotar exércitos em batalhas de missões.
- Manipulations: no total, há quatro níveis com efeitos selecionáveis. Confira abaixo algumas das melhores opções.
- Nível 1 - Twisted Tribute (tributo distorcido): ataque um povoado de outra facção para ganhar +250 de espólios e um item mágico raro aleatório. Também reduz a renda decorrente de edifícios em -80%.
- Nível 2 - Crippling Injunction (interdição devastadora): ataque uma facção para desabilitar o recrutamento local e o recrutamento global.
- Nível 2 - Subversion from Within (subversão de dentro): realize Treacheries (traições) em um povoado-alvo. Então, você pode escolher um efeito a ser ativado para esse povoado.
- Nível 3 - Exploit Your Rivals (explore os seus rivais): ataque um exército para habilitar o atrito, causar +20% de dano instantaneamente e reduzir toda a munição em -100%.
- Nível 3 - Daemonic Summoning (invocação do demônio): invoque um Greater Daemon (demônio superior) em qualquer um dos seus exércitos, sacrificando uma unidade de infantaria de saqueadores aleatória.
- Nível 4 - Blind War (guerra cega): faz com que uma facção automaticamente declare guerra contra todas as facções que ela conhece. Também reduz o controle dessa facção sobre as províncias em -50 pontos.
- Nível 4 - Mutinous Whispers (sussurros rebeldes): ataque um exército de outra facção para ferir instantaneamente seus senhores e heróis. Esse exército será transformado em uma força rebelde que atacará sua facção original.

Mais dicas para jogar com o Sayl, o Infiel
- O Sayl conta com suas Manipulations que podem virar o jogo, mas elas também fazem com que o medidor de Attraction (atração) aumente. Nos limites superiores do medidor, mais exércitos de Chaos Daemons (demônios do caos) surgirão nas suas terras para atacar Sayl.
- Embora possa ser tentador erguer Chaos Altars em todas as regiões conquistadas, lembre-se de que esses lugares só contam com dois espaços de construção. Essa limitação pode bloquear bastante a sua economia. Por isso, você dependerá muito de pilhar e saquear outros lugares.
- O Sayl está rodeado de vários Senhores Lendários em todos os frontes. Isso inclui Vilitch, o Amaldiçoado; Zhatan, o Escuro; Grimgor Pele de Ferro; Tamurkhan, o Senhor dos Vermes; e Greasus Dente de Ouro.
- O Sayl tem acesso a vários feitiços lineares e cônicos, como Nightmaw, Windblast (explosão de vento) e Penumbral Pendulum (pêndulo penumbral). Eles ajudam a causar dano a várias unidades inimigas em uma linha reta ou em um arco.
Chegamos ao fim do nosso guia do Total War: Warhammer 3 - Tides of Torment. Esperamos que as dicas acima sejam úteis, independentemente de qual Senhor Lendário você escolher para a sua próxima campanha Impérios Imortais.
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Por fim, mas não menos importante, recomendamos que você leia a nossa comemoração dos 25 anos da série Total War, período durante o qual vários títulos da série Total War se juntaram à Epic Games Store.
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